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Niveau 163 5323 parties 2 abandons (taux d'abandon : 0 %)

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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonjour Asyl66,

C'est le fonctionnement prévu. Lorsque vous quittez un défi, la fenêtre propose trois boutons :

- Quitter : votre partie est conservée pour la reprendre plus tard. C'est pourquoi cliquer ensuite sur « Jouer » vous ramène au même défi.

- Abandonner : vous renoncez définitivement à ce défi et pouvez passer à un autre.

- Annuler : vous fermez la fenêtre et continuez votre partie.

Pour ne plus reprendre ce défi, il faut donc choisir « Abandonner ». Attention : il comptera alors pour 0 % au classement et vous ne pourrez plus le rejouer.

Bonne journée.
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

Les news
Bonjour NANAR30,

Voici les règles simplement :

1. Le classement couvre le mois civil, du premier au dernier jour du mois. Le mois suivant repart de zéro.

2. Les défis classiques à 3, 4, 5 et 6 joueurs alimentent le même classement. Vous pouvez donc jouer uniquement à 4 ou à 5, sans obligation de pratiquer les autres formats.

3. Il faut au moins cinq défis clos dans le mois pour être classé. Un défi compte lorsque toutes les tentatives prévues sont terminées : votre résultat peut donc apparaître avec un décalage. Il est rattaché au mois de sa clôture, même si vous l'avez joué le mois précédent.

4. Votre classement dépend surtout de vos résultats comparés à ceux des autres participants. Un petit bonus récompense aussi votre participation : il atteint son maximum à dix défis. Après dix défis, jouer davantage n'augmente plus ce bonus, mais vos nouveaux résultats continuent de modifier votre moyenne. Tous vos résultats clos sont pris en compte.

5. À la fin du mois, les trente premiers gagnent des crédits compétition : 30 pour le premier, 29 pour le deuxième… jusqu'à 1 pour le trentième. Ces gains mensuels s'ajoutent aux éventuels crédits amicaux gagnés sur chaque défi.

Exemple : trois défis à 4 joueurs et deux défis à 5 joueurs, tous clos dans le mois, suffisent pour être classé. En atteignant dix défis clos, vous obtenez le bonus de participation complet. Ensuite, ce sont surtout vos performances qui font la différence : le nombre de défis ne garantit pas à lui seul une place dans les trente premiers.

Bonne journée.
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Demande de paiement

Suggestions de mises à jour
Bonjour Fée,

La résiliation est enregistrée dès que vous la confirmez. Elle empêche le prochain renouvellement, mais vous conservez votre statut de soutien jusqu'à la fin de la période déjà payée.

Il n'y a pas de préavis de 24 ou 48 heures : il faut simplement confirmer la résiliation avant la date et l'heure du prochain renouvellement indiquées dans votre espace de gestion Stripe.

Par exemple, si votre abonnement est payé jusqu'au 15 novembre et que vous résiliez le 29 octobre, vous conservez vos avantages jusqu'au 15 novembre, sans renouvellement à cette échéance.

En revanche, une résiliation après un renouvellement n'annule pas automatiquement le paiement déjà effectué.

Bonne journée.
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Nouveaux bugs

Dysfonctionnements
Bonsoir Claire35, le problème d'affichage des cartes a été corrigé et la correction est en ligne. Merci de nous indiquer le mode et l'heure si vous le rencontrez encore dans une nouvelle partie. Désolé pour la gêne occasionnée.
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trop de bug

Dysfonctionnements
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé et la correction est en ligne. Merci de nous indiquer le mode et l'heure si vous le rencontrez encore dans une nouvelle partie. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Nouveaux bugs

Dysfonctionnements
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé et la correction est en ligne. Merci de nous indiquer le mode et l'heure si vous le rencontrez encore dans une nouvelle partie. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé. Cela ne retire pas automatiquement un abandon déjà comptabilisé : merci de passer par Contact avec la partie concernée pour demander sa vérification. Désolé pour le désagrément.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé. Cela ne retire pas automatiquement un abandon déjà comptabilisé : merci de passer par Contact avec la partie concernée pour demander sa vérification. Désolé pour le désagrément.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir Apocalypse, une correction de l'affichage des cartes a été mise en ligne. Merci de nous préciser l'heure d'une nouvelle partie si le jeu ou le chien restent invisibles en Master. Désolé pour ces difficultés.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé et la correction est en ligne. Merci de nous indiquer le mode et l'heure si vous le rencontrez encore dans une nouvelle partie. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé et la correction est en ligne. Merci de nous indiquer le mode et l'heure si vous le rencontrez encore dans une nouvelle partie. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé et la correction est en ligne. Merci de nous indiquer le mode et l'heure si vous le rencontrez encore dans une nouvelle partie. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des cartes a été corrigé et la correction est en ligne. Merci de nous indiquer le mode et l'heure si vous le rencontrez encore dans une nouvelle partie. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir Apocalypse, le tri initial a été corrigé : lorsque les annonces sont libres, les cartes restent non triées jusqu'au clic sur « Trier » ou à la première annonce positive. Les jeux à annonce imposée restent triés dès le départ. Merci pour votre retour.
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Une mise à jour majeure pour le site

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Bonsoir, le problème d'affichage des joueurs et des amis dans le salon a été corrigé. La correction est en ligne. Merci pour votre patience et désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des joueurs et des amis dans le salon a été corrigé. La correction est en ligne. Merci pour votre patience et désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des joueurs et des amis dans le salon a été corrigé. La correction est en ligne. Merci pour votre patience et désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, le problème d'affichage des joueurs et des amis dans le salon a été corrigé. La correction est en ligne. Merci pour votre patience et désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir LogosVivant, le problème d'appel du roi à la première manche des parties personnalisées a été identifié et corrigé. La correction est en ligne. Si les lenteurs persistent, merci de nous préciser le mode et l'heure de la partie.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, un bug pouvait effectivement faire démarrer la partie sans demander le roi appelé, laissant le preneur seul. Il est désormais corrigé pour les nouvelles parties. Merci pour votre signalement et désolé pour le désagrément.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, merci pour votre signalement. Le bug qui pouvait faire sauter l'appel du roi et afficher deux carrés noirs a été corrigé et la correction est en ligne. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, merci pour votre signalement. Le bug qui pouvait faire sauter l'appel du roi et afficher deux carrés noirs a été corrigé et la correction est en ligne. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir Easy rider, le faux message « Je suis revenu » lors de l'arrivée en partie a été corrigé. Ce message erroné n'indiquait pas, à lui seul, un abandon. Merci pour votre signalement.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir yareg, merci pour ce signalement. La faute a été corrigée : les prochaines notifications afficheront bien « crédits amicaux ».
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, merci pour votre signalement. Le bug qui pouvait faire sauter l'appel du roi et afficher deux carrés noirs a été corrigé et la correction est en ligne. Désolé pour la gêne occasionnée.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Bonsoir, merci pour ce retour. L'affichage « 2èmeème » a été corrigé, ainsi que les autres formats de rang concernés. La correction est en ligne.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Ne perdez pas espoir, je vous promet qu'à la fin, ca sera mieux.
Les mises à jour touchent à leur fin.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Il faut voir que la dernière fois que le serveur de base de donnée à été remplacé, il est ensuite resté en fonction sans faillir pendant 6 ans, ce n'est pas une opération anodine. Le nouveau est parti pour fonctionner longtemps, il en plus il dispose d'une nouvelle fonctionnalité : il n'y aura plus besoin de couper le service pour le modifier ou le remplacer ! L'objectif de cette mise à jour majeure est uniquement d'améliorer la stabilité, et la disponibilité du jeu et du site (bien sur dans les premières heures, çà ne se voit pas). Je pense que désormais on peut doubler ou tripler le trafic, sans plantages, sans indisponibilités.
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Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Le problème vient d'être corrigé.
Pourriez vous confirmer si le problème est bien résolu, si vous rejouez une partie ?
Cette mise à jour vise à corriger en urgence :
- une faille de sécurité majeure découverte dans le langage PHP
- des problèmes de performances du site
Elle apportera aussi une grande modernisation des outils internes, qui sont désormais beaucoup plus performants.
Il n'a pas pu être prévu de période de tests avec les joueurs, et j'en suis bien navré. La faille de sécurité découverte récemment dans le langage utilisé représentait un risque trop sévère, cumulé aux problèmes de performances récents du site.
Réponse

BUG 4 rois

Echanges /5 joueurs
Bonjour Pupa3,

Merci d'avoir partagé votre partie. Après vérification, vous aviez bien les quatre rois dès la distribution et pouviez donc appeler une dame.

Nous n'avons pas réussi à reproduire le blocage des boutons. Nous avons toutefois constaté que les dames avaient un aspect différent des rois, pouvant donner l'impression qu'elles étaient désactivées. Une modification a été préparée pour leur donner exactement le même style ; elle sera visible après sa mise en ligne.

