Jeu de tarot
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Niveau 160 5320 parties 2 abandons (taux d'abandon : 0 %)

Modérateur Organisateur Organisateur : 26 jours restants

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Sujets, réponses et commentaires, du plus récent au plus ancien.

90 publications
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Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Si, elle est assez sensiblement différente. Déjà elle n'a pas qu'une seule manière de jouer, et peux suivre une stratégie générale qui sera cohérente entre chaque pli. Pour moi c'est clairement une V2.
Je dit pas qu'elle est finie, mais que c'est une grosse différence (attention : ça ne vaut que à 4 joueurs, car à 5 on a pas encore la V2)
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Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Et hier il a été nécessaire de remettre en jeu un assez grand nombre de défis plus anciens, car il y a eu rupture des défis disponible pour jouer, du fait d'une plus grande abondance des joueurs en défi, et de modifications internes.
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Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
L'ancienne IA pourra encore jouer des Défis, pendant 30 jours.
Ces défis sont progressivement remplacés par des défis joués par la nouvelle (ou plutôt les nouvelles IAs, vu qu'il y en a déjà pas mal de versions).
Pourquoi ?
Lorsqu'une partie est jouée contre l'ordinateur, et qu'un joueur propose un Défi, le jeu mémorise la version de l'IA contre laquelle il a joué, et conserve cette IA pour les défis, donc ensuite pour les défis du jour, et pour les défis premium (sinon cela serait absurde de comparer les scores vu que c'est pas la même IA en face qui joue).
En interne, chaque version de l'IA subit un banc d'essai, où elle joue des milliers de parties, reproduit des défis, etc, mais nous n'avons pas jugé utile pour l'instant de rentrer dans le détails des statistiques améliorées par cette nouvelle version, car l'ancienne version n'était pas assez bonne pour être utilisée comme point de référence (il était trop facile d'anticiper les erreurs de l'IA et de la pousser à la faute, donc les joueurs ne jouaient pas normalement contre l'IA, ils jouaient d'une manière spéciale, à cause de l'IA elle même).
Donc il va falloir plusieurs étapes d'entrainement, et il va falloir de la patience...
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Le site fait peau neuve !

Les news
Bonjour @jaidinon
1) Le duplicate n'a pas été mise à jour.
C'est toujours exactement le même algorithme qui sélectionne les distributions, et les annonces, rien n'a changé.
2) Pour retrouver une publication d'un joueur, il faut se rendre dans la fiche du joueur puis dans l'onglet Publications
3) J'ai bien le son de mon cote. Aucune modification sur les sons n'a ete effectuée
4) Le défi du jour : ok
5) Vous avez toujours un badge qui indique le nombre de joueurs en jeu (avec une icône dessus représentant une personne), mais en plus vous avez une indication du nombre de manches et du nombre de joueurs à jouer (4, 5, 3, 6)
6) Espace de joueurs FFT : c'est à dire ? J'ai déjà fait des propositions à ce sujet, je suis d'accord
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

Les news
Ca dépend, mais si vous avez l'ancienne IA, vous pourrez le voir parce que vous aurez les anciens avatars avec les robots, alors que si vous avez les nouvelles IA, vous aurez les nouveaux avatars pour les IA. Par contre il y a déjà eu 8 versions différentes de l'IA en ligne depuis la première mise à jour des ias, et je n'ai pas changé les avatars des ia pour celles-ci (les 8 versions publiées récemment ont toutes les mêmes avatars, seule la vieille version a des avatars différents. J'arrive plus trop à être clair avec tout ça !
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Le site fait peau neuve !

Les news
Ok, il faudra patienter alors, car j'ai d'autres choses à modifier avant, mais le final devrait vous convenir, on en approche
Sujet

Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

Les news
Les Défis classiques vous offrent désormais une occasion supplémentaire de gagner ! Les formats à 3, 4, 5 ou 6 joueurs partagent un même classement mensuel, avec des crédits compétition à la clé.
À la fin de chaque mois, les 30 premières places sont récompensées : 30 crédits compétition pour le premier, 29 pour le deuxième… jusqu'à 1 crédit pour le trentième.
Ces récompenses s'ajoutent aux 3 crédits amicaux remportés par chaque joueur ayant le meilleur score à la clôture des 12 tentatives d'un défi.
Pour entrer au classement mensuel, participez à au moins 5 défis clôturés dans le mois. Votre score tient compte de votre performance moyenne et de votre activité. Chaque défi compte dans le mois de sa clôture, même si vous avez joué votre tentative auparavant.
En cas d'ex aequo, chaque joueur reçoit le gain correspondant à son rang. Les récompenses mensuelles sont créditées automatiquement et une notification vous informe de vos gains.
Les gains de fin de table sont également harmonisés en Duplicate D2, D1 et Master. À la clôture, le même barème s'applique désormais dans les trois divisions :
- 2 crédits compétition pour le meilleur attaquant ;
- 1 crédit compétition pour chacun des trois défenseurs de la meilleure défense.
Retrouvez votre progression dans les classements et tentez de décrocher vos prochaines récompenses !
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Le site fait peau neuve !

Les news
1) Vous voulez dire que si vous cliquez sur mon avatar qui s'affiche juste à coté de mon message, vous n'avez pas le bouton "Fiche joueur" ?
2) Ok, je vois. Ca doit être mieux maintenant
3) En fait je ne vois pas ce que vous voulez dire. Vous pourriez envoyer une capture d'écran à contact@net-assembly.com et me prevenir ensuite, je pourrais retrouver votre email
4) Non, je ne vais pas tout remettre comme avant, non, on ne reviendra pas à la version d'il y a 6 ans, et mettre à la poubelle des mois d'intenses efforts et sacrifices, soit on garde tel quel, soit on améliore !
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Le site fait peau neuve !

Les news
Bonjour,
1) Le bouton "Fiche joueur" est masque uniquement lorsque la pop-up du joueur qui s'affiche n'est pas ouverte depuis le jeu, cela n'a pas ete modifié, c'est comme avant, sinon cela oblige de quitter la partie car cela demande une navigation
2) Il me semble que si, c'est dans les infos diverses en bas de fiche, c'est consultable en jeu normalement
3) Dans quel mode ? Normalement on voit toujours le résultat de la partie, quelqu'un pour confirmer ?
4) je vais essayer de réduire encore, mais je vois pas trop comment. Mais ce n'est pas la dernière mise à jour concernant les médailles, ça arrive progressivement, c'est presque la fin des grosses mises à jour.
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Le site fait peau neuve !

Les news
C'est une erreur également, d'où l'intérêt de masquer ces suspensions au bout d'un certain temps. Je vais mettre une limite de temps pour les modérateurs également. Seul l'admin pourra voir l'historique complet sur 6 mois. Et pour les joueurs, il faudrait qu'ils puissent voir pendant 6 mois leurs suspensions également. Ca arrive bientôt
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Le site fait peau neuve !

Les news
Il faut que la suspension soit encore active pour cela. Le joueur voit le motif lorsqu'il est suspendu
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Le site fait peau neuve !

