|
Le problème avec la liste noire Le 28 juillet à 20h59 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Limiter sa taille, demander des crédits, et un grand nombre de restrictions car de nombreux joueurs ont eu de mauvaise expérience avec la liste noire. Après très très longue réflexion, j'ai fini par focaliser mon attention sur un point particulier : le fait que la liste noire soit réciproque : quand on place un joueur en liste noire, cela a aussi pour effet de vous placer dans sa liste noire, afin d'éviter au maximum les contacts. Cela a un effet pervers, c'est de montrer à l'autre joueur qu'on l'a placé dans sa liste. C'est ainsi une manière d'utiliser la liste noire afin d'être irrespectueux envers l'autre et lui transmettre un message désagréable, ce qui amuse visiblement certains joueurs ! Je pense actuellement que la liste noire devrait évoluer, et devenir une liste noire privée, sans effet pour les autres joueurs, qui permettrait simplement de ne plus voir les écrits d'un joueur, son avatar, sa biographie, ou de ne plus le rencontrer en jeu. Par ailleurs, je pense qu'il faudrait séparer les effets de la liste noire, et permettre soit : de ne plus rencontrer un joueur en jeu, soit de ne plus recevoir aucun de ses messages. Mais plus les deux en même temps. Et par ailleurs, il faudrait limiter le nombre de joueurs qui peuvent être en liste noire de jeu, car sinon le jeu rencontre des problèmes à créer les parties (avec les liste noire qui deviennent des romans, le jeu rencontre des difficultés parfois à combiner tout le monde ensemble). Je sais que cette fonctionnalité a beaucoup d'importance pour les joueurs, c'est pourquoi je viens à votre conseil, afin d'écouter vos remarques et suggestions. Qu'en pensez vous ? Combien de joueurs sont nécessaires dans une liste noire de jeu ? | |||
|
Une nouvelle étape pour le site ! Le 25 juillet à 21h53 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Depuis plusieurs semaines, une nouvelle version du site est en préparation. Sa mise en service générale est prévue dans environ trois semaines. Cette nouvelle version apportera de nombreuses améliorations concernant notamment : - le statut Soutien ; - les missions ; - les émoticônes ; - les profils et les médailles ; - les récapitulatifs de partie ; - les tournois organisés ; - le forum ; - l'utilisation sur téléphone ; - la lisibilité pour les personnes qui voient moins bien ; - la sécurité des crédits et des récompenses. L'objectif n'est pas de bouleverser les habitudes des joueurs. Les règles du tarot resteront naturellement les mêmes. Les fonctions habituelles seront conservées, tout comme les avantages et achats déjà obtenus. Le travail porte surtout sur la présentation, la simplicité d'utilisation, la fiabilité et l'ajout de nouvelles possibilités pour les joueurs réguliers. Une période de test avant l'ouverture à tous Avant la mise en service générale, plusieurs groupes de joueurs seront invités à découvrir et tester la nouvelle version en avant-première. Les invitations seront envoyées progressivement. Première étape : les modérateurs et les organisateurs Les modérateurs et les organisateurs seront les premiers invités. Ils pourront notamment vérifier : - les outils de modération ; - le nouveau statut Soutien ; - les missions ; - les profils et médailles ; - la création et la gestion des tournois ; - les inscriptions ; - les invitations ; - les qualifications ; - les classements ; - la distribution des gains ; - les notifications envoyées aux participants. Le système des tournois comporte de nombreux cas particuliers. Il est donc logique que les personnes qui les utiliseront le plus souvent puissent le tester en premier. Deuxième étape : les consultants Les consultants seront invités dans un second temps. Ils pourront examiner la nouvelle version avec un regard différent et signaler : - les textes qui manquent de clarté ; - les présentations difficiles à comprendre ; - les informations mal placées ; - les problèmes rencontrés sur téléphone ou tablette ; - les éléments qui mériteraient une explication supplémentaire. Troisième étape : les joueurs volontaires Une troisième période de test sera ensuite proposée à des joueurs volontaires. Elle permettra de vérifier la nouvelle version dans des conditions plus proches de son utilisation quotidienne : - différents ordinateurs ; - téléphones et tablettes ; - navigateurs anciens ou récents ; - thèmes clair et sombre ; - comptes récents ou anciens ; - différentes habitudes de jeu. Les remarques recueillies pendant ces étapes permettront de corriger les derniers problèmes avant l'ouverture à tous. Certaines présentations ou certains détails pourront donc encore évoluer pendant les trois semaines de test. 1. Le statut VIP deviendra le statut Soutien Le terme « VIP » sera remplacé par statut Soutien. Ce nom correspond mieux à l'objectif de cette formule : permettre aux joueurs qui le souhaitent de participer aux frais du site, tout en bénéficiant de quelques avantages supplémentaires. Le statut Soutien permettra notamment : - de jouer sans publicité ; - de profiter des fonds d'écran et dos de cartes disponibles ; - de débloquer les musiques et présentations graphiques réservées aux soutiens ; - de profiter d'un choix plus important d'émoticônes ; - de recevoir des crédits premium chaque mois ; - d'accéder à des missions quotidiennes supplémentaires ; - d'utiliser certaines comparaisons avancées dans les récapitulatifs de partie. Les anciens avantages déjà achetés resteront valables. Aucun joueur ne perdra une période sans publicité, un fond d'écran, un dos de cartes ou un déblocage qu'il possède déjà. 2. Une souscription plus simple à gérer Il sera possible de devenir soutien depuis : - la page Compte ; - la Boutique. Une fois la souscription active, le joueur pourra consulter et gérer son abonnement depuis un espace sécurisé. Il pourra notamment : - vérifier son abonnement ; - modifier son moyen de paiement ; - consulter ses informations de facturation ; - demander l'arrêt du renouvellement. Le site reconnaîtra automatiquement les paiements et les renouvellements. Les crédits premium mensuels seront versés sans intervention du joueur. Des contrôles supplémentaires empêcheront : - qu'un paiement soit enregistré deux fois ; - que des crédits soient versés plusieurs fois ; - que le statut soit activé sur le mauvais compte ; - qu'une difficulté de communication avec le service de paiement entraîne une mauvaise attribution. 