Le récapitulatif confirme que l'appel enregistré était celui du roi de trèfle, ce qui explique que vous ayez joué seul.

Nous sommes désolés pour la difficulté rencontrée.
Réponse

Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Le problème avec les distributions en dupli devrait être corrigé.
Le problème avec la partie bloquée est corrigé également.
N'hésitez pas à nous signaler tout autre bug !
Merci !!!
Sujet

Une mise à jour majeure pour le site

Les news
Le site fonctionne désormais sur une nouvelle architecture technique, conçue pour améliorer ses performances et accompagner son évolution.
Cette migration représente un changement important. Nous entrons maintenant dans une phase de stabilisation : les prochains jours seront principalement consacrés à la correction des bugs et aux ajustements.

N'hésitez pas à nous signaler tout bug ou dysfonctionnement, même mineur. Pour nous aider à le corriger, précisez si possible ce que vous faisiez, le problème rencontré et l'heure approximative. Une capture d'écran peut également être utile.

Merci pour votre patience et vos retours. Bonnes parties à toutes et à tous !
Réponse

Lenteur du site

Dysfonctionnements
Bonjour, une migration du serveur de base de données a été effectuée ce matin. Vos messages décrivent les difficultés rencontrées avant cette intervention. Pouvez-vous préciser si les lenteurs persistent depuis, notamment en Premium à quatre ? Si oui, indiquez l'heure, l'appareil utilisé et, si possible, la référence d'une partie.
Sujet

Migration de nos serveurs : opération réussie !

Suggestions de mises à jour
Bonjour à toutes et à tous,

Une importante opération de maintenance a été réalisée ce matin afin de moderniser l'architecture technique du site, notamment avec la migration de notre serveur de base de données.

L'intervention a débuté à 4h45 et s'est terminée à 6h18.

Tout s'est bien déroulé et le site est de nouveau pleinement opérationnel !

Cette migration représente une étape importante pour assurer la stabilité, les performances et la pérennité du jeu.

Avec cette nouvelle infrastructure, nous voilà repartis pour 10 ans avec notre serveur de base de données !

Restez vigilants !

Même si les premières vérifications sont positives, une migration de cette ampleur peut toujours entraîner quelques anomalies qui n'apparaissent qu'en situation réelle.

Nous comptons donc sur vous pour nous signaler le moindre bug ou comportement inhabituel, même s'il vous semble sans importance.

Vous pouvez nous faire vos retours :
- Directement en répondant à ce sujet du forum.
- En passant par la page Support du site.

Vos signalements nous permettront de corriger rapidement les éventuels problèmes qui auraient échappé à nos vérifications.

Merci à toutes et à tous pour votre patience et votre aide.

Bonnes parties de tarot !
Sujet

Médailles : attribution et affichage mis à jour

Les news
À la clôture de chaque mois, une médaille récompense les joueurs terminant :
- Dans les 100 premiers en Duplicate D2 ;
- Dans les 80 premiers en Duplicate D1 ;
- Dans les 40 premiers en Masters Duplicate ;
- Dans les 50 premiers en Premium A4 et en Premium A5.
Ces limites sont incluses. En D1 et en Masters, le score mensuel doit également être non nul.
La médaille annuelle Duplicate est attribuée à tous les joueurs classés, lors de la clôture annuelle.
L'affichage des anciennes médailles sur les fiches joueurs respecte désormais ces mêmes seuils. Certaines médailles auparavant visibles peuvent donc ne plus apparaître si le rang obtenu dépassait la limite correspondante.
Réponse

Et si vous créiez le prochain mode de jeu premium ?

Suggestions de mises à jour
Bonjour à toutes et à tous,

J'ai continué à réfléchir à vos propositions concernant la création de nouveaux modes de jeu Premium, et plusieurs idées commencent à se dessiner !

Je vous propose quelques pistes pour alimenter notre réflexion. Rien n'est décidé, et vos avis seront essentiels pour choisir les modes les plus intéressants.

1 - Le championnat des guildes

Chaque joueur pourrait contribuer aux résultats de sa guilde en disputant des parties Premium.

Un classement collectif permettrait de désigner chaque semaine la meilleure guilde du site.

Pour éviter qu'une guilde de 100 joueurs soit systématiquement avantagée par rapport à une guilde de 10 joueurs, il faudrait trouver une formule équitable.

Quelques possibilités :

- Chaque joueur dispute une ou plusieurs séries d'un nombre défini de parties.
- Toutes les parties d'une série comptent, et pas seulement les meilleures.
- Le score pourrait être calculé sur la moyenne des séries.
- Le classement des guildes pourrait reposer sur la moyenne des résultats de leurs membres participants, avec un minimum de participants, ou sur un nombre fixe de représentants désignés à l'avance.

L'idée serait que tout le monde puisse contribuer à la réussite de sa guilde, sans être obligé de jouer des centaines de parties.

2 - Le Duo Premium

Deux amis décident de former un duo pour participer ensemble à une compétition.

Chacun joue ses propres parties, mais leurs résultats sont regroupés pour établir un classement des meilleurs duos.

On pourrait imaginer deux séries de 15 ou 30 parties par joueur, par exemple.

Le classement serait établi à partir des résultats de l'ensemble des séries, sans possibilité de conserver uniquement les meilleures.

Cela permettrait de former une équipe avec un ami, sans nécessairement devoir jouer en même temps !

3 - Une compétition par équipes inspirée des matchs organisés par Fée

Vous connaissez peut-être les matchs par équipes organisés depuis plusieurs années par Fée.

Pourquoi ne pas imaginer une compétition Premium qui s'inspire de ce fonctionnement ?

Des équipes de quatre joueurs pourraient s'affronter en Duplicate, sur les mêmes distributions, avec une comparaison des performances des attaquants et une rotation des rôles.

On pourrait organiser un classement général regroupant plusieurs équipes, avec un nombre déterminé de rencontres.

Cela permettrait de retrouver l'esprit des matchs par équipes existants, mais dans une compétition directement intégrée au site, avec des résultats et des classements automatisés.

4 - Le championnat d'attaque

Une piste également évoquée par PARIS SG.

Cette fois, le joueur serait systématiquement en attaque, face à trois ou quatre joueurs contrôlés par l'intelligence artificielle.

Le joueur pourrait choisir son contrat et devrait réaliser les meilleures performances possibles sur une série de distributions.

Pour que la compétition soit équitable, tous les participants pourraient jouer exactement les mêmes distributions.

On pourrait aussi imaginer plusieurs divisions avec des montées et des descentes.

5 - Le championnat de défense

Sur le même principe, mais cette fois le joueur serait systématiquement en défense, accompagné de partenaires contrôlés par l'intelligence artificielle.

L'objectif serait de réaliser les meilleures défenses possibles sur une série de distributions identiques pour tous les participants.

Cela permettrait de proposer une compétition entièrement consacrée à la qualité du jeu en défense, un aspect parfois moins valorisé dans les classements habituels.

6 - Le triathlon des guildes

Une compétition collective un peu différente !

Les guildes devraient obtenir de bons résultats dans plusieurs disciplines :

- Premium à 4 joueurs.
- Premium à 5 joueurs.
- Duplicate.

Les résultats des différentes disciplines contribueraient au classement général de la guilde.

La victoire récompenserait donc la polyvalence de ses membres.

Et si ces modes changeaient chaque semaine ?

C'est une autre idée qui me semble particulièrement intéressante.

Plutôt que d'ajouter tous ces modes de jeu en permanence, ce qui risquerait de disperser les joueurs et d'augmenter les temps d'attente, nous pourrions créer un système de compétitions Premium événementielles.

Le principe serait simple :

- Chaque semaine, un seul mode événementiel serait proposé.
- Les modes se succéderaient selon un calendrier varié, déterminé à l'avance.
- Le programme serait connu suffisamment tôt pour que chacun puisse s'organiser.
- Le Défi Premium actuel ferait lui aussi partie de cette rotation, au lieu d'être disponible en permanence.
- Les modes Premium habituels resteraient accessibles comme aujourd'hui.

Par exemple :

- Semaine 1 : championnat des guildes.
- Semaine 2 : championnat d'attaque.
- Semaine 3 : Duo Premium.
- Semaine 4 : Défi Premium.
- Semaine 5 : championnat de défense.
- Semaine 6 : compétition par équipes.

Il ne s'agit que d'un exemple. L'ordre pourrait être déterminé par un tirage à l'avance, avec un calendrier consultable par tous.

Cela permettrait de renouveler régulièrement les compétitions, de découvrir des façons différentes de se mesurer aux autres et surtout de concentrer les participants sur un seul événement à la fois.

À vous de me dire ce que vous en pensez !