Les news
Oui le problème à ete corrigé depuis, c'était lors du déploiement de cette nouvelle modération, il y a eu des couacs. Ca marche bien désormais.
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Statistiques sur la distribution des jeux

La compétition Premium
Le hasard généré par les ordinateurs actuellement est quand même plutôt robuste, avec une base mathématique solide, et qui utilise également des évènement quasiment impossibles à prévoir (comme le nombre de microsecondede la seconde actuelle, et le cycle du processeur : 1 GHz = 1 000 000 000 ticks par seconde). Donc je pense que le hasard est bon.
Nb : pour les techniciens, la blibliothèque utilisée pour la génération du numéro de distribution est openssl, utilisé avec des réglages optimisés pour les distributions de tarot (prise en compte du nombre exact de distributions possibles, cf page distributions)
Sujet

Nouvel affichage des joueurs sur les petits écrans

Les news
Nous avons amélioré l'affichage du jeu sur les écrans peu larges, notamment sur les téléphones.

Lorsque la largeur disponible est réduite, les avatars et les pseudos des joueurs sont désormais présentés de manière à rester suffisamment grands et lisibles. Cette modification a notamment été pensée pour améliorer le confort de lecture des personnes malvoyantes, mais aussi plus généralement pour tous les joueurs utilisant un petit écran.

Nous savons cependant que certains joueurs sont habitués à l'ancienne disposition et peuvent préférer conserver tous les avatars sur une seule ligne.

Deux solutions sont possibles :
- Utiliser l'ancien moteur de jeu HTML : depuis la page Compte, vous pouvez modifier le moteur de jeu utilisé et sélectionner l'ancien moteur HTML. Avec celui-ci, les avatars restent affichés sur une seule ligne, y compris lorsque l'écran est peu large.
- Sur ordinateur uniquement, vous pouvez également ajuster le zoom de votre navigateur en maintenant la touche Ctrl enfoncée tout en utilisant la molette de la souris. En diminuant légèrement le zoom, il est ainsi possible d'afficher davantage d'éléments sur une même ligne.

Ce nouvel affichage devient donc la présentation privilégiée sur les petits écrans afin de conserver une bonne lisibilité, mais chacun peut continuer à utiliser la présentation qui lui convient le mieux.
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Prochaine mise à jour du jeu : statut VIP, améliorations graphiques et nouveautés

Suggestions de mises à jour
Nouvelle mise à jour :
- correction du problème de visualisation des scores en TQ
- réduction des avatars suite à l'agrandissement récent mise en place (en fonction de la taille de l'écran, à un impact sur le nombre de lignes sur lesquels sont affichés les avatars)
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Le site fait peau neuve !

Les news
l'IA s'occupe surtout des bugs, de la modération, et de certaines mises en page.
Pourriez vous développer votre opinion ?
Je pense pour ma part que ce site est encore très humain, plus encore qu'il y a quelques mois.
La communication est plus fluide, la présentation moins 🤓 geek.
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DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
Et bien jamais une de mes publication n'aura connu autant d'engouement... Je disais juste que c'était un caractère similaire.
Pour cette simple phrase, j'ai reçu des MP, des demandes en urgence (normalement prévu pour quand le site est HS), des demandes sur le forum, ... J'ai moins de message quand le jeu est cassé.
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Le site fait peau neuve !

Les news
Nous n'avons pas décidé de détruire le site ! 😂
Pourriez vous être plus précis ?
Il y a eu beaucoup de modifications récemment.
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Le site fait peau neuve !

Les news
Pour le joueurs qui n'arrivent pas à jouer parce que les avatars de jeu ont ete agrandi :
Il est possible de changer votre moteur de jeu en page compte pour retrouver la présentation d'avant, en sélectionnant l'ancien moteur HTML
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DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
Ah c'est pour ça...
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DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
C'est difficile de trouver un compromis entre 2 et 3 joueurs sur la même ligne.
2 joueurs et demi par ligne ?
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DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
Oui j'ai vu. Pas de bug
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DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
Je pense que c'est une question d'habitude.
Il faut penser aux mal voyants pour qui les avatars étaient vraiment très petit avec la présentation précédente. Impossible pour eux de lire les pseudos des joueurs.
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DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
Il y a plein de tailles d'écran différentes...
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DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
Un excellent navigateur qui plus est
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Distributions en premium et disparition du hasard ?

Suggestions de mises à jour
Très franchement, j'ai du mal à croire que les joueurs puissent voter favorablement à cette proposition, et j'espère qu'elle ne passera pas.
Je voudrais juste qu'on enterre cette proposition une fois pour toutes.
J'ai essayé de vous proposer la modification la plus "passable" possible, j'y met du miens.
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À QUAND UN ESPACE POUR LES JOUEURS FFT ?

Suggestions de mises à jour
En fait, il est déjà possible d'organiser des tournois FFT sur le site.
Cela peut être organisé par des joueurs ayant obtenu le statut d'organisateur.
L'organisateur dispose de la possibilité d'organiser des tournois, avec ses règles personalisées.
Le tournoi pourra, aux choix de l'organisateur, être mis en valeur en page d'accueil du site.
L'organisateur gère les inscriptions, les rencontres, les éventuels prix, les éventuelles étapes de qualifications et d'éliminations, et les gagnants.
L'organisateur peut donc très bien indiquer que le badge FFT est obligatoire, et vérifier lors des inscriptions.
Pour le mode de jeu, il est possible de choisir ses propres règles, ou de se baser sur des règles prédéfinies.
Sujet

Vote : faut-il mettre en place des séries en compétition Premium A5 ?

Suggestions de mises à jour
Bonjour à toutes et à tous,
Nous vous proposons de faire évoluer la compétition Premium à 5 en mettant en place un système de séries, sur le même principe qu'en compétition Premium à 4.
Actuellement, le Premium à 5 fonctionne sans séries : les scores se cumulent sans limite. La proposition consiste à remplacer ce cumul illimité par un fonctionnement en séries, comme en Premium à 4.
Nous souhaitons recueillir votre avis avant de décider de cette évolution. Vous pouvez participer au vote et expliquer votre choix dans les commentaires.
Votez POUR : le Premium à 5 adoptera un système de séries, comme en Premium à 4.
Votez CONTRE : le Premium à 5 restera sans séries, avec un cumul des scores sans limite.
Sujet

Distributions en premium et disparition du hasard ?

