Nous travaillons actuellement sur une évolution importante des classements du site. Notre objectif est de mieux représenter le niveau réel des joueurs, de valoriser leur régularité et d'encourager davantage de joueurs à participer aux compétitions classées.
À terme, ces résultats pourraient servir de base à un véritable classement national des joueurs de tarot.
Rien de ce qui est présenté ci-dessous n'est définitivement arrêté.
Il s'agit de notre proposition actuelle, soumise à la discussion. Les formules, les seuils, les récompenses et certaines règles peuvent encore être modifiés grâce à vos retours.
1. Les principes généraux
Les compétitions mensuelles qui existent actuellement conserveraient leurs règles. Nous ne souhaitons pas bouleverser des compétitions que les joueurs connaissent déjà.
Les nouveautés concerneraient principalement :
- Un classement quotidien des défis classiques.
- Un classement mensuel des défis Premium.
- Une nouvelle formule pour les classements annuels Premium à 4 et à 5.
- Une nouvelle formule pour le classement annuel Duplicate.
- La création d'un nouveau mode de jeu : le Défi du jour.
Dans plusieurs classements, nous chercherions à combiner :
- La qualité moyenne des résultats.
- La régularité.
- Une récompense raisonnable de la participation.
Un joueur pourrait apparaître assez rapidement dans un classement avec la mention « provisoire », puis intégrer le classement national officiel après avoir suffisamment participé.
2. Le classement quotidien des défis classiques
Un classement quotidien serait créé pour les défis classiques.
À la fin de chaque défi, les joueurs ayant joué la même distribution seraient comparés entre eux. Chacun recevrait un pourcentage compris entre 0 et 100 :
- 100 pour la meilleure performance.
- 0 pour la moins bonne.
- Une valeur intermédiaire pour les autres joueurs.
- La même valeur pour les joueurs ex æquo.
Le score quotidien serait calculé à partir de la moyenne des pourcentages obtenus pendant la journée, à laquelle s'ajouteraient des points fixes de participation.
L'objectif serait de récompenser en priorité la qualité de jeu, tout en donnant un petit avantage aux joueurs qui participent à plusieurs défis.
3. Le classement mensuel des défis Premium
Le défi Premium fonctionnerait comme une épreuve dans laquelle le joueur doit égaler ou dépasser le meilleur score de référence d'un défi.
Le joueur pourrait effectuer plusieurs tentatives sur la même distribution :
- Une réussite dès la première tentative donnerait un score de 1.
- Une réussite à la quatrième tentative donnerait un score de 4.
- Plus le nombre de tentatives est faible, meilleur est le résultat.
Le joueur ne choisirait plus son défi dans une liste. En entrant dans le mode, un défi lui serait directement proposé, comme dans les défis classiques.
Il pourrait ensuite :
- Recommencer le même défi.
- Demander à changer de défi.
Changer de défi avant d'avoir atteint l'objectif compterait comme une tentative supplémentaire sur le défi abandonné.
Le classement mensuel serait fondé sur la moyenne du nombre de tentatives nécessaires pour réussir les différents défis Premium. Le joueur ayant la moyenne la plus faible serait donc le mieux classé.
Une participation minimale serait demandée pour être officiellement classé. Des points de participation pourraient également servir à départager les ex æquo ou à encourager les joueurs à essayer davantage de défis.
4. Les défis Premium abandonnés
Un joueur peut commencer un défi Premium puis ne jamais revenir le terminer.
Dans cette situation, lorsqu'un ancien défi est définitivement supprimé, un résultat serait automatiquement enregistré :
- Le nombre de tentatives déjà effectuées.
- Une pénalité d'abandon, actuellement envisagée à 4 tentatives.
Par exemple, un joueur ayant effectué 3 tentatives avant d'abandonner obtiendrait un score de 7.
Cette pénalité doit empêcher qu'un joueur puisse abandonner sans conséquence les défis les plus difficiles. Sa valeur reste néanmoins ouverte à la discussion.
5. Les classements annuels Premium à 4 et à 5
Actuellement, seuls les 30 premiers de chaque classement mensuel gagnent des points pour le classement annuel. Cela laisse trop peu de joueurs classés sur l'ensemble de l'année.
Nous proposons que tous les joueurs classés à la fin du mois gagnent désormais des points annuels.
La formule proposée serait :
- Un point pour tout joueur classé.
- Un point supplémentaire pour chaque joueur placé derrière lui.
- Un bonus supplémentaire pour les 30 premiers.
Le bonus des 30 premiers serait le suivant :
- 30 points pour le premier.
- 29 points pour le deuxième.
- 28 points pour le troisième.
- Puis un point de moins par position.
- 1 point pour le trentième.
- Aucun bonus après la trentième place.
En cas d'ex æquo, seuls les joueurs occupant une position strictement inférieure seraient considérés comme battus.
Cette formule permettrait à tous les participants classés d'apparaître dans le classement annuel, tout en continuant à fortement valoriser les meilleures places.
6. Une différence entre le Premium à 4 et le Premium à 5
Nous envisageons deux formules annuelles différentes.
Pour le Premium à 4, qui repose davantage sur une logique de séries :
- Seuls les 6 meilleurs résultats mensuels pourraient être retenus.