- Parmi ces six propositions, lesquelles vous donnent le plus envie de participer ?
- Que pensez-vous des championnats par guildes ou en duo ?
- Aimeriez-vous des compétitions spécialisées en attaque ou en défense ?
- Le principe d'un mode événementiel différent chaque semaine vous plaît-il ?
- Avez-vous d'autres propositions, notamment pour rendre les classements aussi équitables que possible ?

Le but n'est évidemment pas de développer tous ces modes, mais de sélectionner ensemble les plus intéressants.

Comme pour l'Open Duplicate, les meilleures idées pourraient venir de nos discussions et évoluer progressivement grâce à vos suggestions.

Merci à toutes et à tous pour votre participation !
Réponse

Les avatars

Tout et rien
Bonjour, souhaitez-vous pouvoir flouter tous les avatars depuis vos préférences, ou seulement certains avatars individuellement ? Pour un avatar précis que vous jugez choquant, merci d'en indiquer la référence par Contact afin qu'il puisse être examiné.
Réponse

Quel avenir pour le Défi premium ? Participez au vote !

Suggestions de mises à jour
Ça pourrait être un mode de jeu ou le nombre de manches pourrai varier.
Le but du jeu serait d'atteindre un score fixé à l'avance comme par exemple 5000 points.
La partie s'arrête lorsque la fin d'une manche, un des joueurs a atteint ou dépasser le score de 5000 points.
Réponse

Quel avenir pour le Défi premium ? Participez au vote !

Suggestions de mises à jour
En passant ce mode de jeu en mode de jeu évènementiel, on pourrait éventuellement faire d'autres modes de jeux, évènementiels, éventuellement multijoueurs.
Sujet

Et si vous créiez le prochain mode de jeu premium ?

Suggestions de mises à jour
Bonjour à toutes et à tous,
L'Open Duplicate est aujourd'hui l'un des meilleurs modes de jeu du site, et c'est une création entièrement imaginée par les joueurs. Alors, pourquoi ne pas renouveler l'expérience avec un nouveau mode de jeu premium ?
L'idée serait de vous laisser le construire ensemble : son fonctionnement, ses règles, ses particularités… Tout partirait de vos propositions et de nos échanges.
Ce premier vote porte donc sur le principe : souhaitez-vous participer à la création d'un nouveau mode premium entièrement conçu par les joueurs ?
🗳️ Deux choix pour ce vote :
- POUR : vous êtes d'accord pour tenter l'aventure et participer à la conception de ce nouveau mode de jeu.
- CONTRE : vous ne souhaitez pas donner suite à cette idée. Si le contre l'emporte, nous abandonnons le projet et ne créons pas ce nouveau mode premium.
Vous avez déjà des idées ? Proposez-les directement dans cette discussion ! Même une simple piste peut être un bon point de départ pour réfléchir ensemble. Il ne s'agit pas encore de voter sur des règles précises, mais de décider si nous lançons cette aventure collective.
⚠️ Attention : les durées de vote ont été réduites. Désormais, chaque vote ne dure qu'une semaine. Pensez donc à donner votre avis à temps !
À vous de jouer !
Sujet

Quel avenir pour le Défi premium ? Participez au vote !

Suggestions de mises à jour
Bonjour à toutes et à tous,
Le Défi premium semble, pour le moment, attirer assez peu de joueurs. Nous aimerions donc réfléchir avec vous à son évolution.
Nous vous proposons de supprimer son classement et d'en faire un mode événementiel, disponible ponctuellement. Il pourrait ainsi revenir de temps en temps, en alternance avec d'autres modes de jeu proposés lors d'événements.
Le vote porte sur la question suivante : souhaitez-vous supprimer le classement du Défi premium pour le transformer en mode événementiel ?
- Pour : supprimer le classement et proposer le Défi premium ponctuellement, comme un événement.
- Contre : conserver le Défi premium comme mode classé.
Au-delà du vote, ce sujet est aussi l'occasion de partager votre expérience :
- Qu'est-ce qui vous plaît ou vous déplaît dans ce mode ?
- Qu'est-ce qui vous donnerait davantage envie d'y participer ?
- Aimeriez-vous en découvrir une variante ? Avec quelles règles ou quelles nouveautés ?
Vous pouvez publier vos critiques, vos suggestions et vos idées directement dans ce sujet, quel que soit votre choix au vote.
Merci à toutes et à tous pour votre participation : vos retours nous aideront à faire évoluer ce mode de jeu !
Réponse

Modification premium à 4 et 5

Suggestions de mises à jour
Il n'y a pas de doutes que chaque modification fait ses heureux, et qu'il y a également un lot de malheureux, inévitablement.
C'est peut être l'occasion d'essayer d'autres modes de jeux ? N'ayez crainte, les offres vont encore évoluer un peu, il y aura certainement un mode de jeu qui vous conviendra.
N'hésitez pas à faire vos suggestions !
Réponse

manque de fluidité au cours des parties

Suggestions de mises à jour
Normalement lorsqu'un autre joueur joue une carte, vous recevez instantanément l'information, mais si votre appareil est très vieux ou n'a pas été mis à jour depuis longtemps, il peut ne pas supporter cette fonctionnalité de temps réel, et un délai peut apparaître entre le moment où un joueur joue sa carte et le moment où vous même voyez que la carte est jouée. Ceci a toujours été le cas sur ce site, la différence est uniquement fonction de l'appareil et de la version du système.
Le plus simple pour vérifier : si le jeu est fluide contre l'ordinateur, le problème peut venir de la, sinon, c'est plus un problème d'exécution du code local.
Le moteur de jeu que vous sélectionnez peut avoir une influence, nous recommandons de laisser la valeur par défaut.
Si vous nous donnez plus de détails, comme l'appareil utilisé, et des précisions sur le ralentissement rencontré, nous pourrons peut être identifier le problème.
Le jeu est testé sur un panel de smartphones, iOs, Android, navigateurs Chrome, Firefox, Edge, Safari, Brave, et Opera
Vote : la liste noire doit-elle continuer à séparer les joueurs en Premium à 5 UNIQUEMENT ?

Bonjour à toutes et à tous,

Actuellement, un blocage en jeu empêche deux joueurs d'être placés à la même table en Premium à 4 et en Premium à 5. En compétition Duplicate D1/D2, en Masters et en Challenge, la liste noire n'intervient déjà plus dans le placement des joueurs.

Nous vous proposons de voter pour décider du fonctionnement à adopter en Premium à 5, UNIQUEMENT EN PREMIUM A 5 (et pas de modification sur le mode à 4). Le vote sera ouvert pendant une semaine uniquement, à compter de la publication de ce sujet.

Êtes-vous pour ou contre la suppression de l'effet de la liste noire sur le placement en Premium à 5 ?

. POUR — Ne plus séparer les joueurs en Premium à 5 en fonction de la liste noire. Deux joueurs pourraient se retrouver à la même table malgré un blocage.

. CONTRE — Conserver le mécanisme actuel. Un blocage en jeu continuerait d'empêcher les deux joueurs de se retrouver à la même table en Premium.

Conserver cet effet permet d'éviter les joueurs avec lesquels on ne souhaite plus jouer. Le supprimer élargit les possibilités de composition des tables et pourrait réduire l'attente.

Dans les deux cas, le masquage des messages et la possibilité de signaler un comportement à la modération seraient conservés. Ce vote concerne uniquement le placement en Premium à 5.

Vous pouvez expliquer votre choix dans les commentaires, dans le respect des autres et sans citer de joueurs.

Merci pour votre participation !
Sujet

Vote : faut-il raccourcir le délai d'inactivité avant la rétrogradation de D1 en D2 ?

Suggestions de mises à jour
Bonjour à toutes et à tous,

Actuellement, le délai d'inactivité avant la rétrogradation de division 1 en division 2 est de trois mois.

Nous vous proposons de réduire cette période de tolérance à un mois sans participation. Concrètement :

. Un joueur qui ne participe pas pendant un mois conserverait sa place en D1.
. S'il ne participe toujours pas le mois suivant, il serait rétrogradé en D2 à la fin de ce deuxième mois sans participation.

L'objectif serait de favoriser une participation régulière en D1, tout en permettant de s'absenter pendant un mois sans perdre sa division. En contrepartie, les absences prolongées entraîneraient une rétrogradation plus rapide.

Êtes-vous pour ou contre cette réduction du délai ?

. POUR — Réduire le délai : un mois sans participation serait toléré, puis un deuxième mois consécutif sans participation entraînerait la rétrogradation en D2.

. CONTRE — Conserver le délai actuel de trois mois.

Le vote sera ouvert pendant une semaine uniquement, à compter de la publication de ce sujet.

Vous pouvez expliquer votre choix dans les commentaires, dans le respect des autres et sans citer de joueurs.

Merci pour votre participation !
Bonjour à toutes et à tous,

Actuellement, un blocage en jeu empêche deux joueurs d'être placés à la même table en Premium à 4 et en Premium à 5. En compétition Duplicate D1/D2, en Masters et en Challenge, la liste noire n'intervient déjà plus dans le placement des joueurs.