3. Un mois de soutien offert aux modérateurs et administrateurs Les modérateurs et administrateurs pourront activer un mois de soutien offert depuis leur page Compte. Ce mois gratuit ne pourra pas être cumulé avec un statut déjà actif. Le bouton réapparaîtra seulement lorsque le mois précédent sera terminé. Il ne sera donc pas possible d'ajouter plusieurs mois d'un seul coup. Les crédits mensuels réservés à l'abonnement payant ne seront pas versés dans le cadre de ce mois offert. Cette possibilité permettra notamment aux modérateurs de tester régulièrement les fonctions réservées aux soutiens. 4. Un badge Soutien facultatif Les joueurs ayant un statut Soutien actif pourront afficher un badge « Soutien » sur leur fiche joueur. Ce badge restera entièrement facultatif. Une option dans la page Compte permettra de choisir : - d'afficher le badge ; - ou de garder son soutien discret. Le badge apparaîtra uniquement pendant la période où le statut sera actif. 5. Trois nouvelles missions quotidiennes pour les soutiens Les joueurs soutiens disposeront de trois missions supplémentaires chaque jour. Elles seront réparties en trois catégories : - participation ; - performance ; - variété. Elles pourront par exemple demander de : - terminer plusieurs parties ; - jouer à quatre ou cinq joueurs ; - jouer dans un mode particulier ; - remporter une ou plusieurs parties ; - atteindre un certain score ; - jouer dans plusieurs modes différents ; - terminer des parties sans abandon. Chaque mission réussie rapportera : 1 crédit premium Il sera donc possible de gagner jusqu'à : 3 crédits premium par jour Les missions seront adaptées autant que possible au niveau du joueur et aux modes auxquels il peut accéder. Elles seront renouvelées chaque matin à 5 heures. Le système évitera également de proposer trop souvent les mêmes objectifs. Une même partie ne pourra pas être comptée deux fois et une même récompense ne pourra pas être versée plusieurs fois par erreur. 6. Un aperçu des missions pour les autres joueurs Les joueurs qui ne seront pas soutiens pourront tout de même voir un aperçu de ces missions. Ils pourront ainsi comprendre immédiatement : - le type de mission proposé ; - l'objectif demandé ; - les crédits premium pouvant être gagnés. Ces aperçus ne modifieront pas leur compte et ne créeront aucune obligation. 7. Un véritable album d'émoticônes La nouvelle version comprendra un album d'émoticônes beaucoup plus complet. Il contiendra : 24 packs et 369 émoticônes Les packs seront répartis en trois catégories : - communs ; - rares ; - épiques. Chaque émoticône sera gagnée séparément. Posséder une émoticône ne permettra donc pas de débloquer immédiatement tout son pack. L'album permettra de : - consulter les packs ; - reconnaître les émoticônes déjà possédées ; - voir celles qui manquent ; - suivre l'avancement de sa collection ; - choisir ses émoticônes préférées ; - préparer une sélection utilisable pendant les parties. Chaque joueur pourra sélectionner jusqu'à douze émoticônes. 8. Comment gagner de nouvelles émoticônes ? Des possibilités de gain seront accordées en jouant et en accomplissant certains objectifs. Le système prévoira également des gains garantis après certaines séries de missions. Lorsqu'un joueur gagnera une émoticône qu'il possède déjà, celle-ci ne sera pas perdue : elle sera transformée en crédits amicaux. La quantité reçue dépendra de la rareté de l'émoticône. Des protections empêcheront qu'une même récompense soit attribuée plusieurs fois. 9. Les émoticônes gagnées seront utilisables pendant les parties Les émoticônes choisies dans l'album pourront être envoyées pendant les parties. Elles fonctionneront avec les principales présentations du jeu. Le site vérifiera automatiquement que l'émoticône appartient bien au joueur. Cette vérification a été préparée de manière à ne pas ralentir les parties. Les émoticônes seront également plus grandes dans certaines présentations afin d'être plus faciles à reconnaître. 10. Une mission sociale quotidienne Une mission sociale pourra être proposée chaque jour. Elle pourra par exemple demander de : - jouer avec un ami ; - répondre à un message ; - inviter un ami ; - participer à une partie avec d'autres joueurs ; - organiser une partie lorsque le joueur possède le rôle nécessaire. Les missions seront adaptées à la situation du joueur. Une mission demandant d'inviter un ami ne sera pas proposée à une personne qui n'en possède aucun dans sa liste. Une mission sociale réussie rapportera : 1 crédit amical La réussite sera prise en compte uniquement lorsque l'action aura réellement été accomplie. 11. Des crédits compétition pourront être gagnés grâce à des publicités facultatives La Boutique proposera des publicités facultatives permettant de gagner des crédits compétition. Le fonctionnement sera simple : - une publicité regardée jusqu'à sa validation rapportera 1 crédit compétition ; - il sera possible d'obtenir jusqu'à 3 crédits par jour ; - le compteur sera renouvelé chaque matin à 5 heures. Le crédit sera ajouté uniquement lorsque la publicité aura réellement été validée. Cette possibilité restera entièrement facultative. Un joueur pourra continuer à utiliser le site sans regarder ces publicités. 12. Une gestion plus claire des sanctions Les modérateurs pourront lever certaines sanctions lorsqu'elles auront été appliquées par erreur. Cela pourra concerner : - le jeu ; - les compétitions ; - le chat ; - la biographie ou l'avatar. Une raison devra être indiquée. L'ancienne sanction ne sera pas effacée. Elle restera visible dans l'historique afin que les administrateurs puissent comprendre ce qui s'est passé. En revanche, elle ne sera plus comptée comme une sanction active. Les modérateurs ne pourront pas appliquer eux-mêmes de nouvelles sanctions longues. Cette possibilité restera réservée aux administrateurs. 