Suggestions de mises à jour
Nous recevons très régulièrement des demandes au support de la part de joueurs qui affirment être victime d'un acharnement de malchance : qu'ils n'ont jamais de mains, alors que les autres en ont toujours.
C'est un vieux débat. Certains joueurs accusent le site de donner du jeu à certains favorisés et chacun à sa théorie différente...
Notre réponse, à l'époque, a été d'apporter la preuve que les distributions sont choisies indépendamment des joueurs en jeu, avant même que les joueurs prennent position sur la table, et d'afficher les signatures des distributions dans le chat afin que les joueurs puissent vérifier eux même la preuve apportée.
Cependant, alors que cette preuve est en place depuis plus de 6 années, nous recevons toujours des demandes concernant les distributions en premium.
Notre choix de proposer des distributions parfaitement aléatoires (quasiment) était dans l'idée de se rapprocher au plus possible de la réalité du jeu, avec un très bon mélange des cartes, comme pour une vraie partie en présentiel, mais avec un mélange des cartes bien meilleur que dans la vraie vie (l'équivalent d'une bonne heure de mélange manuel).
Puisqu'un grand nombre de joueurs insistent, nous avons décider d'organiser un vote pour la modification des modes premium.
Seriez vous favorables au fait que le jeu sélectionne des distributions afin de faire en sorte d'éviter les successions de malchance dans le jeu ?
Cela signifierai que la distribution ne serait plus choisie avant l'arrivée des joueurs dans la partie, et que le jeu pourrait choisir de favoriser un joueur si celui-ci n'a eu que des mauvaises mains pendant par exemple 20 distributions. Un seul joueur ne pourrait être favorisé par distribution, et cela serait clairement indiqué lorsque cette distribution particulière serait appliquée (dans le chat et info bulle).

Votez POUR si vous souhaitez une sécurité anti malchance en premium (à 4 et 5)
Votez CONTRE si vous préférez que les distributions restent le fruit d'un hasard quasi parfait
Les modes Défi à 3, Défi à 5 et Défi à 6 ouvrent leurs portes ! Venez relever de nouveaux défis et varier les plaisirs du jeu.
Le Défi Premium fait également peau neuve : à la fin de chaque tentative, vous bénéficiez d'un conseil personnalisé de l'IA, qui identifie une carte dont le choix aurait pu être amélioré pour vous aider à progresser.
Cette nouvelle version du Défi Premium continuera de s'enrichir grâce à vos retours. Vos impressions sur l'expérience de jeu et la pertinence des conseils de l'IA nous seront particulièrement précieuses pour la faire évoluer.
À vous de jouer, et n'hésitez pas à partager votre expérience avec nous !
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CHAT DU SALON

Tout et rien
Le nombre maximal de messages affiches dans le salon est fixe, et limité à 50 lignes
C'est bel et bien indépendant du nombre d'amis, car c'est juste 50 lignes, en toutes circonstances.
Le nombre de 50 est choisi assez arbitrairement, afin de laisser assez d'historique pour ne pas perdre le fil, mais aussi pour ne pas afficher une liste interminable, et peut être discuté, éventuellement.
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Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Au final c'est mieux ou pas ?
On continue ?
De notre côté, c'est dur de se rendre compte du résultat, on se contente d'organiser des milliers de parties, IA contre IA et IA contre enregistrement de joueur et on compare les résultats, mais ça manque de concret.
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Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
C'est fou. Il y a 4 joueurs qui ne sont pas contents de la nouvelle IA dans les votes.
Cependant, je n'ai aucun retour sur la raison.
Est-ce parce que ce n'est pas encore suffisant ?
Où est-ce que vous préférez lorsque l'intelligence artificielle était plus stupide ?
Réponse

Une nouvelle IA s'installe à la table !

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Concernant le jeu à 5 : c'est la partie de l'IA qui a le moins été améliorée, les défis ont été cruciaux pour procéder aux améliorations de l'IA, et c'est pour cela qu'une défi à 5 sera également mis en place, car il permettra de meilleures améliorations sur les robots.
Nb : la manière de faire les annonces, le chien, ou d'appeler le roi n'ont pas été modifiés, et devront eux aussi être améliorés dans une version ultérieure.
Sujet

Aidez-nous à préparer les nouveaux tournois Défis !

Les news
Nous avons besoin de vous pour constituer une belle sélection de défis à 3, 5 et 6 joueurs.
Pour participer, terminez simplement une partie contre l'ordinateur dans l'un de ces formats. Lorsque votre score se situe dans la plage recherchée, un encart vous proposera automatiquement de publier la donne comme défi à la fin de la partie.
Les défis proposés par les joueurs nous permettront ensuite de mettre en place de nouveaux tournois Défis à 3, 5 et 6 joueurs, avec les mêmes distributions pour tous les participants.
Alors, jouez, terminez vos parties et partagez vos donnes les plus intéressantes avec la communauté !
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Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Et pour les défis déjà commencés ?

Afin de garantir les mêmes conditions à tous, les défis déjà en cours continueront avec l'ancienne version de l'IA. Seuls les nouveaux défis débutés après la mise à jour utiliseront l'IA Classique V2.

Dans le mode CPU, la nouvelle IA entre immédiatement en jeu. Elle remplacera également les joueurs absents dans les parties multijoueurs.

En résumé : on ne change pas de partenaire au milieu d'une donne… mais dès la suivante, la petite nouvelle prend place à table !
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Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Nouvelle IA Classique V2 : elle a révisé son tarot !

Une nouvelle intelligence artificielle vient de prendre place à nos tables : l'IA Classique V2.

Rassurez-vous, elle ne voit toujours pas les cartes cachées et ne connaît pas miraculeusement la place du Petit. En revanche, elle exploite beaucoup mieux les informations réellement disponibles : le chien, les cartes tombées, les plis précédents, les coupes déjà révélées, les entames et les poignées annoncées.

En défense, elle coordonne davantage son jeu avec celui de ses partenaires. Elle tient mieux compte de la signalisation FFT, cherche plus intelligemment les coupes du preneur et évite de dépasser inutilement un partenaire déjà maître. Elle sait également conserver une reprise, protéger un honneur menacé ou utiliser l'Excuse au moment opportun — ce qui lui évitera peut-être de la poser avec la délicatesse d'un joueur qui vient de renverser son café sur le tapis.

La gestion du Petit a aussi été améliorée. L'IA sait mieux créer une coupe pour le protéger, choisir le bon atout pour prendre ou surcouper et reconnaître les situations où une chasse doit être poursuivie… ou abandonnée avant de devenir une randonnée sans retour.

À l'attaque, elle construit davantage son jeu : développement des couleurs, encaissement des Rois maîtres, conservation des reprises et purge des atouts lorsque la main s'y prête. Elle peut également mieux conduire une tentative de chelem, en organisant la sortie des atouts adverses et en préparant plus soigneusement le Petit au bout.

À cinq joueurs, le partenaire du preneur devient plus subtil. Il évite de révéler trop rapidement le Roi appelé, sait revenir dans la longue du preneur et peut, dans certaines situations, jouer le 21 pour offrir une « ambulance » au Petit. Bref, il essaie maintenant d'aider son camp sans arriver à la table avec une pancarte indiquant : « C'est moi le partenaire ! »

Cette nouvelle IA possède enfin son propre profil et ses propres statistiques. Ses résultats seront donc séparés de ceux de l'IA historique, ce qui permettra de suivre précisément ses progrès.

À vous maintenant de la mettre à l'épreuve. Elle a beaucoup travaillé sa stratégie, mais elle reste parfaitement capable de perdre — une qualité indispensable pour être acceptée dans la grande famille des joueurs de tarot !
Sujet

Une nouvelle IA s'installe à la table !