Nous vous proposons de voter pour décider du fonctionnement à adopter en Premium. Le vote sera ouvert pendant une semaine uniquement, à compter de la publication de ce sujet.

Êtes-vous pour ou contre la suppression de l'effet de la liste noire sur le placement en Premium à 4 et à 5 ?

. POUR — Ne plus séparer les joueurs en Premium en fonction de la liste noire. Deux joueurs pourraient se retrouver à la même table malgré un blocage.

. CONTRE — Conserver le mécanisme actuel. Un blocage en jeu continuerait d'empêcher les deux joueurs de se retrouver à la même table en Premium.

Conserver cet effet permet d'éviter les joueurs avec lesquels on ne souhaite plus jouer. Le supprimer élargit les possibilités de composition des tables et pourrait réduire l'attente.

Dans les deux cas, le masquage des messages et la possibilité de signaler un comportement à la modération seraient conservés. Ce vote concerne uniquement le placement en Premium à 4 et à 5.

Vous pouvez expliquer votre choix dans les commentaires, dans le respect des autres et sans citer de joueurs.

Merci pour votre participation !
Découvrez notre nouvelle compétition mensuelle contre l'ordinateur. Tous les participants jouent les mêmes 100 donnes, réparties en 25 parties de 4 donnes : une attaque et trois défenses par partie.
Votre résultat est comparé à celui des autres joueurs et exprimé en pourcentage. Le classement évolue au fil des résultats jusqu'à la clôture de la saison.
- 1 crédit compétition par partie de 4 donnes.
- 5 minutes maximum par donne : à vous de trouver les meilleurs coups !
- Vos 25 parties à répartir sur le mois.
- Les 30 premières places admissibles récompensées, avec jusqu'à 30 crédits compétition à gagner.
Pour être admissible aux récompenses, terminez votre parcours de 100 donnes.
Prêt à relever le défi ? Retrouvez l'Open Duplicate dans la page « Jouer » et lancez votre première partie !
Sujet

Fin de la saison 09/2026

Les news
La saison 09/2026 est terminée.
L'heure est désormais aux récompenses, voici les grands gagnants :
Duplicate des Masters (109 joueurs classés)
1er: Buddy29, 2ème: MICHELMAX, 3ème: ------- Wolf -------, 4ème: pounet71, 5ème: Domi 57, ...
Duplicate division 1 (408 joueurs classés)
1er: diego83, 2ème: gadjo, 3ème: samsam2525, 4ème: pierrot 21, 5ème: Kamoulox, ...
Duplicate division 2 (665 joueurs classés)
1er: james1, 2ème: tigrounet11, 3ème: giennois, 4ème: Serge 62100, 5ème: jo du 39, ...

Premium4 (970 joueurs classes)
1. Leno ; 2. Riton le marnais ; 3. boucled ; 4. vivi16 ; 5. serge66 ;
Premium5 (752 joueurs classes)
1. Aurekali ; 2. Thierry 27 ; 3. SAWYS 64 ; 4. RUSG ; 5. klug45 ;
Défis classiques (2882 joueurs classés)
1er : Titus1968 — 30 crédits compétition.
2ème : mamie 18 — 29 crédits compétition.
3ème : Batteleur — 28 crédits compétition.
4ème : Fred22 — 27 crédits compétition.
5ème : AJ49 — 26 crédits compétition.
<a href="/classement.php?modeClassement=DefiMois&moisClassement=2026-09">Classement mensuel des Défis classiques</a>
Réponse

IA débile

Dysfonctionnements
Bonjour, pouvez-vous transmettre le lien ou le numéro de la partie, ainsi que la manche concernée ? Vous décrivez une situation précise : vous jouez le Petit et l'IA, qui aurait trouvé le 21 au chien, monte du 12. La référence de la partie est nécessaire pour examiner les cartes et le déroulement exact, et déterminer s'il s'agit d'une erreur de l'IA.
Sujet

Du nouveau en Duplicate et en Premium dès le 1er octobre

Les news
À l'occasion du passage de septembre à octobre, deux évolutions seront mises en place dans les compétitions.
En Duplicate, l'effectif de la Division 1 sera ajusté chaque mois. Le nombre de descentes sera calculé pour conserver 320 joueurs en D1, selon le classement et en tenant compte des règles d'inactivité. Les 80 premiers joueurs de D2 rejoindront ensuite la D1. L'objectif est de commencer chaque nouvelle saison avec 400 joueurs en Division 1.
Les compétitions Premium à 4 et à 5 adopteront le même fonctionnement, avec un classement distinct pour chaque mode :
- Les parties seront regroupées en séries de 30 parties.
- Seul le score final d'une série entièrement terminée sera pris en compte.
- Le score mensuel sera égal à la moyenne des scores de toutes les séries terminées, augmentée de 1 point de participation par série, dans la limite de 10 points de participation par mois.
- Une seule série terminée suffira pour être classé, même si son score est négatif. Toutes les séries terminées compteront dans la moyenne, y compris au-delà de la dixième.
Par exemple, deux séries terminées avec des scores de 120 et 80 donneront une moyenne de 100, à laquelle s'ajouteront 2 points de participation : le score mensuel sera donc de 102.
Attention aux séries inachevées : elles ne compteront pas dans le classement et ne seront pas reportées au mois suivant. Chaque mois commencera avec une nouvelle série.
Les récompenses Premium resteront identiques : les 30 premiers de chaque classement recevront de 30 à 1 crédits Premium, ainsi qu'autant de points pour le classement annuel correspondant.
La transition aura lieu lors de la clôture mensuelle, prévue le 1er octobre à 3 h, heure de Paris. Le classement Premium de septembre sera clôturé selon les règles actuelles ; les nouvelles règles s'appliqueront à la saison d'octobre.
Bonnes parties à toutes et à tous !
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Nouveau : les packs d'émoticônes !

Les news
Utilisez vos crédits amicaux, compétition ou premium pour ouvrir des packs de 5 à 6 émoticônes, avec des raretés garanties et une chance de découvrir des légendaires !
Rendez-vous dans Compte → Personnalisation → Émoticônes. Les doublons rapportent des fragments échangeables contre des émoticônes manquantes.
Réponse

Modification premium à 4 et 5

Suggestions de mises à jour
Actuellement, le score mensuel en premium à 4 est égal au score maximal atteint au cours d'une série de 30 parties consecutives.
Si vous jouez 30 parties, et que la somme des scores de ces parties vaut 100 points, alors votre score mensuel est de 100 points.
Ensuite si vous jouez encore 30 parties, et que la somme des scores de ces parties vaut 250 points, alors vous battez votre précédent score de série, et votre score pris en compte pour le classement du mois devient 250 points.

L'idée serait de changer ce calcul pour prendre la moyenne des scores effectués au cours des séries de 30 parties consecutives.
Si vous jouez 30 parties, et que la somme des scores de ces parties vaut 100 points, alors votre score mensuel est de 100 points.
Ensuite si vous jouez encore 30 parties, et que la somme des scores de ces parties vaut 200 points, alors on fait la moyenne entre 100 points et 200 points et votre score pris en compte pour le classement mensuel est donc de 150 points
Sujet

Nouveau vote disponible pour le premium

Les news
Bonjour à tous,
Un nouveau vote est disponible, vous êtes invités à venir donner votre avis sur une question.
Rendez vous en page d'accueil !
Sujet

Modification premium à 4 et 5

Suggestions de mises à jour
Bonjour à tous,
Nous avons souhaité vous proposer une modification sur les règles du calcul du classement pour les parties en premium.
Seriez-vous favorable à l'utilisation d'une moyenne des scores dans chaque série plutôt que du maximum des scores obtenu dans les séries ?
POUR : utiliser la moyenne des scores de série
CONTRE : continuer à utiliser le maximum des scores de série comme c'est le cas actuellement
Réponse

Signalement abandon et modération

Discussions à propos des abandons
En effet le message est censé vous informer que votre signalement à bien été traité, mais le message est très mauvais
Réponse

Vote public : retrait de crédits en cas de sanction pour mauvais comportement volontaire

Suggestions de mises à jour
De très bonnes remarques dans ce sujet.
Encore merci à tous les participants !
Pourquoi ne pas supprimer des crédits premium ou des crédits achetés?
Le fait de retirer des crédits payés lors d'une sanction s'apparente a du vol, mais retirer des crédits qui ont été offerts au joueur ressemblent plus à une punition.
Il faudrait veiller à ne jamais punir en supprimant des crédits payés.
Afin de ne pas rentrer dans une complication du type distinguer, les crédits compétition acheter et des crédits compétitions offerts, il semble plus judicieux de simplement stopper l'acquisition de crédit offert lorsqu'une sanction est active.
Ceci pourrait porter sur les crédits offerts chacun (crédit amicaux) ainsi que les gains de jeu, de mission, etc.
Vote public : retrait de crédits en cas de sanction pour mauvais comportement volontaire

Chères joueuses, chers joueurs,

Nous souhaitons recueillir votre avis sur une évolution des sanctions, dans le but de préserver le respect, la convivialité et le plaisir de jouer sur le site.