13. Des récapitulatifs de partie plus lisibles La présentation des récapitulatifs sera réorganisée afin que les informations importantes soient visibles plus rapidement. Le joueur retrouvera plus clairement : - le type de partie ; - la date ; - le nombre de manches ; - le preneur ; - le contrat ; - la réussite ou la chute ; - le score de la manche ; - les scores cumulés ; - le gagnant. La navigation entre les différentes étapes sera également plus claire : - Distribution ; - Annonce ; - Plis ; - Fin de manche ; - Vue complète. Le tableau présentant le déroulement des manches restera un véritable tableau, mais il sera plus agréable à consulter. Sur téléphone, il pourra être déplacé horizontalement lorsque tout ne tiendra pas à l'écran. La manche sélectionnée sera mieux mise en évidence. 14. Une comparaison avancée pour certaines parties Les soutiens pourront profiter d'une nouvelle aide dans certains récapitulatifs. Pour une partie Duplicate terminée, le site pourra comparer la partie du joueur avec la meilleure attaque enregistrée. Il recherchera notamment : - les différences dans l'écart ; - les cartes jouées dans chaque pli ; - la première décision différente ; - le moment où les deux parties ont commencé à suivre des chemins différents. Cette présentation restera prudente. Une différence ne signifiera pas automatiquement que le joueur a commis une erreur. Les cartes jouées auparavant peuvent avoir modifié la situation. La comparaison sera également proposée dans certains défis et entraînements. 15. Des listes de parties plus agréables à consulter Plusieurs tableaux et listes de parties seront modernisés. Les parties seront présentées avec : - une date plus lisible ; - un classement mieux aligné ; - des scores plus faciles à comparer ; - une sélection plus visible ; - des couleurs adaptées au thème sombre ; - une présentation plus pratique sur téléphone. Les changements de page pourront aussi se faire sans recharger toute la fiche joueur. 16. Une fiche joueur plus claire La fiche joueur sera réorganisée afin de mieux utiliser l'espace disponible. L'en-tête présentera plus clairement : - l'avatar ; - le pseudonyme ; - le niveau ; - le nombre de parties ; - le nombre et le taux d'abandon ; - les rôles particuliers. Les rôles comme Modérateur, Formateur ou Organisateur apparaîtront sous forme de petites indications textuelles. Les informations qui se trouvaient auparavant dans de grands tableaux seront présentées dans des cartes plus lisibles. Les victoires, défaites et ratios seront mieux séparés. Les modes dans lesquels le joueur n'a jamais joué pourront être masqués afin de ne pas encombrer la fiche. 17. Une information d'anniversaire plus discrète L'anniversaire d'un joueur ne sera plus affiché toute l'année. Il apparaîtra uniquement : - pendant les sept jours qui précèdent l'anniversaire ; - le jour de l'anniversaire. L'année de naissance ne sera pas affichée. Cette présentation conservera l'aspect convivial de l'information tout en restant plus discrète. 18. Un nouveau visualiseur de médailles Les médailles disposeront d'un véritable espace de consultation. Le visualiseur regroupera : - les médailles actuelles ; - les anciennes médailles enregistrées ; - les médailles annuelles ; - les médailles mensuelles ; - les récompenses particulières ; - les médailles de tournoi. Lorsque plusieurs catégories seront présentes, des boutons permettront de les filtrer. Un clic sur une médaille permettra de l'afficher en grand. La vue agrandie pourra être fermée : - avec la croix ; - en cliquant autour de la médaille ; - avec la touche Échap. Les petites indications qui ne correspondent pas à de véritables récompenses, comme le rôle de modérateur ou le nombre de parties, resteront présentes dans la fiche mais ne seront plus mélangées aux médailles. 19. Des tournois organisés par les joueurs L'une des nouveautés les plus importantes concernera les tournois organisés. Les joueurs possédant le rôle d'organisateur pourront préparer un tournoi en indiquant : - son titre ; - sa description ; - son règlement ; - le nombre minimum de participants ; - le nombre maximum de participants ; - le nombre de joueurs par table ; - le nombre de manches ; - les différentes dates ; - le coût de participation ; - les lots à gagner. Chaque étape sera présentée de manière progressive afin de rester compréhensible, y compris lorsqu'un tournoi se déroulera sur plusieurs sessions. 20. Une fiche publique pour suivre chaque tournoi Chaque tournoi possédera une fiche publique. Elle permettra de consulter : - les informations générales ; - le règlement ; - les dates prévues ; - les participants ; - les lots ; - les rencontres ; - les résultats ; - le classement ; - les gains distribués. Un sujet de forum sera également créé pour les nouveaux tournois. Il permettra à l'organisateur de communiquer avec les participants et de publier les informations importantes. Un bouton reliera directement la fiche du tournoi à son sujet de discussion. 21. Une gestion centralisée pour l'organisateur L'organisateur pourra gérer son tournoi directement depuis sa fiche. Il pourra notamment : - consulter les inscriptions ; - retirer un participant avant la clôture ; - modifier une date qui n'a pas encore été jouée ; - clôturer les inscriptions ; - préparer les rencontres ; - répartir les joueurs ; - envoyer les invitations ; - vérifier les présences ; - remplacer un joueur absent ; - suivre l'avancement des parties. Lorsqu'une date sera modifiée, les participants seront informés et un message pourra être publié dans le sujet du tournoi. Une date sera verrouillée lorsque les invitations auront été envoyées ou lorsque la session aura réellement commencé. 