Les news
Bienvenue à l'IA Classique V2 ! Plus attentive aux plis, plus économe avec ses atouts et plus coopérative avec ses partenaires, elle comprend désormais bien mieux les subtilités du tarot.
Elle ne voit toujours pas vos cartes — heureusement — mais elle compte, observe et prépare ses coups avec davantage de finesse. Venez la défier… et, si elle gagne, rappelez-vous que ce n'était sûrement qu'une distribution favorable !
Sujet

Fin de la saison 08/2026

Les news
La saison 08/2026 est terminée.
L'heure est désormais aux récompenses, voici les grands gagnants :
Duplicate des Masters (116 joueurs classés)
1er: Siouligor, 2ème: ROBSON, 3ème: ------- Wolf -------, 4ème: Pierre, 5ème: lolo3375, ...
Duplicate division 1 (410 joueurs classés)
1er: Potomac, 2ème: sylvain06, 3ème: Joe 34, 4ème: Buddy29, 5ème: Pierre, ...
Duplicate division 2 (809 joueurs classés)
1er: pepererobs, 2ème: Erin B, 3ème: Fred73290, 4ème: Mumu54, 5ème: caudius31, ...
Premium à 4 (832 joueurs classés)
1er: Joss Rendall, 2ème: Solidad, 3ème: DARLINOU, 4ème: serge66, 5ème: Galou30, ...
Premium à 5 (628 joueurs classés)
1er: Thierry 27, 2ème: LEPIAF58, 3ème: cactus1960, 4ème: AL69004, 5ème: klug45, ...
Réponse

Le site fait peau neuve !

Les news
Encore une nouvelle version de la fonctionnalité de blocage.
J'espère que cette fois-ci ce sera plus clair.
N'hésitez pas à nous faire vos retours encore une fois !
Réponse

Nouveau : relevez les Défis du jour !

Les news
Le premier Défi du jour fut un succès mitigé !
Les joueurs semblent avoir bien aimé le nouveau mode de jeu, mais celui-ci a fait planter le site et la plupart des jeux en fin de journée, jusqu'à 5h ce matin. Il n'y a pas eu de gagnants de fait de l'interruption de service. Le problème a été corrigé.
Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour la gène occasionnée,
Espérons un deuxième jour avec moins de bugs !
Réponse

Le site fait peau neuve !

Les news
- Le blocage pour motif "Autre" permet désormais de bloquer sans signalement (en fait c'était déjà le cas, mais il y avait confusion).
- Les motifs de blocages ont été regroupés dans deux catégories "Motif avec signalement" et "Motif sans signalement" pour plus de clarté
- Nouveau motif de blocage : "Blocage courte durée" qui bloque pour 24h, avec une limite de 20 joueurs
- Augmentation du nombre maximum bloqués pour motif autre à max 10 joueurs
- Augmentation du la durée de blocage pour le motif "Absent en cours de jeu" à 14 jours
- Augmentation du nombre maximum bloqués pour motif "Mauvais joueur" à max 10 joueurs
Réponse

Le Défi Premium fait peau neuve !

Les news
Si la possibilité de filtrer certains auteurs de défi vous manque. Il serait possible de mettre en place un blocage des auteurs de défi. N'hésitez pas à nous faire savoir.
Sujet

Un mois de statut Soutien offert !

Les news
Bonne nouvelle ! Tous les joueurs ayant acheté des crédits bénéficient d'un mois offert avec le statut Soutien.
C'est notre façon de vous remercier pour votre confiance et votre contribution au développement du site. Profitez dès maintenant de tous les avantages réservés aux membres Soutien pendant un mois !
Merci pour votre fidélité et bon jeu à toutes et à tous !
Réponse

Amélioration importante des joueurs IA

Suggestions de mises à jour
Ca y est, la nouvelle version déployée aujourd'hui permet enfin de faire cohabiter plusieurs versions de l'IA, sans casser tous les défis, défis quotidiens, et parties contre l'IA.
Le jeu pourra mémoriser la version de l'IA qui a été utilisée pour débuter le défi, et terminer avec la même version pendant que la nouvelle pourra se déployer progressivement (un déploiement prendra donc 24h).
C'est un grand jour pour l'IA qui n'a pas été mise à jour depuis au moins la mise en place des défis.
Nous allons pouvoir désormais implémenter vos propositions au cours de mises à jour successives, dès que le déploiement d'aujourd'hui sera stabilisé.
Sujet

Nouveau : relevez les Défis du jour !

Les news
Une nouvelle façon de jouer arrive sur le site : les Défis du jour !
Chaque jour à partir de 3 h, tous les joueurs pourront affronter la même distribution à quatre joueurs contre l'ordinateur. Le donneur, le preneur et le contrat seront identiques pour tous : seule votre façon de jouer fera la différence.
Le Défi du jour est gratuit et vous accorde une seule tentative quotidienne. Une fois celui-ci terminé, les joueurs disposant du statut soutien pourront accéder au Défi soutien du jour, disputé sur une seconde distribution, différente de la première et sans aucun crédit à dépenser.
Deux classements quotidiens distincts permettront de comparer directement les scores obtenus. Les joueurs ayant réalisé l'un des cinq meilleurs scores distincts seront récompensés :
- Défi du jour : 2 crédits compétition
- Défi soutien du jour : 1 crédit compétition
Les scores identiques seront classés ex æquo. Ainsi, si plusieurs joueurs obtiennent un même score récompensé, chacun recevra le gain correspondant.
Attention : la tentative est utilisée dès le lancement de la partie. En cas de fermeture ou d'actualisation de la page, vous pourrez toutefois reprendre votre partie en cours. Seul un abandon confirmé vous fera perdre définitivement la tentative du jour.
Cette mise à jour s'accompagnera également d'un menu Jouer plus clair, de classements dédiés consultables jour par jour et d'un nouvel affichage de fin de partie pour situer immédiatement votre performance. Les joueurs avec le statut soutien profiteront en plus d'une comparaison détaillée avec la meilleure réussite disponible afin de repérer la première différence de jeu.
À vous de trouver la meilleure ligne de jeu… et de prendre la tête du classement !
Sujet

Le Défi Premium fait peau neuve !

Les news
Le Défi Premium évolue avec de nouvelles règles. Désormais, un défi aléatoire vous est proposé directement. Vous pouvez en changer jusqu'à trois fois avant de jouer, mais chaque changement compte comme une tentative. Votre objectif reste d'égaler ou de dépasser le score de référence en un minimum de tentatives.
Chaque tentative doit maintenant être terminée en 10 minutes. En cas de dépassement, elle est comptabilisée avec un score nul, mais vous pouvez recommencer sans abandonner le défi. Fermer ou actualiser la page ne provoque plus d'abandon : seule l'action « Quitter » met définitivement fin au défi et débloque sa solution.
Le récapitulatif a également été enrichi pour faciliter la comparaison entre votre partie et celle du joueur de référence. Les membres Soutien peuvent notamment accéder à une comparaison détaillée des choix de jeu lorsque celle-ci est disponible.
Enfin, un nouveau classement mensuel des Défis Premium fait son apparition. Il repose sur le nombre moyen de tentatives utilisées, avec un minimum de cinq défis finalisés pour établir pleinement votre score. Plus votre moyenne est faible, mieux vous êtes classé ! En cas d'égalité, le joueur ayant terminé le plus de défis passe devant. Un défi abandonné ou resté non résolu reçoit une pénalité de quatre tentatives.
Sujet

Erratum règles Compétition duplicate D1

Les news
Attention, contrairement à ce qui est annoncé dans la page règle, c'est bel et bien 60 joueurs qui descendront de la division 1 vers la division 2 à la fin du mois.
Réponse

Le site fait peau neuve !