La proposition consiste à permettre, en complément des sanctions existantes, le retrait de crédits compétition ou de crédits amicaux lorsqu'une sanction pour mauvais comportement volontaire est validée par la modération.

Quels comportements seraient concernés ?

Cette mesure viserait uniquement des comportements délibérés, notamment :

- Les insultes et les comportements agressifs envers d'autres joueurs.

- L'anti-jeu volontaire.

- Le fait de jouer délibérément de mauvaises cartes dans l'intention de faire perdre son camp ou de nuire au déroulement de la partie.

Quelles situations seraient exclues ?

Il est essentiel de distinguer un comportement volontairement nuisible d'une erreur ou d'une difficulté rencontrée par un joueur :

- Les abandons ne seraient pas concernés par ce retrait de crédits.

- Les incidents liés à un problème de santé, à une déconnexion ou à une difficulté technique ne seraient pas concernés.

- Une erreur de jeu, un mauvais choix de carte ou une différence de niveau ne constitueraient pas, à eux seuls, un motif de retrait de crédits.

Les crédits premium seraient entièrement exclus de cette mesure : aucun crédit premium ne pourrait être retiré dans ce cadre.

Comment le retrait serait-il déterminé ?

Un simple signalement ne suffirait pas à entraîner une perte de crédits. Celle-ci ne pourrait intervenir qu'après examen des faits et validation par la modération d'une sanction pour mauvais comportement volontaire.

Selon la gravité des faits, le retrait pourrait aller d'un montant fixe jusqu'à la totalité des crédits compétition ou amicaux concernés, dans la limite du solde détenu par le joueur. Le barème resterait à définir collectivement afin d'établir des règles claires et proportionnées.

Le présent vote porte donc sur le principe de cette nouvelle sanction, et non sur un barème déjà arrêté. Si la proposition est retenue, ses modalités devront être précisées avant sa mise en place.

Nous invitons chaque joueur à exprimer son avis et à participer au vote. Les échanges sur cette proposition sont les bienvenus, dans le respect des opinions de chacun.

Pour voter, rendez vous sur la page d'acceuil
Sujet

Vote public : retrait de crédits en cas de sanction pour mauvais comportement volontaire

Suggestions de mises à jour
Vote public : retrait de crédits en cas de sanction pour mauvais comportement volontaire

Chères joueuses, chers joueurs,

Nous souhaitons recueillir votre avis sur une évolution des sanctions, dans le but de préserver le respect, la convivialité et le plaisir de jouer sur le site.

La proposition consiste à permettre, en complément des sanctions existantes, le retrait de crédits compétition ou de crédits amicaux lorsqu'une sanction pour mauvais comportement volontaire est validée par la modération.

Quels comportements seraient concernés ?

Cette mesure viserait uniquement des comportements délibérés, notamment :<br>
- Les insultes et les comportements agressifs envers d'autres joueurs.<br>
- L'anti-jeu volontaire.<br>
- Le fait de jouer délibérément de mauvaises cartes dans l'intention de faire perdre son camp ou de nuire au déroulement de la partie.

Quelles situations seraient exclues ?

Il est essentiel de distinguer un comportement volontairement nuisible d'une erreur ou d'une difficulté rencontrée par un joueur :<br>
- Les abandons ne seraient pas concernés par ce retrait de crédits.<br>
- Les incidents liés à un problème de santé, à une déconnexion ou à une difficulté technique ne seraient pas concernés.<br>
- Une erreur de jeu, un mauvais choix de carte ou une différence de niveau ne constitueraient pas, à eux seuls, un motif de retrait de crédits.

Les crédits premium seraient entièrement exclus de cette mesure : aucun crédit premium ne pourrait être retiré dans ce cadre.

Comment le retrait serait-il déterminé ?

Un simple signalement ne suffirait pas à entraîner une perte de crédits. Celle-ci ne pourrait intervenir qu'après examen des faits et validation par la modération d'une sanction pour mauvais comportement volontaire.

Selon la gravité des faits, le retrait pourrait aller d'un montant fixe jusqu'à la totalité des crédits compétition ou amicaux concernés, dans la limite du solde détenu par le joueur. Le barème resterait à définir collectivement afin d'établir des règles claires et proportionnées.

Le présent vote porte donc sur le principe de cette nouvelle sanction, et non sur un barème déjà arrêté. Si la proposition est retenue, ses modalités devront être précisées avant sa mise en place.

Nous invitons chaque joueur à exprimer son avis et à participer au vote. Les échanges sur cette proposition sont les bienvenus, dans le respect des opinions de chacun.

Pour voter, utilisez l'un des deux boutons affichés ci-dessous :

POUR : vous êtes favorable à l'instauration d'un retrait de crédits compétition ou amicaux en cas de sanction validée par la modération pour mauvais comportement volontaire, selon les conditions présentées ci-dessus et un barème à définir ensemble.

CONTRE : vous refusez l'instauration de ce retrait de crédits compétition ou amicaux et souhaitez conserver le fonctionnement actuel des sanctions.
Réponse

Presentation joueurs

Suggestions de mises à jour
Astuce : en page compte, dans vos options, activez comme moteur de jeu l'ancien moteur HTML pour retrouver un affichage en ligne des avatars même sur les petits écrans.
Réponse

Compte rendu des parties

Suggestions de mises à jour
Merci pour le retour, le problème avec les récapitulatifs de parties devrait être corrigé, et la vitesse de chargement devrait être bien meilleure. Pensez à actualiser la page du navigateur !
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

Les news
Les Défis classiques vous offrent désormais une occasion supplémentaire de gagner ! Les formats à 3, 4, 5 ou 6 joueurs partagent un même classement mensuel, avec des crédits compétition à la clé.
À la fin de chaque mois, les 30 premières places sont récompensées : 30 crédits compétition pour le premier, 29 pour le deuxième… jusqu'à 1 crédit pour le trentième.
Ces récompenses s'ajoutent aux 3 crédits amicaux remportés par chaque joueur ayant le meilleur score à la clôture des 12 tentatives d'un défi.
Pour entrer au classement mensuel, participez à au moins 5 défis clôturés dans le mois. Votre score tient compte de votre performance moyenne et de votre activité. Chaque défi compte dans le mois de sa clôture, même si vous avez joué votre tentative auparavant.
En cas d'ex aequo, chaque joueur reçoit le gain correspondant à son rang. Les récompenses mensuelles sont créditées automatiquement et une notification vous informe de vos gains.
Les gains de fin de table sont également harmonisés en Duplicate D2, D1 et Master. À la clôture, le même barème s'applique désormais dans les trois divisions :
- 2 crédits compétition pour le meilleur attaquant ;
- 1 crédit compétition pour chacun des trois défenseurs de la meilleure défense.
Retrouvez votre progression dans les classements et tentez de décrocher vos prochaines récompenses !
Sujet

Nouvel affichage des joueurs sur les petits écrans

Les news
Nous avons amélioré l'affichage du jeu sur les écrans peu larges, notamment sur les téléphones.

Lorsque la largeur disponible est réduite, les avatars et les pseudos des joueurs sont désormais présentés de manière à rester suffisamment grands et lisibles. Cette modification a notamment été pensée pour améliorer le confort de lecture des personnes malvoyantes, mais aussi plus généralement pour tous les joueurs utilisant un petit écran.

Nous savons cependant que certains joueurs sont habitués à l'ancienne disposition et peuvent préférer conserver tous les avatars sur une seule ligne.

Deux solutions sont possibles :
- Utiliser l'ancien moteur de jeu HTML : depuis la page Compte, vous pouvez modifier le moteur de jeu utilisé et sélectionner l'ancien moteur HTML. Avec celui-ci, les avatars restent affichés sur une seule ligne, y compris lorsque l'écran est peu large.
- Sur ordinateur uniquement, vous pouvez également ajuster le zoom de votre navigateur en maintenant la touche Ctrl enfoncée tout en utilisant la molette de la souris. En diminuant légèrement le zoom, il est ainsi possible d'afficher davantage d'éléments sur une même ligne.

Ce nouvel affichage devient donc la présentation privilégiée sur les petits écrans afin de conserver une bonne lisibilité, mais chacun peut continuer à utiliser la présentation qui lui convient le mieux.
Réponse

Prochaine mise à jour du jeu : statut VIP, améliorations graphiques et nouveautés

Suggestions de mises à jour
Nouvelle mise à jour :
- correction du problème de visualisation des scores en TQ
- réduction des avatars suite à l'agrandissement récent mise en place (en fonction de la taille de l'écran, à un impact sur le nombre de lignes sur lesquels sont affichés les avatars)
Réponse

Le site fait peau neuve !