22. Une répartition plus souple des joueurs Après la clôture des inscriptions, l'organisateur pourra constituer les tables. Il pourra : - répartir les joueurs manuellement ; - échanger deux joueurs ; - déplacer les joueurs entre les groupes ; - demander une répartition aléatoire. Les groupes respecteront automatiquement le nombre de joueurs prévu par table. Une fois la répartition enregistrée, les parties Organisation seront créées. L'organisateur pourra ensuite envoyer toutes les invitations en une seule fois. 23. Gestion des absences et des remplaçants Un tournoi ne devra pas être bloqué parce qu'un joueur sera absent ou parce qu'il manquera une personne pour compléter une table. L'organisateur pourra donc : - retirer un joueur avant le début de la partie ; - inviter un remplaçant ; - compléter une place libre ; - conserver provisoirement une partie incomplète. Un remplaçant qui ne sera pas inscrit au tournoi pourra participer à la partie, mais : - il n'entrera pas dans le classement ; - il ne figurera pas dans la liste officielle des participants ; - il ne recevra pas les lots du tournoi. Cette distinction permettra de faire jouer la rencontre sans modifier le classement officiel. 24. Qualifications entre les sessions À la fin d'une session, un classement sera établi à partir des scores obtenus. L'organisateur choisira le nombre de joueurs qualifiés pour la suite. L'interface indiquera clairement : - les joueurs qualifiés ; - les joueurs éliminés ; - les joueurs qualifiés automatiquement faute de place dans une table. Les joueurs concernés recevront une information. Lors de la dernière session, le classement final sera calculé directement. 25. Un suivi clair de l'avancement Les rencontres et sessions pourront avoir trois états : - planifiée ; - en cours ; - terminée. La fiche du tournoi permettra de voir plus facilement : - quelles rencontres sont prévues ; - quelles parties ont commencé ; - quels joueurs sont présents ; - quelles invitations sont encore en attente ; - quelles parties sont terminées ; - quels scores ont été obtenus. Lorsque toutes les parties d'une session seront terminées, l'organisateur sera prévenu. 26. Classement final et distribution des gains À la fin du tournoi : - les scores seront rassemblés ; - le classement final sera calculé ; - les gains seront distribués ; - les joueurs récompensés seront informés ; - les autres participants seront informés de la fin du tournoi ; - les résultats pourront être publiés sur le forum ; - le détail des gains deviendra consultable. La distribution des crédits sera protégée afin qu'un même gain ne puisse pas être versé deux fois. 27. Annulation et remboursement L'organisateur pourra annuler un tournoi encore actif. Il devra indiquer une raison. Dans ce cas : - la raison sera affichée ; - les participants seront prévenus ; - un message sera publié sur le forum ; - les participations déjà prélevées seront remboursées ; - les lots financés par l'organisateur lui seront restitués ; - les rencontres non terminées seront annulées. Les remboursements resteront visibles dans un journal afin que les mouvements de crédits puissent être vérifiés. 28. Une présentation plus soignée des tournois et des lots Les tournois à venir seront mieux présentés sur la page d'accueil. Chaque carte permettra de voir rapidement : - le titre ; - la date ; - l'horaire ; - l'organisateur ; - le nombre d'inscrits ; - les places disponibles ; - le tarif ; - le format des tables. Les lots seront également plus faciles à lire. Les trois premières places posséderont une présentation particulière : - or ; - argent ; - bronze. L'origine de chaque lot sera précisée : participations des joueurs ou financement de l'organisateur. 29. Des médailles spéciales pour les tournois L'organisateur pourra choisir d'offrir une médaille aux joueurs qui remporteront réellement un lot. Cette option pourra être activée ou désactivée lors de la création du tournoi. L'organisateur pourra saisir un court texte qui sera affiché sur la médaille. La médaille conservera : - le rang du joueur ; - le nombre de participants ; - le tournoi concerné. Un modèle graphique particulier a été préparé pour ces récompenses. 30. Une nouvelle page Inviter des amis L'ancienne page « Liens » deviendra une véritable page « Inviter des amis ». Elle permettra : - de partager son lien personnel ; - de le copier facilement ; - de l'envoyer par courrier électronique ; - d'utiliser le partage proposé par le téléphone ou la tablette. Les anciens liens déjà diffusés continueront à fonctionner. Les joueurs possédant un site ou un blog retrouveront toujours les codes de partage dans une section séparée. Les sites amis seront conservés et mieux présentés. 31. Une meilleure utilisation au clavier Un important travail a été réalisé pour les joueurs qui utilisent le clavier ou qui voient moins bien. Il sera plus facile d'atteindre avec la touche TAB : - le menu principal ; - les choix de modes de jeu ; - les équipiers ; - les cartes ; - les actions proposées pendant la partie ; - les commandes du chat ; - les formulaires ; - les boutons du forum. Les éléments sélectionnés au clavier posséderont un cadre marron visible, mais volontairement discret. Des raccourcis permettront aussi d'accéder plus rapidement aux principales pages et à certains modes de jeu. 32. Une meilleure lecture des cartes et des actions Pendant une partie, les cartes pourront être parcourues au clavier. Une carte jouable pourra être activée avec Entrée ou Espace. Une carte qui ne pourra pas être jouée restera identifiable, mais le site indiquera qu'elle est « non jouable pour le moment ». Le nom des cartes pourra être annoncé de manière compréhensible, par exemple : - roi de carreau ; - petit ; - 21 d'atout ; - excuse. Les commandes Son, Émoticônes, Dire et Quitter seront également plus accessibles. 33. Des informations vocales supplémentaires Pour les joueurs utilisant un système de lecture de l'écran, le jeu pourra annoncer davantage d'événements : - le tour du joueur ; - la carte jouée ; - les enchères ; - les actions disponibles ; - les plis ; - le temps restant ; - les messages du chat ; - la fin de la partie. Ces améliorations ne changeront pas l'apparence du jeu pour les autres joueurs. 34. Des formulaires plus simples à comprendre De nombreux champs posséderont une indication correctement associée. Cela concernera notamment : - la connexion ; - le compte ; - le forum ; - les messages ; - les invitations ; - le contact ; - les concours ; - la création des tournois. Les images servant de boutons posséderont également des descriptions plus claires. 