Les news
Petite mise à jour avec correction des bugs :
- les pubs qui s'affichaient en trop dans le jeu (un espace publicitaire ne voulais pas disparaitre alors que normalement réservé au site, non au jeu)
- la possibilité de re-inviter les joueurs à rejouer
- le bouton Espace qui pouvait dans certain cas envoyer le message en cours de saisie
- la sélection de joueurs qui ne permettait pas de sélectionner nu joueur dans la page de contact, catégorie Signaler un joueur
Réponse

DYSFONCTIONNEMENTS

Dysfonctionnements
Petite mise à jour avec correction des bugs :
- les pubs qui s'affichaient en trop dans le jeu (un espace publicitaire ne voulais pas disparaitre alors que normalement réservé au site, non au jeu)
- la possibilité de reinviter les joueurs à rejouer
- le bouton Espace qui pouvait dans certain cas envoyer le message en cours de saisie
- la sélection de joueurs qui ne permettait pas de sélectionner nu joueur dans la page de contact, catégorie Signaler un joueur
Réponse

STATUT DE SOUTIEN

Autres discussions sur le site
L'outil de comparaison ne peut servir que pour les dupli ou les défis.
L'outil va examiner chaque action de jeu des deux parties et les comparer.
Il retournera la première différence de jeu qu'il a trouvé.
Qu'il s'agisse de la manière de constituer son chien de la manière de jouer les cartes durant les prix.
Sujet

Consultation des joueurs : projet de refonte des classements et des compétitions

Suggestions de mises à jour
Nous travaillons actuellement sur une évolution importante des classements du site. Notre objectif est de mieux représenter le niveau réel des joueurs, de valoriser leur régularité et d'encourager davantage de joueurs à participer aux compétitions classées.

À terme, ces résultats pourraient servir de base à un véritable classement national des joueurs de tarot.

Rien de ce qui est présenté ci-dessous n'est définitivement arrêté.

Il s'agit de notre proposition actuelle, soumise à la discussion. Les formules, les seuils, les récompenses et certaines règles peuvent encore être modifiés grâce à vos retours.

1. Les principes généraux

Les compétitions mensuelles qui existent actuellement conserveraient leurs règles. Nous ne souhaitons pas bouleverser des compétitions que les joueurs connaissent déjà.

Les nouveautés concerneraient principalement :

- Un classement quotidien des défis classiques.

- Un classement mensuel des défis Premium.

- Une nouvelle formule pour les classements annuels Premium à 4 et à 5.

- Une nouvelle formule pour le classement annuel Duplicate.

- La création d'un nouveau mode de jeu : le Défi du jour.

Dans plusieurs classements, nous chercherions à combiner :

- La qualité moyenne des résultats.

- La régularité.

- Une récompense raisonnable de la participation.

Un joueur pourrait apparaître assez rapidement dans un classement avec la mention « provisoire », puis intégrer le classement national officiel après avoir suffisamment participé.

2. Le classement quotidien des défis classiques

Un classement quotidien serait créé pour les défis classiques.

À la fin de chaque défi, les joueurs ayant joué la même distribution seraient comparés entre eux. Chacun recevrait un pourcentage compris entre 0 et 100 :

- 100 pour la meilleure performance.

- 0 pour la moins bonne.

- Une valeur intermédiaire pour les autres joueurs.

- La même valeur pour les joueurs ex æquo.

Le score quotidien serait calculé à partir de la moyenne des pourcentages obtenus pendant la journée, à laquelle s'ajouteraient des points fixes de participation.

L'objectif serait de récompenser en priorité la qualité de jeu, tout en donnant un petit avantage aux joueurs qui participent à plusieurs défis.

3. Le classement mensuel des défis Premium

Le défi Premium fonctionnerait comme une épreuve dans laquelle le joueur doit égaler ou dépasser le meilleur score de référence d'un défi.

Le joueur pourrait effectuer plusieurs tentatives sur la même distribution :

- Une réussite dès la première tentative donnerait un score de 1.

- Une réussite à la quatrième tentative donnerait un score de 4.

- Plus le nombre de tentatives est faible, meilleur est le résultat.

Le joueur ne choisirait plus son défi dans une liste. En entrant dans le mode, un défi lui serait directement proposé, comme dans les défis classiques.

Il pourrait ensuite :

- Recommencer le même défi.

- Demander à changer de défi.

Changer de défi avant d'avoir atteint l'objectif compterait comme une tentative supplémentaire sur le défi abandonné.

Le classement mensuel serait fondé sur la moyenne du nombre de tentatives nécessaires pour réussir les différents défis Premium. Le joueur ayant la moyenne la plus faible serait donc le mieux classé.

Une participation minimale serait demandée pour être officiellement classé. Des points de participation pourraient également servir à départager les ex æquo ou à encourager les joueurs à essayer davantage de défis.

4. Les défis Premium abandonnés

Un joueur peut commencer un défi Premium puis ne jamais revenir le terminer.

Dans cette situation, lorsqu'un ancien défi est définitivement supprimé, un résultat serait automatiquement enregistré :

- Le nombre de tentatives déjà effectuées.

- Une pénalité d'abandon, actuellement envisagée à 4 tentatives.

Par exemple, un joueur ayant effectué 3 tentatives avant d'abandonner obtiendrait un score de 7.

Cette pénalité doit empêcher qu'un joueur puisse abandonner sans conséquence les défis les plus difficiles. Sa valeur reste néanmoins ouverte à la discussion.

5. Les classements annuels Premium à 4 et à 5

Actuellement, seuls les 30 premiers de chaque classement mensuel gagnent des points pour le classement annuel. Cela laisse trop peu de joueurs classés sur l'ensemble de l'année.

Nous proposons que tous les joueurs classés à la fin du mois gagnent désormais des points annuels.

La formule proposée serait :

- Un point pour tout joueur classé.

- Un point supplémentaire pour chaque joueur placé derrière lui.

- Un bonus supplémentaire pour les 30 premiers.

Le bonus des 30 premiers serait le suivant :

- 30 points pour le premier.

- 29 points pour le deuxième.

- 28 points pour le troisième.

- Puis un point de moins par position.

- 1 point pour le trentième.

- Aucun bonus après la trentième place.

En cas d'ex æquo, seuls les joueurs occupant une position strictement inférieure seraient considérés comme battus.