Les news
Pour le joueurs qui n'arrivent pas à jouer parce que les avatars de jeu ont ete agrandi :
Il est possible de changer votre moteur de jeu en page compte pour retrouver la présentation d'avant, en sélectionnant l'ancien moteur HTML
Réponse

Distributions en premium et disparition du hasard ?

Suggestions de mises à jour
Très franchement, j'ai du mal à croire que les joueurs puissent voter favorablement à cette proposition, et j'espère qu'elle ne passera pas.
Je voudrais juste qu'on enterre cette proposition une fois pour toutes.
J'ai essayé de vous proposer la modification la plus "passable" possible, j'y met du miens.
Réponse

À QUAND UN ESPACE POUR LES JOUEURS FFT ?

Suggestions de mises à jour
En fait, il est déjà possible d'organiser des tournois FFT sur le site.
Cela peut être organisé par des joueurs ayant obtenu le statut d'organisateur.
L'organisateur dispose de la possibilité d'organiser des tournois, avec ses règles personalisées.
Le tournoi pourra, aux choix de l'organisateur, être mis en valeur en page d'accueil du site.
L'organisateur gère les inscriptions, les rencontres, les éventuels prix, les éventuelles étapes de qualifications et d'éliminations, et les gagnants.
L'organisateur peut donc très bien indiquer que le badge FFT est obligatoire, et vérifier lors des inscriptions.
Pour le mode de jeu, il est possible de choisir ses propres règles, ou de se baser sur des règles prédéfinies.
Sujet

Vote : faut-il mettre en place des séries en compétition Premium A5 ?

Suggestions de mises à jour
Bonjour à toutes et à tous,
Nous vous proposons de faire évoluer la compétition Premium à 5 en mettant en place un système de séries, sur le même principe qu'en compétition Premium à 4.
Actuellement, le Premium à 5 fonctionne sans séries : les scores se cumulent sans limite. La proposition consiste à remplacer ce cumul illimité par un fonctionnement en séries, comme en Premium à 4.
Nous souhaitons recueillir votre avis avant de décider de cette évolution. Vous pouvez participer au vote et expliquer votre choix dans les commentaires.
Votez POUR : le Premium à 5 adoptera un système de séries, comme en Premium à 4.
Votez CONTRE : le Premium à 5 restera sans séries, avec un cumul des scores sans limite.
Sujet

Distributions en premium et disparition du hasard ?

Suggestions de mises à jour
Nous recevons très régulièrement des demandes au support de la part de joueurs qui affirment être victime d'un acharnement de malchance : qu'ils n'ont jamais de mains, alors que les autres en ont toujours.
C'est un vieux débat. Certains joueurs accusent le site de donner du jeu à certains favorisés et chacun à sa théorie différente...
Notre réponse, à l'époque, a été d'apporter la preuve que les distributions sont choisies indépendamment des joueurs en jeu, avant même que les joueurs prennent position sur la table, et d'afficher les signatures des distributions dans le chat afin que les joueurs puissent vérifier eux même la preuve apportée.
Cependant, alors que cette preuve est en place depuis plus de 6 années, nous recevons toujours des demandes concernant les distributions en premium.
Notre choix de proposer des distributions parfaitement aléatoires (quasiment) était dans l'idée de se rapprocher au plus possible de la réalité du jeu, avec un très bon mélange des cartes, comme pour une vraie partie en présentiel, mais avec un mélange des cartes bien meilleur que dans la vraie vie (l'équivalent d'une bonne heure de mélange manuel).
Puisqu'un grand nombre de joueurs insistent, nous avons décider d'organiser un vote pour la modification des modes premium.
Seriez vous favorables au fait que le jeu sélectionne des distributions afin de faire en sorte d'éviter les successions de malchance dans le jeu ?
Cela signifierai que la distribution ne serait plus choisie avant l'arrivée des joueurs dans la partie, et que le jeu pourrait choisir de favoriser un joueur si celui-ci n'a eu que des mauvaises mains pendant par exemple 20 distributions. Un seul joueur ne pourrait être favorisé par distribution, et cela serait clairement indiqué lorsque cette distribution particulière serait appliquée (dans le chat et info bulle).

Votez POUR si vous souhaitez une sécurité anti malchance en premium (à 4 et 5)
Votez CONTRE si vous préférez que les distributions restent le fruit d'un hasard quasi parfait
Les modes Défi à 3, Défi à 5 et Défi à 6 ouvrent leurs portes ! Venez relever de nouveaux défis et varier les plaisirs du jeu.
Le Défi Premium fait également peau neuve : à la fin de chaque tentative, vous bénéficiez d'un conseil personnalisé de l'IA, qui identifie une carte dont le choix aurait pu être amélioré pour vous aider à progresser.
Cette nouvelle version du Défi Premium continuera de s'enrichir grâce à vos retours. Vos impressions sur l'expérience de jeu et la pertinence des conseils de l'IA nous seront particulièrement précieuses pour la faire évoluer.
À vous de jouer, et n'hésitez pas à partager votre expérience avec nous !
Réponse

CHAT DU SALON

Tout et rien
Le nombre maximal de messages affiches dans le salon est fixe, et limité à 50 lignes
C'est bel et bien indépendant du nombre d'amis, car c'est juste 50 lignes, en toutes circonstances.
Le nombre de 50 est choisi assez arbitrairement, afin de laisser assez d'historique pour ne pas perdre le fil, mais aussi pour ne pas afficher une liste interminable, et peut être discuté, éventuellement.
Réponse

Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Au final c'est mieux ou pas ?
On continue ?
De notre côté, c'est dur de se rendre compte du résultat, on se contente d'organiser des milliers de parties, IA contre IA et IA contre enregistrement de joueur et on compare les résultats, mais ça manque de concret.
Réponse

Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
C'est fou. Il y a 4 joueurs qui ne sont pas contents de la nouvelle IA dans les votes.
Cependant, je n'ai aucun retour sur la raison.
Est-ce parce que ce n'est pas encore suffisant ?
Où est-ce que vous préférez lorsque l'intelligence artificielle était plus stupide ?
Réponse

Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Concernant le jeu à 5 : c'est la partie de l'IA qui a le moins été améliorée, les défis ont été cruciaux pour procéder aux améliorations de l'IA, et c'est pour cela qu'une défi à 5 sera également mis en place, car il permettra de meilleures améliorations sur les robots.
Nb : la manière de faire les annonces, le chien, ou d'appeler le roi n'ont pas été modifiés, et devront eux aussi être améliorés dans une version ultérieure.
Sujet

Aidez-nous à préparer les nouveaux tournois Défis !

Les news
Nous avons besoin de vous pour constituer une belle sélection de défis à 3, 5 et 6 joueurs.
Pour participer, terminez simplement une partie contre l'ordinateur dans l'un de ces formats. Lorsque votre score se situe dans la plage recherchée, un encart vous proposera automatiquement de publier la donne comme défi à la fin de la partie.
Les défis proposés par les joueurs nous permettront ensuite de mettre en place de nouveaux tournois Défis à 3, 5 et 6 joueurs, avec les mêmes distributions pour tous les participants.
Alors, jouez, terminez vos parties et partagez vos donnes les plus intéressantes avec la communauté !
Réponse

Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Et pour les défis déjà commencés ?

Afin de garantir les mêmes conditions à tous, les défis déjà en cours continueront avec l'ancienne version de l'IA. Seuls les nouveaux défis débutés après la mise à jour utiliseront l'IA Classique V2.

Dans le mode CPU, la nouvelle IA entre immédiatement en jeu. Elle remplacera également les joueurs absents dans les parties multijoueurs.

En résumé : on ne change pas de partenaire au milieu d'une donne… mais dès la suivante, la petite nouvelle prend place à table !
Réponse

Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Nouvelle IA Classique V2 : elle a révisé son tarot !

Une nouvelle intelligence artificielle vient de prendre place à nos tables : l'IA Classique V2.

Rassurez-vous, elle ne voit toujours pas les cartes cachées et ne connaît pas miraculeusement la place du Petit. En revanche, elle exploite beaucoup mieux les informations réellement disponibles : le chien, les cartes tombées, les plis précédents, les coupes déjà révélées, les entames et les poignées annoncées.

En défense, elle coordonne davantage son jeu avec celui de ses partenaires. Elle tient mieux compte de la signalisation FFT, cherche plus intelligemment les coupes du preneur et évite de dépasser inutilement un partenaire déjà maître. Elle sait également conserver une reprise, protéger un honneur menacé ou utiliser l'Excuse au moment opportun — ce qui lui évitera peut-être de la poser avec la délicatesse d'un joueur qui vient de renverser son café sur le tapis.

La gestion du Petit a aussi été améliorée. L'IA sait mieux créer une coupe pour le protéger, choisir le bon atout pour prendre ou surcouper et reconnaître les situations où une chasse doit être poursuivie… ou abandonnée avant de devenir une randonnée sans retour.