35. Une page d'accueil réorganisée Les nouveautés du site apparaîtront avant les tournois. Elles seront présentées dans des blocs plus lisibles. Lorsqu'une actualité sera très longue, son texte pourra être parcouru sans agrandir excessivement toute la page. La page d'accueil possédera aussi une organisation plus logique de ses titres. Les tournois à venir et la présentation du statut Soutien seront proposés uniquement aux joueurs connectés ayant terminé au moins trois parties. Les nouveaux visiteurs découvriront ainsi le site plus progressivement. 36. Des pages plus rapides pour les visiteurs La page d'accueil et la page de connexion pourront s'afficher plus rapidement pour les visiteurs qui ne seront pas encore connectés. Le site pourra conserver temporairement une copie de ces pages générales. Dès qu'une personne sera connectée ou qu'une information personnelle devra être affichée, cette copie ne sera pas utilisée. Cela améliorera la rapidité sans risquer d'afficher les informations d'un autre joueur. 37. Une présentation du forum plus claire Le forum sera modernisé tout en conservant son fonctionnement habituel. Les catégories seront présentées sous forme de cartes compactes. Les listes de sujets seront plus faciles à parcourir : - titres plus visibles ; - dates plus lisibles ; - statistiques mieux alignées ; - indication plus claire des nouveaux messages ; - présentation adaptée au téléphone. Dans un sujet : - l'avatar sera placé à gauche ; - le pseudonyme et la date seront regroupés ; - les boutons seront mieux rangés ; - les réponses et commentaires seront mieux séparés ; - les textes trop petits seront agrandis. 38. Des réactions et commentaires mieux présentés Les réactions positives et négatives seront plus faciles à reconnaître. Le nombre de réactions restera visible. Le bouton permettant de commenter une réponse sera plus grand et plus accessible. Lorsqu'un lien dirigera directement vers une réponse ou un commentaire, celui-ci sera mis en évidence afin d'être retrouvé plus facilement. 39. Une page Publications plus pratique La page Publications réunira dans un même ordre chronologique : - les nouveaux sujets ; - les réponses ; - les commentaires. Une recherche permettra de retrouver une publication à partir : - d'un titre ; - d'une catégorie ; - d'un contenu ; - d'un pseudonyme. Chaque résultat conduira directement au bon emplacement dans la discussion. 40. Possibilité de répondre à un commentaire Il sera possible de répondre directement à un commentaire du forum. Les réponses pourront être organisées sur plusieurs niveaux, ce qui facilitera le suivi d'une discussion lorsque plusieurs personnes échangeront sur un point précis. Chaque commentaire possédera son propre bouton de réponse. La présentation indiquera à quel commentaire une personne répond. 41. Un forum plus facile à découvrir Les titres et descriptions du forum seront améliorés. Les moteurs de recherche pourront mieux comprendre : - les catégories ; - les sujets ; - les auteurs ; - les dates ; - les réponses ; - les commentaires. Un plan automatique du forum aidera également les moteurs de recherche à découvrir les discussions publiques. Les catégories privées et les sujets réservés à certains joueurs ne seront pas concernés. 42. Une proposition plus discrète pour les notifications Sur téléphone, une petite fenêtre pourra proposer d'activer les notifications du site. Elle apparaîtra uniquement si : - le téléphone permet de les recevoir ; - elles ne sont pas déjà activées ; - elles n'ont pas déjà été refusées. Si le joueur choisit « Non merci », le site mémorisera ce choix pendant un an et ne lui présentera plus régulièrement la même proposition. L'activation restera entièrement facultative. 43. Des couleurs et contrastes mieux équilibrés Plusieurs couleurs seront ajustées avec modération. Les liens du menu principal utiliseront un or plus clair. Certains boutons beiges utiliseront un fond caramel et un texte brun foncé, plus faciles à lire. Les thèmes sombres seront complétés pour les nouvelles pages et fonctions : - profils ; - médailles ; - album d'émoticônes ; - récapitulatifs ; - tournois ; - forum. L'objectif est d'améliorer la lisibilité sans dénaturer les couleurs habituelles du site. 44. Une attention particulière portée à la fiabilité De nombreuses améliorations ne seront pas directement visibles, mais elles seront importantes. Elles concerneront notamment : - la protection des mouvements de crédits ; - la prévention des doubles récompenses ; - le contrôle des droits des joueurs et modérateurs ; - la vérification des actions directement par le site ; - la gestion des doubles clics ; - la protection des inscriptions et gains de tournoi ; - la conservation des historiques ; - la compatibilité avec les anciens navigateurs ; - le maintien correct des caractères accentués. Pour terminer Cette mise à jour ne cherchera pas à transformer brutalement le site. Les principales habitudes resteront les mêmes : - les règles du tarot ne changeront pas ; - les anciens achats resteront valables ; - les parties continueront à fonctionner selon les mêmes principes ; - les fonctions habituelles resteront disponibles ; - les anciennes adresses importantes continueront à fonctionner. Les changements chercheront surtout à rendre le site plus confortable au quotidien : - informations mieux rangées ; - textes plus faciles à lire ; - utilisation plus pratique sur téléphone ; - récompenses mieux protégées ; - nouvelles possibilités pour les joueurs réguliers ; - tournois plus faciles à organiser ; - forum plus agréable à suivre ; - meilleure utilisation pour les personnes qui voient moins bien. La mise à jour générale est prévue dans environ trois semaines. D'ici là, les modérateurs et organisateurs seront invités en premier, puis les consultants, et enfin les joueurs volontaires. Cette ouverture progressive permettra de corriger les derniers problèmes avant que la nouvelle version soit proposée à tout le monde. Les personnes invitées à participer aux essais pourront signaler les difficultés rencontrées en indiquant, si possible, la page concernée, le bouton utilisé, leur appareil et ce qu'elles ont observé. Merci à tous les joueurs qui participent à la vie du site et aux personnes qui accepteront de consacrer un peu de temps aux essais de cette nouvelle version. | |||