- Un petit bonus de régularité pourrait être ajouté pour les mois classés au-delà de ces 6 résultats.
Cette formule limiterait l'avantage lié au volume de jeu et permettrait de rester compétitif malgré quelques mois d'absence.
Pour le Premium à 5 :
- Tous les points mensuels seraient cumulés pendant l'année.
Ce classement récompenserait donc davantage l'assiduité et la participation régulière.
Les compétitions Premium resteraient volontairement plus sensibles au volume de jeu que les autres classements. Nous souhaitons néanmoins éviter que la participation devienne plus importante que la qualité des résultats.
7. Le classement national Premium
Un joueur pourrait apparaître dans le classement annuel dès son premier mois classé, mais avec un statut provisoire.
La proposition actuelle serait de demander au moins 3 mois classés dans l'année pour intégrer officiellement le classement national Premium.
L'objectif est de classer davantage de joueurs tout en demandant suffisamment de résultats pour que leur position soit représentative.
8. Le classement annuel Duplicate
Les règles des compétitions mensuelles Duplicate resteraient inchangées.
Pour construire le classement annuel :
- Nous prendrions la moyenne des résultats mensuels obtenus par le joueur.
- Des points fixes de participation seraient ajoutés pour chaque mois pendant lequel il est classé.
Le nombre de points de participation dépendrait de la compétition :
- Un montant pour la Division 2.
- Un montant plus élevé pour la Division 1.
- Un montant particulier pour les Masters.
Ces valeurs pourraient être ajustées afin de trouver le bon équilibre entre le niveau moyen du joueur et sa régularité pendant l'année.
Le résultat mensuel resterait donc principalement une mesure de la qualité de jeu, tandis que les points de participation récompenseraient la présence régulière dans les compétitions.
9. Le nouveau Défi du jour
Le Défi du jour serait un nouveau rendez-vous quotidien.
Chaque jour :
- Tous les joueurs joueraient exactement la même distribution.
- Chaque joueur disposerait d'une seule tentative.
- Le classement serait établi directement selon le score réalisé.
- Il n'y aurait pas de calcul en pourcentage.
- Une fois la tentative utilisée, le mode serait désactivé jusqu'au prochain Défi du jour.
La proposition actuelle serait de récompenser les 10 premiers avec 2 crédits de compétition chacun.
Pour garantir les mêmes conditions à tous, plusieurs éléments seraient fixés à l'avance :
- La distribution.
- L'annonce.
- Le preneur.
- Le donneur.
Le joueur ne pourrait pas passer, demander une redistribution ou modifier les conditions de départ.
La distribution serait issue d'un défi classique déjà proposé sur le site. Cela permettrait ensuite de comparer le résultat du joueur aux meilleures tentatives connues sur ce défi.
10. Quitter et reprendre un Défi du jour
Une simple actualisation de la page ou une déconnexion ne supprimerait pas le Défi du jour en cours. Le joueur pourrait revenir terminer sa partie.
En revanche, s'il utilise volontairement le bouton permettant de quitter le jeu, deux confirmations lui seraient demandées :
- Une première confirmation pour quitter la partie.
- Une seconde confirmation pour abandonner définitivement le Défi du jour.
En cas d'abandon confirmé, la partie serait supprimée et la tentative quotidienne serait considérée comme utilisée.
Cette règle évite de perdre une tentative à cause d'un problème technique, tout en empêchant de recommencer volontairement une distribution déjà découverte.
Les principaux points à discuter
Nous avons déjà identifié plusieurs questions importantes :
- Quelle place faut-il donner à la participation par rapport à la qualité des résultats ?
- La formule annuelle Premium récompense-t-elle suffisamment les meilleurs sans exclure les autres joueurs ?
- Retenir les 6 meilleurs mois en Premium à 4 constitue-t-il un bon compromis ?
- Faut-il réellement cumuler tous les mois en Premium à 5 ?
- Trois mois classés suffisent-ils pour intégrer un classement national officiel ?
- La pénalité de 4 tentatives en cas d'abandon d'un défi Premium est-elle adaptée ?
- Les 10 premiers du Défi du jour doivent-ils recevoir 2 crédits de compétition, ou faut-il prévoir une autre récompense ?
- Les informations affichées à la fin du Défi du jour sont-elles suffisamment utiles sans risquer de dévoiler la distribution aux autres joueurs ?
Conclusion
Cette proposition cherche à créer des classements plus ouverts, plus vivants et plus représentatifs du niveau des joueurs.
Nous voulons :
- Permettre à davantage de joueurs d'être classés.
- Continuer à valoriser fortement les meilleures performances.
- Récompenser la régularité sans transformer les classements en simples concours de participation.
- Créer de nouveaux rendez-vous, comme le Défi du jour.
- Construire progressivement un classement national crédible et compréhensible.
Rien n'est définitivement décidé.
Ce texte présente notre proposition actuelle et sert de base à la discussion. Les règles pourront être corrigées ou repensées selon les retours de la communauté.
Nous vous invitons à nous dire ce qui vous paraît juste, ce qui vous semble déséquilibré et quelles modifications permettraient, selon vous, de mieux représenter le véritable niveau des joueurs.