À l'attaque, elle construit davantage son jeu : développement des couleurs, encaissement des Rois maîtres, conservation des reprises et purge des atouts lorsque la main s'y prête. Elle peut également mieux conduire une tentative de chelem, en organisant la sortie des atouts adverses et en préparant plus soigneusement le Petit au bout.

À cinq joueurs, le partenaire du preneur devient plus subtil. Il évite de révéler trop rapidement le Roi appelé, sait revenir dans la longue du preneur et peut, dans certaines situations, jouer le 21 pour offrir une « ambulance » au Petit. Bref, il essaie maintenant d'aider son camp sans arriver à la table avec une pancarte indiquant : « C'est moi le partenaire ! »

Cette nouvelle IA possède enfin son propre profil et ses propres statistiques. Ses résultats seront donc séparés de ceux de l'IA historique, ce qui permettra de suivre précisément ses progrès.

À vous maintenant de la mettre à l'épreuve. Elle a beaucoup travaillé sa stratégie, mais elle reste parfaitement capable de perdre — une qualité indispensable pour être acceptée dans la grande famille des joueurs de tarot !
Sujet

Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Bienvenue à l'IA Classique V2 ! Plus attentive aux plis, plus économe avec ses atouts et plus coopérative avec ses partenaires, elle comprend désormais bien mieux les subtilités du tarot.
Elle ne voit toujours pas vos cartes — heureusement — mais elle compte, observe et prépare ses coups avec davantage de finesse. Venez la défier… et, si elle gagne, rappelez-vous que ce n'était sûrement qu'une distribution favorable !
Sujet

Fin de la saison 08/2026

Les news
La saison 08/2026 est terminée.
L'heure est désormais aux récompenses, voici les grands gagnants :
Duplicate des Masters (116 joueurs classés)
1er: Siouligor, 2ème: ROBSON, 3ème: ------- Wolf -------, 4ème: Pierre, 5ème: lolo3375, ...
Duplicate division 1 (410 joueurs classés)
1er: Potomac, 2ème: sylvain06, 3ème: Joe 34, 4ème: Buddy29, 5ème: Pierre, ...
Duplicate division 2 (809 joueurs classés)
1er: pepererobs, 2ème: Erin B, 3ème: Fred73290, 4ème: Mumu54, 5ème: caudius31, ...
Premium à 4 (832 joueurs classés)
1er: Joss Rendall, 2ème: Solidad, 3ème: DARLINOU, 4ème: serge66, 5ème: Galou30, ...
Premium à 5 (628 joueurs classés)
1er: Thierry 27, 2ème: LEPIAF58, 3ème: cactus1960, 4ème: AL69004, 5ème: klug45, ...
Sujet

Un mois de statut Soutien offert !

Les news
Bonne nouvelle ! Tous les joueurs ayant acheté des crédits bénéficient d'un mois offert avec le statut Soutien.
C'est notre façon de vous remercier pour votre confiance et votre contribution au développement du site. Profitez dès maintenant de tous les avantages réservés aux membres Soutien pendant un mois !
Merci pour votre fidélité et bon jeu à toutes et à tous !
Sujet

Nouveau : relevez les Défis du jour !

Les news
Une nouvelle façon de jouer arrive sur le site : les Défis du jour !
Chaque jour à partir de 3 h, tous les joueurs pourront affronter la même distribution à quatre joueurs contre l'ordinateur. Le donneur, le preneur et le contrat seront identiques pour tous : seule votre façon de jouer fera la différence.
Le Défi du jour est gratuit et vous accorde une seule tentative quotidienne. Une fois celui-ci terminé, les joueurs disposant du statut soutien pourront accéder au Défi soutien du jour, disputé sur une seconde distribution, différente de la première et sans aucun crédit à dépenser.
Deux classements quotidiens distincts permettront de comparer directement les scores obtenus. Les joueurs ayant réalisé l'un des cinq meilleurs scores distincts seront récompensés :
- Défi du jour : 2 crédits compétition
- Défi soutien du jour : 1 crédit compétition
Les scores identiques seront classés ex æquo. Ainsi, si plusieurs joueurs obtiennent un même score récompensé, chacun recevra le gain correspondant.
Attention : la tentative est utilisée dès le lancement de la partie. En cas de fermeture ou d'actualisation de la page, vous pourrez toutefois reprendre votre partie en cours. Seul un abandon confirmé vous fera perdre définitivement la tentative du jour.
Cette mise à jour s'accompagnera également d'un menu Jouer plus clair, de classements dédiés consultables jour par jour et d'un nouvel affichage de fin de partie pour situer immédiatement votre performance. Les joueurs avec le statut soutien profiteront en plus d'une comparaison détaillée avec la meilleure réussite disponible afin de repérer la première différence de jeu.
À vous de trouver la meilleure ligne de jeu… et de prendre la tête du classement !
Sujet

Le Défi Premium fait peau neuve !

Les news
Le Défi Premium évolue avec de nouvelles règles. Désormais, un défi aléatoire vous est proposé directement. Vous pouvez en changer jusqu'à trois fois avant de jouer, mais chaque changement compte comme une tentative. Votre objectif reste d'égaler ou de dépasser le score de référence en un minimum de tentatives.
Chaque tentative doit maintenant être terminée en 10 minutes. En cas de dépassement, elle est comptabilisée avec un score nul, mais vous pouvez recommencer sans abandonner le défi. Fermer ou actualiser la page ne provoque plus d'abandon : seule l'action « Quitter » met définitivement fin au défi et débloque sa solution.
Le récapitulatif a également été enrichi pour faciliter la comparaison entre votre partie et celle du joueur de référence. Les membres Soutien peuvent notamment accéder à une comparaison détaillée des choix de jeu lorsque celle-ci est disponible.
Enfin, un nouveau classement mensuel des Défis Premium fait son apparition. Il repose sur le nombre moyen de tentatives utilisées, avec un minimum de cinq défis finalisés pour établir pleinement votre score. Plus votre moyenne est faible, mieux vous êtes classé ! En cas d'égalité, le joueur ayant terminé le plus de défis passe devant. Un défi abandonné ou resté non résolu reçoit une pénalité de quatre tentatives.
Sujet

Erratum règles Compétition duplicate D1

Les news
Attention, contrairement à ce qui est annoncé dans la page règle, c'est bel et bien 60 joueurs qui descendront de la division 1 vers la division 2 à la fin du mois.
Sujet

Consultation des joueurs : projet de refonte des classements et des compétitions

Suggestions de mises à jour
Nous travaillons actuellement sur une évolution importante des classements du site. Notre objectif est de mieux représenter le niveau réel des joueurs, de valoriser leur régularité et d'encourager davantage de joueurs à participer aux compétitions classées.

À terme, ces résultats pourraient servir de base à un véritable classement national des joueurs de tarot.

Rien de ce qui est présenté ci-dessous n'est définitivement arrêté.

Il s'agit de notre proposition actuelle, soumise à la discussion. Les formules, les seuils, les récompenses et certaines règles peuvent encore être modifiés grâce à vos retours.

1. Les principes généraux

Les compétitions mensuelles qui existent actuellement conserveraient leurs règles. Nous ne souhaitons pas bouleverser des compétitions que les joueurs connaissent déjà.

Les nouveautés concerneraient principalement :

- Un classement quotidien des défis classiques.

- Un classement mensuel des défis Premium.

- Une nouvelle formule pour les classements annuels Premium à 4 et à 5.

- Une nouvelle formule pour le classement annuel Duplicate.

- La création d'un nouveau mode de jeu : le Défi du jour.

Dans plusieurs classements, nous chercherions à combiner :

- La qualité moyenne des résultats.

- La régularité.

- Une récompense raisonnable de la participation.

Un joueur pourrait apparaître assez rapidement dans un classement avec la mention « provisoire », puis intégrer le classement national officiel après avoir suffisamment participé.

2. Le classement quotidien des défis classiques

Un classement quotidien serait créé pour les défis classiques.

À la fin de chaque défi, les joueurs ayant joué la même distribution seraient comparés entre eux. Chacun recevrait un pourcentage compris entre 0 et 100 :

- 100 pour la meilleure performance.

- 0 pour la moins bonne.

- Une valeur intermédiaire pour les autres joueurs.

- La même valeur pour les joueurs ex æquo.

Le score quotidien serait calculé à partir de la moyenne des pourcentages obtenus pendant la journée, à laquelle s'ajouteraient des points fixes de participation.

L'objectif serait de récompenser en priorité la qualité de jeu, tout en donnant un petit avantage aux joueurs qui participent à plusieurs défis.

3. Le classement mensuel des défis Premium

Le défi Premium fonctionnerait comme une épreuve dans laquelle le joueur doit égaler ou dépasser le meilleur score de référence d'un défi.

Le joueur pourrait effectuer plusieurs tentatives sur la même distribution :

- Une réussite dès la première tentative donnerait un score de 1.