Cette formule permettrait à tous les participants classés d'apparaître dans le classement annuel, tout en continuant à fortement valoriser les meilleures places.

6. Une différence entre le Premium à 4 et le Premium à 5

Nous envisageons deux formules annuelles différentes.

Pour le Premium à 4, qui repose davantage sur une logique de séries :

- Seuls les 6 meilleurs résultats mensuels pourraient être retenus.

- Un petit bonus de régularité pourrait être ajouté pour les mois classés au-delà de ces 6 résultats.

Cette formule limiterait l'avantage lié au volume de jeu et permettrait de rester compétitif malgré quelques mois d'absence.

Pour le Premium à 5 :

- Tous les points mensuels seraient cumulés pendant l'année.

Ce classement récompenserait donc davantage l'assiduité et la participation régulière.

Les compétitions Premium resteraient volontairement plus sensibles au volume de jeu que les autres classements. Nous souhaitons néanmoins éviter que la participation devienne plus importante que la qualité des résultats.

7. Le classement national Premium

Un joueur pourrait apparaître dans le classement annuel dès son premier mois classé, mais avec un statut provisoire.

La proposition actuelle serait de demander au moins 3 mois classés dans l'année pour intégrer officiellement le classement national Premium.

L'objectif est de classer davantage de joueurs tout en demandant suffisamment de résultats pour que leur position soit représentative.

8. Le classement annuel Duplicate

Les règles des compétitions mensuelles Duplicate resteraient inchangées.

Pour construire le classement annuel :

- Nous prendrions la moyenne des résultats mensuels obtenus par le joueur.

- Des points fixes de participation seraient ajoutés pour chaque mois pendant lequel il est classé.

Le nombre de points de participation dépendrait de la compétition :

- Un montant pour la Division 2.

- Un montant plus élevé pour la Division 1.

- Un montant particulier pour les Masters.

Ces valeurs pourraient être ajustées afin de trouver le bon équilibre entre le niveau moyen du joueur et sa régularité pendant l'année.

Le résultat mensuel resterait donc principalement une mesure de la qualité de jeu, tandis que les points de participation récompenseraient la présence régulière dans les compétitions.

9. Le nouveau Défi du jour

Le Défi du jour serait un nouveau rendez-vous quotidien.

Chaque jour :

- Tous les joueurs joueraient exactement la même distribution.

- Chaque joueur disposerait d'une seule tentative.

- Le classement serait établi directement selon le score réalisé.

- Il n'y aurait pas de calcul en pourcentage.

- Une fois la tentative utilisée, le mode serait désactivé jusqu'au prochain Défi du jour.

La proposition actuelle serait de récompenser les 10 premiers avec 2 crédits de compétition chacun.

Pour garantir les mêmes conditions à tous, plusieurs éléments seraient fixés à l'avance :

- La distribution.

- L'annonce.

- Le preneur.

- Le donneur.

Le joueur ne pourrait pas passer, demander une redistribution ou modifier les conditions de départ.

La distribution serait issue d'un défi classique déjà proposé sur le site. Cela permettrait ensuite de comparer le résultat du joueur aux meilleures tentatives connues sur ce défi.

10. Quitter et reprendre un Défi du jour

Une simple actualisation de la page ou une déconnexion ne supprimerait pas le Défi du jour en cours. Le joueur pourrait revenir terminer sa partie.

En revanche, s'il utilise volontairement le bouton permettant de quitter le jeu, deux confirmations lui seraient demandées :

- Une première confirmation pour quitter la partie.

- Une seconde confirmation pour abandonner définitivement le Défi du jour.

En cas d'abandon confirmé, la partie serait supprimée et la tentative quotidienne serait considérée comme utilisée.

Cette règle évite de perdre une tentative à cause d'un problème technique, tout en empêchant de recommencer volontairement une distribution déjà découverte.

Les principaux points à discuter

Nous avons déjà identifié plusieurs questions importantes :

- Quelle place faut-il donner à la participation par rapport à la qualité des résultats ?

- La formule annuelle Premium récompense-t-elle suffisamment les meilleurs sans exclure les autres joueurs ?

- Retenir les 6 meilleurs mois en Premium à 4 constitue-t-il un bon compromis ?

- Faut-il réellement cumuler tous les mois en Premium à 5 ?

- Trois mois classés suffisent-ils pour intégrer un classement national officiel ?

- La pénalité de 4 tentatives en cas d'abandon d'un défi Premium est-elle adaptée ?

- Les 10 premiers du Défi du jour doivent-ils recevoir 2 crédits de compétition, ou faut-il prévoir une autre récompense ?

- Les informations affichées à la fin du Défi du jour sont-elles suffisamment utiles sans risquer de dévoiler la distribution aux autres joueurs ?

Conclusion

Cette proposition cherche à créer des classements plus ouverts, plus vivants et plus représentatifs du niveau des joueurs.

Nous voulons :

- Permettre à davantage de joueurs d'être classés.

- Continuer à valoriser fortement les meilleures performances.

- Récompenser la régularité sans transformer les classements en simples concours de participation.

- Créer de nouveaux rendez-vous, comme le Défi du jour.

- Construire progressivement un classement national crédible et compréhensible.

Rien n'est définitivement décidé.

Ce texte présente notre proposition actuelle et sert de base à la discussion. Les règles pourront être corrigées ou repensées selon les retours de la communauté.

Nous vous invitons à nous dire ce qui vous paraît juste, ce qui vous semble déséquilibré et quelles modifications permettraient, selon vous, de mieux représenter le véritable niveau des joueurs.
Sujet

Le site fait peau neuve !

Les news
Le site vient de bénéficier d'une importante mise à jour, accompagnée d'une refonte générale de ses graphismes et de plusieurs améliorations destinées à rendre la navigation plus claire, plus moderne et plus agréable.
Cette nouvelle présentation est avant tout une proposition faite à l'ensemble des joueurs. Rien n'est totalement figé : nous souhaitons la faire évoluer en tenant compte de vos impressions, de vos habitudes et de vos suggestions.
Chaque avis sera lu et écouté avec attention. Nous chercherons ensuite les meilleurs compromis possibles afin de construire une solution agréable pour le plus grand nombre. Même si les goûts peuvent naturellement différer, notre objectif est de parvenir à une présentation dans laquelle chacun pourra se retrouver.
Pour participer à la discussion, il vous suffit de cliquer sur ce message depuis la page d'accueil. Vous serez directement redirigé vers le sujet correspondant sur le forum, où vous pourrez découvrir les changements plus en détail et partager votre avis.
Cette mise à jour apporte notamment :
  -  une nouvelle identité graphique ;
  -  une page d'accueil et des menus repensés ;
  -  une présentation plus claire des différents espaces du site ;
  -  un meilleur confort d'utilisation sur ordinateur, tablette et téléphone ;
  -  de nouvelles fonctionnalités et de nombreuses améliorations dans le jeu et autour de la communauté.
Découvrez également le statut Soutien
À l'occasion de cette mise à jour, vous pouvez désormais choisir de soutenir directement le jeu grâce au statut Soutien, proposé au tarif de 4,99 € par mois, sans engagement.
En devenant soutien, vous contribuez au fonctionnement du site et au développement de ses futures améliorations. Pour vous remercier, plusieurs avantages vous sont proposés :
  -  aucune publicité sur le site ;
  -  tous les fonds d'écran et dos de cartes débloqués ;
  -  100 crédits premium offerts chaque mois ;
  -  des missions quotidiennes exclusives et leurs récompenses ;
  -  des outils supplémentaires pour comparer et analyser vos parties ;
  -  la possibilité d'afficher votre statut de soutien sur votre profil.
L'abonnement peut être arrêté à tout moment et les avantages restent disponibles jusqu'à la fin de la période déjà réglée.
Nous espérons que cette nouvelle version vous plaira. Prenez le temps de la découvrir et venez nous dire ce que vous en pensez sur le forum. Vos retours nous aideront à faire évoluer le site dans une direction qui conviendra au plus grand nombre.
Sujet