|
Prochaine mise à jour du jeu : statut VIP, améliorations graphiques et nouveautés Le 20 juillet à 12h33 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Evolution des règles en cas d'abandon en compétition Le 08 juillet à 15h56 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Évolution prochaine de la sélection des donnes en Duplicate Le 08 juillet à 15h54 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Nouvelles missions permanentes à venir Le 08 juillet à 15h53 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Evolution prochaine : gestion des guildes et discussion de guilde Le 08 juillet à 15h51 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Mise à jour à venir du forum Le 08 juillet à 15h50 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Propositions sur des mises à jour du jeu Le 01 juillet à 15h55 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Voici les premières propositions : 1. Rôles obtenus par progression Les rôles deviennent des récompenses automatiques. Organisateur de parties : débloqué à un niveau élevé. Formateur : débloqué à un niveau supérieur. Modérateur : débloqué aux joueurs les plus expérimentés. 2. Gestion des sanctions Les rôles sont liés au comportement. Un joueur sanctionné ne peut pas obtenir un rôle. Un modérateur sanctionné perd immédiatement son statut. (Éventuellement appliquer cette règle aux autres rôles également.) 3. Refonte du forum Forum général Accessible après validation de l'adresse e-mail. Non référencé par les moteurs de recherche. Discussions générales. Publication gratuite. Forum avancé Réservé aux joueurs ayant atteint un niveau minimum (par exemple Division 1). Certaines catégories nécessitent des crédits de jeu pour publier. Forum Premium Réservé aux joueurs éligibles. Publication avec des crédits Premium. Discussions et contenus à forte valeur ajoutée. 4. Refonte de la liste d'amis Possibilité de créer des groupes d'amis (Famille, Club, Tournois, etc.). Chaque ami peut être classé dans un ou plusieurs groupes. Envoi d'un message à tout un groupe en une seule action. Invitations aux parties simplifiées grâce aux groupes. 5. Évolution de la liste noire Les 5 premiers utilisateurs peuvent être ajoutés gratuitement. À partir du 6e utilisateur, chaque nouvel ajout à la liste noire coûte 1 crédit de jeu. L'objectif est d'éviter les listes noires abusives tout en laissant la possibilité de bloquer les joueurs réellement problématiques. Il y aura aussi une refonte des pubs, quelques remaniements graphiques, et une améliorations des interfaces de création de parties organisées, et de formations, des ajustements sur les règles des montées / descentes de division, etc. A vos propositions ! | |||
|
Opération de maintenance 23/02/2025 14:35 Dysfonctionnements |
|||
|
En effet, la défaillance d'un disque dur a entraîné ces derniers jours plusieurs cas de comportement inadéquat du serveur. Le matériel est actuellement en cours de remplacement mais il est à prévoir de courtes interruptions de services durant les prochaines 24h, et d'autres dysfonctionnements, rares, peuvent également survenir pendant cette période. | |||
|
Compétition duplicate : Suppression de la descente en D2 pour inactivité 17/11/2024 07:51 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
Actuellement, si vous êtes en Division 1, et que vous ne jouez pas pendant un certain temps, vous serez automatiquement relègué en D2. Souhaitez vous supprimer cette règle ? | |||
|
Liste noire forum distincte de la liste noire du jeu 13/12/2023 07:55 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
[EDIT]La proposition a été légèrement modifiée, avec la suppression de la limite en nombre de la liste noire de jeu[/EDIT] Ce nouveau vote, s'il est accueilli favorablement, viendra remplacer les 2 votes en cours sur le forum : - Limitation du nombre de joueurs en liste noire - Retrait de joueur de la liste noire Il s'agit d'une ensemble de modifications qui prennent sens ensemble, et qui visent à corriger les problème identifiés par les joueurs dans les 2 derniers votes organisés. Il s'agirait donc de scinder la liste noire en deux : la liste noire de jeu et la liste noire de forum. - La liste noire de jeu serait exactement comme la liste noire actuelle, excepté qu'elle n'aurait aucun effet sur le forum, les joueurs placés en liste noire de jeu le seraient pour la même durée qu'actuellement, les effets en jeu restent les même. Il reste possible de retirer un joueur de cette liste noire. - La liste noire du forum serait une liste noire prévue pour ne pas afficher les publications de certains joueurs.Chaque joueur peut mettre d'autres joueurs en liste noire forum, mais il ne sera pas possible d'annuler la mise en liste noire. Les modérateurs pourraient placer deux joueurs en liste noire l'un de l'autre, et ces joueurs ne pourraient donc pas annuler cette opération, ce qui permet de séparer des joueurs qui se chamaillent publiquement. Pour éviter que les joueurs se déconnectent de leur compte, afin de consulter en inconnu les publications effectuées, les joueurs n'ayant pas encore le droit de publier sur le forum (niveau minimum non atteint) ne pourront plus consulter les publications récentes du forum (moins de 14 jours d'ancienneté). Il reste la question : quelle liste a un effet sur les messages privés ? Les joueurs en liste noire forum pourraient-t-ils encore s'envoyer des messages privés ? Je pencherais pour dire que les deux listes noires pourraient avoir un effet sur les messages privés. | |||
|
Limitation du nombre de joueurs en liste noire 30/11/2023 11:00 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
Votez POUR si vous souhaitez que la liste noire de chaque joueur soit limitée en nombre Votez CONTRE pour conserver le système actuel | |||
|
Retrait de joueur de la liste noire 29/11/2023 09:04 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