- Une réussite à la quatrième tentative donnerait un score de 4.

- Plus le nombre de tentatives est faible, meilleur est le résultat.

Le joueur ne choisirait plus son défi dans une liste. En entrant dans le mode, un défi lui serait directement proposé, comme dans les défis classiques.

Il pourrait ensuite :

- Recommencer le même défi.

- Demander à changer de défi.

Changer de défi avant d'avoir atteint l'objectif compterait comme une tentative supplémentaire sur le défi abandonné.

Le classement mensuel serait fondé sur la moyenne du nombre de tentatives nécessaires pour réussir les différents défis Premium. Le joueur ayant la moyenne la plus faible serait donc le mieux classé.

Une participation minimale serait demandée pour être officiellement classé. Des points de participation pourraient également servir à départager les ex æquo ou à encourager les joueurs à essayer davantage de défis.

4. Les défis Premium abandonnés

Un joueur peut commencer un défi Premium puis ne jamais revenir le terminer.

Dans cette situation, lorsqu'un ancien défi est définitivement supprimé, un résultat serait automatiquement enregistré :

- Le nombre de tentatives déjà effectuées.

- Une pénalité d'abandon, actuellement envisagée à 4 tentatives.

Par exemple, un joueur ayant effectué 3 tentatives avant d'abandonner obtiendrait un score de 7.

Cette pénalité doit empêcher qu'un joueur puisse abandonner sans conséquence les défis les plus difficiles. Sa valeur reste néanmoins ouverte à la discussion.

5. Les classements annuels Premium à 4 et à 5

Actuellement, seuls les 30 premiers de chaque classement mensuel gagnent des points pour le classement annuel. Cela laisse trop peu de joueurs classés sur l'ensemble de l'année.

Nous proposons que tous les joueurs classés à la fin du mois gagnent désormais des points annuels.

La formule proposée serait :

- Un point pour tout joueur classé.

- Un point supplémentaire pour chaque joueur placé derrière lui.

- Un bonus supplémentaire pour les 30 premiers.

Le bonus des 30 premiers serait le suivant :

- 30 points pour le premier.

- 29 points pour le deuxième.

- 28 points pour le troisième.

- Puis un point de moins par position.

- 1 point pour le trentième.

- Aucun bonus après la trentième place.

En cas d'ex æquo, seuls les joueurs occupant une position strictement inférieure seraient considérés comme battus.

Cette formule permettrait à tous les participants classés d'apparaître dans le classement annuel, tout en continuant à fortement valoriser les meilleures places.

6. Une différence entre le Premium à 4 et le Premium à 5

Nous envisageons deux formules annuelles différentes.

Pour le Premium à 4, qui repose davantage sur une logique de séries :

- Seuls les 6 meilleurs résultats mensuels pourraient être retenus.

- Un petit bonus de régularité pourrait être ajouté pour les mois classés au-delà de ces 6 résultats.

Cette formule limiterait l'avantage lié au volume de jeu et permettrait de rester compétitif malgré quelques mois d'absence.

Pour le Premium à 5 :

- Tous les points mensuels seraient cumulés pendant l'année.

Ce classement récompenserait donc davantage l'assiduité et la participation régulière.

Les compétitions Premium resteraient volontairement plus sensibles au volume de jeu que les autres classements. Nous souhaitons néanmoins éviter que la participation devienne plus importante que la qualité des résultats.

7. Le classement national Premium

Un joueur pourrait apparaître dans le classement annuel dès son premier mois classé, mais avec un statut provisoire.

La proposition actuelle serait de demander au moins 3 mois classés dans l'année pour intégrer officiellement le classement national Premium.

L'objectif est de classer davantage de joueurs tout en demandant suffisamment de résultats pour que leur position soit représentative.

8. Le classement annuel Duplicate

Les règles des compétitions mensuelles Duplicate resteraient inchangées.

Pour construire le classement annuel :

- Nous prendrions la moyenne des résultats mensuels obtenus par le joueur.

- Des points fixes de participation seraient ajoutés pour chaque mois pendant lequel il est classé.

Le nombre de points de participation dépendrait de la compétition :

- Un montant pour la Division 2.

- Un montant plus élevé pour la Division 1.

- Un montant particulier pour les Masters.

Ces valeurs pourraient être ajustées afin de trouver le bon équilibre entre le niveau moyen du joueur et sa régularité pendant l'année.

Le résultat mensuel resterait donc principalement une mesure de la qualité de jeu, tandis que les points de participation récompenseraient la présence régulière dans les compétitions.

9. Le nouveau Défi du jour

Le Défi du jour serait un nouveau rendez-vous quotidien.

Chaque jour :

- Tous les joueurs joueraient exactement la même distribution.

- Chaque joueur disposerait d'une seule tentative.

- Le classement serait établi directement selon le score réalisé.

- Il n'y aurait pas de calcul en pourcentage.

- Une fois la tentative utilisée, le mode serait désactivé jusqu'au prochain Défi du jour.

La proposition actuelle serait de récompenser les 10 premiers avec 2 crédits de compétition chacun.

Pour garantir les mêmes conditions à tous, plusieurs éléments seraient fixés à l'avance :

- La distribution.

- L'annonce.

- Le preneur.

- Le donneur.

Le joueur ne pourrait pas passer, demander une redistribution ou modifier les conditions de départ.

La distribution serait issue d'un défi classique déjà proposé sur le site. Cela permettrait ensuite de comparer le résultat du joueur aux meilleures tentatives connues sur ce défi.

10. Quitter et reprendre un Défi du jour

Une simple actualisation de la page ou une déconnexion ne supprimerait pas le Défi du jour en cours. Le joueur pourrait revenir terminer sa partie.

En revanche, s'il utilise volontairement le bouton permettant de quitter le jeu, deux confirmations lui seraient demandées :

- Une première confirmation pour quitter la partie.

- Une seconde confirmation pour abandonner définitivement le Défi du jour.

En cas d'abandon confirmé, la partie serait supprimée et la tentative quotidienne serait considérée comme utilisée.

Cette règle évite de perdre une tentative à cause d'un problème technique, tout en empêchant de recommencer volontairement une distribution déjà découverte.

Les principaux points à discuter

Nous avons déjà identifié plusieurs questions importantes :

- Quelle place faut-il donner à la participation par rapport à la qualité des résultats ?

- La formule annuelle Premium récompense-t-elle suffisamment les meilleurs sans exclure les autres joueurs ?

- Retenir les 6 meilleurs mois en Premium à 4 constitue-t-il un bon compromis ?

- Faut-il réellement cumuler tous les mois en Premium à 5 ?

- Trois mois classés suffisent-ils pour intégrer un classement national officiel ?

- La pénalité de 4 tentatives en cas d'abandon d'un défi Premium est-elle adaptée ?

- Les 10 premiers du Défi du jour doivent-ils recevoir 2 crédits de compétition, ou faut-il prévoir une autre récompense ?

- Les informations affichées à la fin du Défi du jour sont-elles suffisamment utiles sans risquer de dévoiler la distribution aux autres joueurs ?

Conclusion

Cette proposition cherche à créer des classements plus ouverts, plus vivants et plus représentatifs du niveau des joueurs.

Nous voulons :

- Permettre à davantage de joueurs d'être classés.

- Continuer à valoriser fortement les meilleures performances.

- Récompenser la régularité sans transformer les classements en simples concours de participation.

- Créer de nouveaux rendez-vous, comme le Défi du jour.

- Construire progressivement un classement national crédible et compréhensible.

Rien n'est définitivement décidé.

Ce texte présente notre proposition actuelle et sert de base à la discussion. Les règles pourront être corrigées ou repensées selon les retours de la communauté.

Nous vous invitons à nous dire ce qui vous paraît juste, ce qui vous semble déséquilibré et quelles modifications permettraient, selon vous, de mieux représenter le véritable niveau des joueurs.
Sujet

Le site fait peau neuve !

Les news
Le site vient de bénéficier d'une importante mise à jour, accompagnée d'une refonte générale de ses graphismes et de plusieurs améliorations destinées à rendre la navigation plus claire, plus moderne et plus agréable.
Cette nouvelle présentation est avant tout une proposition faite à l'ensemble des joueurs. Rien n'est totalement figé : nous souhaitons la faire évoluer en tenant compte de vos impressions, de vos habitudes et de vos suggestions.
Chaque avis sera lu et écouté avec attention. Nous chercherons ensuite les meilleurs compromis possibles afin de construire une solution agréable pour le plus grand nombre. Même si les goûts peuvent naturellement différer, notre objectif est de parvenir à une présentation dans laquelle chacun pourra se retrouver.
Pour participer à la discussion, il vous suffit de cliquer sur ce message depuis la page d'accueil. Vous serez directement redirigé vers le sujet correspondant sur le forum, où vous pourrez découvrir les changements plus en détail et partager votre avis.
Cette mise à jour apporte notamment :
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