Amélioration importante des joueurs IA

Suggestions de mises à jour
Nous préparons une amélioration importante des joueurs IA.
Les anciens défis et défis premium conserveront définitivement leur version actuelle de l'IA afin que tous les participants affrontent exactement les mêmes adversaires. Les nouvelles versions ne seront utilisées que pour les nouvelles parties ou les nouveaux défis.
Avant de définir les priorités, sur quels points souhaitez-vous voir progresser l'IA ?
- Des annonces plus réalistes et moins de grosses mains passées.
- Un meilleur choix entre Prise, Garde, Garde sans et Garde contre.
- Une meilleure constitution de l'écart.
- Une défense plus collective, capable d'identifier et suivre la main forte.
- De meilleures entames et de meilleurs retours de couleur.
- Une chasse au Petit plus raisonnable.
- Une meilleure utilisation du Petit et de l'Excuse.
- Une meilleure mémorisation du chien, des coupes et des cartes maîtresses.
- Une meilleure protection du Roi appelé et du partenaire à cinq.
- Une vraie stratégie de poignée et de chelem.
- Plusieurs niveaux d'IA selon le mode de jeu.
- Une IA plus forte, ou d'abord une IA plus humaine et moins prévisible ?
Vous pouvez également publier des exemples précis de parties en indiquant le pli et le coup qui vous paraît mauvais.
Sujet

Déconnecté de votre compte ? Voici comment le récupérer

Dysfonctionnements
Suite à un incident technique, certains joueurs ont été déconnectés de leur compte.
Rassurez-vous : votre compte, vos parties et vos crédits n'ont pas été supprimés.
Si le message « Cet email est déjà pris » apparaît, cela signifie généralement que votre adresse est déjà associée à votre ancien compte. Ne créez pas un nouveau compte.
Pour retrouver votre compte :
- Rendez-vous sur la page Compte :
https://www.jeu-tarot-en-ligne.com/Compte.php
- Descendez jusqu'à la rubrique « Récupérer mes identifiants ».
Saisissez l'adresse email associée à votre compte, puis cliquez sur « Obtenir par email ».
- Consultez votre messagerie ainsi que le dossier Courriers indésirables / Spam.
L'email reçu contient la liste des comptes associés à cette adresse. Choisissez le bon compte en vérifiant le pseudo, le nombre de parties et les crédits affichés.
- Cliquez sur le lien du compte concerné. Un nouveau mot de passe sera immédiatement affiché et également envoyé par email. Pensez à le conserver.

Attention : le lien de récupération n'est valable que jusqu'à minuit. S'il a expiré, recommencez la demande depuis la page Compte.
Si vous ne recevez rien après quelques minutes :
- vérifiez les courriers indésirables ;
- vérifiez l'orthographe de l'adresse saisie ;
- essayez vos éventuelles autres adresses email ;
- évitez d'effectuer de nombreuses demandes à la suite.
Si vous n'avez plus accès à votre ancienne adresse email ou si aucun compte n'est retrouvé, utilisez la page Contact :
https://www.jeu-tarot-en-ligne.com/...ion-jeu-de-tarot.php
Indiquez, si possible :
- le pseudo du compte ;
- l'ancienne adresse email ;
- la date approximative de création ;
- des éléments de la biographie ;
- l'adresse utilisée pour d'éventuels achats.
Ne publiez jamais votre adresse email, votre mot de passe ou vos informations de paiement directement sur le forum. Transmettez-les uniquement au support par le formulaire de contact.
Merci pour votre patience et désolé pour la gêne occasionnée.
Réponse

TOPING proposé par BRIDGEUR78 en compétition DUPLI, mode d'emploi et raison d'être

La compétition duplicate
Première étape envisagée pour améliorer la compilation des tableaux en Duplicate
Bonjour à toutes et à tous,
J'ai étudié la proposition de « toping » destinée à prendre en compte les manches appartenant à des tableaux qui ne sont pas entièrement compilés à la fin du mois.
Le problème soulevé est réel : trop de manches peuvent être comptabilisées tardivement, le mois suivant, ou ne pas l'être du tout lorsque le joueur change de division. Néanmoins, appliquer immédiatement un toping modifierait directement le calcul du classement, les récompenses ainsi que les montées et descentes. Une telle évolution demande donc des précautions et des simulations préalables.
Avant d'envisager cette réforme complète, une première amélioration plus limitée pourrait être intégrée à la prochaine mise à jour.
Actuellement, lorsqu'il existe plusieurs tableaux compatibles avec les joueurs présents, le système recherche en priorité un ancien tableau. L'évolution consisterait à donner la priorité au tableau compatible le plus avancé.
Par exemple, si des tableaux sont respectivement remplis à 3/12, 7/12 et 10/12, le système essaierait en priorité de compléter celui à 10/12.
L'objectif serait de :
- terminer plus rapidement les tableaux déjà bien avancés ;
- limiter la dispersion des joueurs entre trop de tableaux ouverts ;
- comptabiliser davantage de manches pendant le mois où elles sont jouées ;
- réduire le nombre de tableaux encore incomplets lors de la clôture mensuelle ;
- diminuer, à terme, le nombre de résultats nécessitant un éventuel toping.
Cette première étape ne modifierait pas les règles du classement :
- un tableau D1 devrait toujours atteindre 12/12 pour être comptabilisé ;
- les tableaux incomplets ne seraient pas encore intégrés au classement ;
- le calcul des pourcentages resterait identique ;
- les crédits, les missions, les montées et les descentes ne seraient pas modifiés ;
- une nouvelle distribution pourrait toujours être créée lorsqu'aucun tableau existant n'est compatible avec les joueurs présents.
Il ne s'agirait donc pas de bloquer les joueurs ni d'interdire l'ouverture de nouvelles distributions, mais de mieux orienter les parties vers les tableaux pouvant être terminés plus rapidement.
Des statistiques seraient également recueillies : nombre de tableaux ouverts, taux de complétion, durée nécessaire pour atteindre 12/12, nombre de manches restant en attente et éventuelle évolution des temps d'attente. Elles permettraient de vérifier objectivement l'efficacité de cette mesure.
En parallèle, le système pourrait être préparé techniquement à une future moyenne pondérée, sans l'activer immédiatement. Tous les résultats complets conserveraient un poids normal de 1 et le classement officiel resterait strictement inchangé. Cette préparation faciliterait ensuite une expérimentation du toping sur des données réelles, sans agir directement sur les résultats publiés.
Cette approche suivrait donc trois étapes :
- mieux compléter les tableaux existants ;
- mesurer précisément les effets de cette nouvelle priorité ;
- simuler le toping avant de décider s'il peut être appliqué sans créer de nouvelles injustices.
Le toping reste une piste intéressante, mais il me semble préférable de commencer par réduire le nombre de tableaux incomplets avant de chercher à corriger leurs résultats après coup.
Vos avis sur cette première étape sont les bienvenus.
Réponse