Afin de lutter contre les joueurs qui retirent temporairement un joueur de leur liste noire, il a été proposé qu'un joueur placé en liste noire ne puisse plus être supprimé de sa liste noire. Seriez vous favorable à ce que le placement d'un joueur en liste noire ne puisse plus être annulé ? Votez POUR si vous souhaitez que la mise en LN d'un joueur ne puisse pas être annulée Votez CONTRE si vous souhaitez conserver la liste noire telle qu'elle est actuellement (avec possibilité de retirer un joueur de sa liste noire) | |||
|
Mode de jeu premium à 5 : rétablissement de la liste noire pour la constitution des équipes 04/11/2023 07:07 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
Souhaitez vous le rétablissement de l'effet de la liste noire sur la constitution des équipes en Premium à 5 ? Si cet effet est rétabli, vous ne pourrez plus vous retrouver en jeu avec les joueurs de votre liste noire en premium à 5. Votez POUR si vous souhaitez que l'effet de la liste noire soit rétabli Votez CONTRE si vous souhaitez que le premium reste tel qu'il est actuellement | |||
|
Modification sur les parties organisées 19/07/2023 16:45 Suggestions de mises à jour |
|||
|
De cette manière, les joueurs qui ont désactivé les invitations recevront quand même les invitations en partie organisée. | |||
|
Modification du rôle des modérateurs - Forum et jeu 19/04/2023 10:21 Suggestions de mises à jour |
|||
|
L'objectif est de protéger les modérateurs des critiques et des attaques, et d'alléger la modération. Certains joueurs ne comprennent pas que les modérateurs sont sollicités par les joueurs qui souvent demandent des sanctions (et souvent blâment les modérateurs pour la clémence des sanctions), et les joueurs sanctionnés ne comprennent pas qu'ils soient sanctionnés (et blâment les modérateurs pour la virulence des sanctions), et rejettent la faute sur les modérateurs, alors que les modérateurs ne font que répondre au règlement du site, et aux sollicitations des joueurs. Toutes les décisions impopulaires seront désormais prises par l'administrateur, et seront plus sévères. Les modérateurs seront désormais les seuls à pouvoir solliciter l'administrateur et obtenir une réponse, et l'administrateur prendra les décisions qui s'imposent. Les modérateurs auront toujours la possibilité d'offrir des crédits, de retirer des abandons, de lever des sanctions, d'envoyer des avertissements (les avertissements sont sans conséquences immédiates, et figurent dans le dossier de modération). Seuls les signalements des modérateurs obtiendront des réponses, les joueurs ne seront plus informés des suites de leur signalements. Sur le forum, seul l'administrateur pourra fermer des sujets, modérer des réponses ou des commentaires. Les interventions de l'administrateur sur le forum impliqueront systématiquement des sanctions. Le panel de sanctions sera modifié afin de rendre les sanctions plus sévères, et la sanction de suspension à vie des joueurs fera désormais partie des sanctions prévues par le barème de sanctions. Les attaques contre les modérateurs seront désormais très lourdement sanctionnées. Pour un jeu dans une meilleure ambiance, tout en restant à votre service, Bien à vous, L'administration. | |||
|
Fin de la modération du forum 14/04/2023 10:59 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Veuillez consulter le sujet : https://www.jeu-tarot-en-ligne.com/forum-sujet/8890/Modification+du+role+des+moderateurs+Forum+et+jeu [/EDIT] Etant donné la quantité de travail pour modérer le forum, il a été décidé du supprimer certaines règles de modération du forum. Désormais seul le contenu illégal vis à vis des lois françaises sera modéré. Ni l'administrateur, ni les modérateurs ne pourront intervenir sur le forum si une plainte n'a pas été déposée au commissariat. Il faudra désormais nous apporter la preuve du dépôt de plainte, et seul l'administrateur pourra intervenir. Les fonctionnalités permettant aux modérateurs de modérer le forum seront supprimées, seul l'admin pourra intervenir, uniquement dans la condition citée ci-dessus (dépôt de plainte). Cette décision a été exceptionnellement prise de manière unilatérale, suite à un trop grand nombre de problèmes à gérer. Si des joueurs souhaitent qu'un message ne soit plus visible sur le forum, il faut mettre l'auteur en liste noire, il ne sera plus possible ainsi de voir les messages de cet auteur sur le forum. Il deviendra ainsi la responsabilité de chacun de ne pas se ridiculiser en public avec des publications impertinentes. Ce travail de modération fait de la modération un enfer, et les contestations sont quasiment systématiques. De cette manière, il appartiendra à chaque joueur de faire son propre ménage des propos sur le forum. L'administrateur et les modérateurs eux même pourront utiliser la liste noire afin de pouvoir disposer d'un forum plus clair. | |||
|
Suppression de sujets sur le forum 30/03/2023 14:08 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Il a donc été apporté quelques ajustements sur le forum : Désormais un message sera automatiquement ajouté dans le fil du sujet qui indiquera l'opération de modération, ainsi que le modérateur qui l'effectue dans les cas suivants : - sujet marqué comme doublon d'un autre sujet - sujet déplacé dans le dossier "Sujets supprimés" - sujet fermé, ou marqué comme résolu Un rappel a été envoyé aux modérateurs car certains n'avaient peut être pas connaissance du fait que le dossier "Sujets supprimés" n'est visible que pour les modérateurs, et correspond pour les joueurs à une suppression complète du sujet (le site affiche aux modérateurs le dossier "Sujets supprimés" comme un dossier normal). Le rappel mentionne qu'il faut bien utiliser le dossier des Sujets supprimés uniquement si le sujet ne respecte pas le règlement. Il ne sera pas possible également de demander au modérateur la suppression d'un sujet, si celui-ci n'enfreint pas clairement le règlement, qui interdit toujours les insultes, les règlement de comptes, les dénonciations de joueurs, les propos antisémites, racistes, etc. Les mêmes règles s'appliquent à la fermeture des sujets : ceux-ci doivent rester ouverts tant qu'il n'y a pas une raison qui fait que la conversation n'a plus aucun intéret (problème définitivement résolu). Si le règlement est respecté, il ne faut rien faire pour altérer la conversation ou la possibilité de s'exprimer. | |||
|
Achat de crédits amicaux et de crédits compétition via la boutique 30/03/2023 13:28 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Pour : conserver la possibilité d'acheter tous les types de crédits Contre : il sera uniquement possible d'acheter des crédits premium | |||
|
Désactivation du chat en challenge 28/03/2023 11:57 Suggestions de mises à jour |
|||
|
| |||
|
Effet de la liste noire sur le pseudo 28/03/2023 11:52 Suggestions de mises à jour |
|||
|
Dans les modes de jeux ou la liste noire n'a pas d'effet sur la constitution des parties, pensez vous qu'il faut masquer les pseudos des joueurs listés que vous rencontrez en jeu, de manière à ne même pas être confronté à leur pseudo ? Etes vous POUR masquer les pseudos ? | |||
|
Proposition de mise à jour de la compétition premium à 5 17/03/2023 17:38 Suggestions de mises à jour |
|||
|
- réduire les temps d'attente lors de la constitution des équipes - contrer l'utilisation de la liste noire afin de sélectionner ses adversaires Il vous est proposé de supprimer l'effet de la liste noire en compétition premium à 5 sur la constitution des équipes. Ce qui signifie que la liste noire sera sans effet dans la constitution des équipes, vous pourrez donc rencontrer des joueurs qui sont dans votre liste noire en compétition premium à 5, mais vous ne pourrez pas voir leur messages, et eux ne pourront pas lire les votres. Les joueurs de premium à 5 sont inviter à voter, en utilisant simplement les smileys sur ce message (smiley content pour voter favorable, smiley mécontent pour voter défavorable). N'hésitez pas à poster également vos arguments sous forme d'une réponse à ce message en complément de votre vote. Merci à vous tous. | |||
|
Retour des crédits amicaux offerts quotidiennement au fonctionnement initial 04/01/2023 16:11 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
| |||
|
Joueurs inactifs rétrogradés du master 24/08/2022 16:03 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
| |||
|
Préparation de mise à jour des règles du jeu 18/08/2022 12:44 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
Cette mise à jour prévoit actuellement de modifier : Compétitions et tournoi duplicate Les compétitions duplicate D2 se dérouleront en 10 parties au lieu de 12 Les compétitions duplicate D1 et Master sont inchangées [Edit : proposition annulée : "Le tournoi duplicate se dérouleront en 8 parties au lieu de 10" : le tournoi duplicate restera inchangé] Refonte des missions Disparition des missions mensuelles Création de missions quotidiennes pour les compétitions duplicate, compétitions premium, défi premium et challenge. Les missions seront désormais adaptées au niveau du joueur : Jusqu'au niveau 10 : Mission générale, missions CPU 3,4,5,6, missions Libre 4 et 5 Jusqu'au niveau 20 : Mission défi, Tournois quotidiens, Mission générale, missions Libre 4 et 5 Jusqu'au niveau 50 : Missions amical 4 et 5, missions compétitions duplicate, mission défi, missions tournois quotidiens et mission tournoi duplicate Au delà du niveau 50 : Missions compétition premium, Compétition duplicate, Tournois quotidiens, tournoi duplicate, challenge, et Défi premium La nature des missions en compétition premium, compétition duplicate sera légèrement modifiée afin de pouvoir s'adapter à leur nouvelle fréquence quotidienne. Réinstauration du minimum de points de participation en compétition duplicate Le minimum de 5 points de participation sera de nouveau introduit en jeu pour les compétitons duplicate D2 et D1 afin qu'il ne soit plus possible de figurer dans le classement en ayant effectué une seule partie. | |||
|
Tout un lot de nouveautés ! 08/02/2022 11:57 Discussions sur les règles du jeu |
|||
|
- Mise en place de missions quotidiennes - Les parties gratuites sont renommées "Crédits amicaux" et sont désormais affichées avec les crédits - Refonte de la boutique : Amélioration de l'apparence Possibilité d'acheter des crédits compétition Possibilité d'acheter des crédits amicaux - Modification des tarifs de crédits : un plus grand nombre de crédits seront obtenus pour l'achat des packs de crédits les moins chers, et un nombre plus faible de crédits seront obtenus pour l'achat du pack à 50 euros. - Le mode de jeu Libre est désormais séparé en deux modes de jeux : les jeux libres sans chat et les parties amicales avec chat obligatoire. - Le mode de jeu Défi rapporte désormais des crédits amicaux, et non des crédits compétition. - Nouveau mode de jeu : le mode Challenge Dans ce mode, vous disputez des parties de 8 manches. A l'issue des 8 manches, les 2 meilleurs joueurs au score sont qualifiés pour le quart de finale du Challenge, les autres joueurs peuvent recommencer un Challenge, à zéro. Se jouent ensuite les quart de finale, demi-finale, et la finale. Les gagnants de la finale remporteront 10 crédits compétition. - Mise en place de missions pour la compétition Master - Retrogradation de division en compétition duplicate pour inactivité : Les joueurs en division 1 qui ne participeront pas au jeu pendant les 3 prochains mois seront rétrogradés en D2 | |||
|
Liste de distributions pour les organisateurs de tournois, et les formateurs 23/12/2021 09:32 Mode de jeu formation |
|||
|
Chaque distribution pourra être enregistrée avec un titre, et un groupe de classement. Cette liste de distributions sera ensuite accessible à partir de la page d'organisation de parties, ou de la page de planification de formation, pour sélectionner rapidement les distributions voulues. Les organisateurs et les formateurs auront accès à ces fonctionnalités via la page https://www.jeu-tarot-en-ligne.com/distributions.php | |||
|
Nouvelle fonctionnalité pour les formateurs 20/12/2021 11:47 Mode de jeu formation |
|||
|
Vous pouvez donc décider soit : - un chat de partie privé accessibles uniquement au formateur et aux participants - un chat de partie public | |||
|
Nouvelles balises disponibles 20/12/2021 11:00 Forum |
|||