Le problème avec la liste noire

Suggestions de mises à jour
Je pense qu'on pourra tous être d'accord pour dire que le statut de soutien ne va pas accorder un avantage en jeu.
Je veux dire par là qu'il ne faut pas que le statut soutien puisse permettre d'avoir des meilleurs résultats de jeu
Le jeu doit rester équitable que l'on soit membre soutient ou non.
C'est pour cela qu'il ne peut pas y avoir de différence sur la liste de blocage, en fonction du fait qu'on ait le statut soutien ou non.
Réponse

Le problème avec la liste noire

Suggestions de mises à jour
Merci encore pour vos retour, c'est super intéressant.
En fait on pourrait ne plus appeler ça une liste noire mais une liste de blocage et pour chaque blocage choisir un motif de blocage.
- Le motif de blocage "Malpoli" permet de ne plus voir les conversations de l'utilisateur, ni son avatar, ni sa biographie
- Le motif de blocage "Insultant" permet de ne plus voir les conversations de l'utilisateur et d'envoyer un signalement du joueur.
- Le motif de blocage "Lent" permet d'ajouter ce joueur à la liste de joueurs avec lesquels vous ne voulez plus jouer.
- Le motif de blocage "Anti jeu intentionnel" permet de ne plus jouer avec ce joueur mais oblige également l'envoi d'un signalement.
- Le motif de blocage "Propos interdits" sur à utiliser pour les propos sexuels drogue, illégal. Signalement a priorité haute.
- Le motif de blocage "Absent en cours de jeu" permet d'effectuer un signalement pour abandon qui sera pris en compte par le robot de sanctions pour abandon

Ceci aurait pour effet de fusionner le signalement de joueurs et le blocage de joueurs, certains types de blocage entrainant nécessairement un signalement. Suivant le motif de signalement, la saisie d'une explication sera nécessaire et sera reprise dans le signalement.
Comme c'est déjà le cas actuellement, les signalement abusifs sont interdits.
Les signalement sont enregistrés dans le dossier de modération, et peuvent être consultés par les modérateurs.
Comme les blocages ont différents effets, il est donc possible de sanctionner le mauvaise usage de certains effets.
Nous conservons ainsi une liste de blocage sans avoir à imposer une limite de nombre (liste de blocage illimitée).
Mais celle ci ne pourra pas être utilisée de manière abusive, suivant l'impact que le blocage peut avoir.
Est-ce que çà serait pas mieux ?
Vous avez des suggestions d'autres motifs de blocages ?
Sujet

Le problème avec la liste noire

Suggestions de mises à jour
J'ai reçu beaucoup de suggestions diverses au sujet de la liste noire.
Limiter sa taille, demander des crédits, et un grand nombre de restrictions car de nombreux joueurs ont eu de mauvaise expérience avec la liste noire.
Après très très longue réflexion, j'ai fini par focaliser mon attention sur un point particulier : le fait que la liste noire soit réciproque : quand on place un joueur en liste noire, cela a aussi pour effet de vous placer dans sa liste noire, afin d'éviter au maximum les contacts.
Cela a un effet pervers, c'est de montrer à l'autre joueur qu'on l'a placé dans sa liste.
C'est ainsi une manière d'utiliser la liste noire afin d'être irrespectueux envers l'autre et lui transmettre un message désagréable, ce qui amuse visiblement certains joueurs !
Je pense actuellement que la liste noire devrait évoluer, et devenir une liste noire privée, sans effet pour les autres joueurs, qui permettrait simplement de ne plus voir les écrits d'un joueur, son avatar, sa biographie, ou de ne plus le rencontrer en jeu.
Par ailleurs, je pense qu'il faudrait séparer les effets de la liste noire, et permettre soit : de ne plus rencontrer un joueur en jeu, soit de ne plus recevoir aucun de ses messages. Mais plus les deux en même temps. Et par ailleurs, il faudrait limiter le nombre de joueurs qui peuvent être en liste noire de jeu, car sinon le jeu rencontre des problèmes à créer les parties (avec les liste noire qui deviennent des romans, le jeu rencontre des difficultés parfois à combiner tout le monde ensemble).
Je sais que cette fonctionnalité a beaucoup d'importance pour les joueurs, c'est pourquoi je viens à votre conseil, afin d'écouter vos remarques et suggestions.
Qu'en pensez vous ?
Combien de joueurs sont nécessaires dans une liste noire de jeu ?
Sujet

Une nouvelle étape pour le site !

Suggestions de mises à jour
Une importante mise à jour du site est prévue dans trois semaines

Depuis plusieurs semaines, une nouvelle version du site est en préparation.

Sa mise en service générale est prévue dans environ trois semaines.

Cette nouvelle version apportera de nombreuses améliorations concernant notamment :

- le statut Soutien ;
- les missions ;
- les émoticônes ;
- les profils et les médailles ;
- les récapitulatifs de partie ;
- les tournois organisés ;
- le forum ;
- l'utilisation sur téléphone ;
- la lisibilité pour les personnes qui voient moins bien ;
- la sécurité des crédits et des récompenses.

L'objectif n'est pas de bouleverser les habitudes des joueurs.

Les règles du tarot resteront naturellement les mêmes. Les fonctions habituelles seront conservées, tout comme les avantages et achats déjà obtenus.

Le travail porte surtout sur la présentation, la simplicité d'utilisation, la fiabilité et l'ajout de nouvelles possibilités pour les joueurs réguliers.

Une période de test avant l'ouverture à tous

Avant la mise en service générale, plusieurs groupes de joueurs seront invités à découvrir et tester la nouvelle version en avant-première.

Les invitations seront envoyées progressivement.

Première étape : les modérateurs et les organisateurs

Les modérateurs et les organisateurs seront les premiers invités.

Ils pourront notamment vérifier :

- les outils de modération ;
- le nouveau statut Soutien ;
- les missions ;
- les profils et médailles ;
- la création et la gestion des tournois ;
- les inscriptions ;
- les invitations ;
- les qualifications ;
- les classements ;
- la distribution des gains ;
- les notifications envoyées aux participants.

Le système des tournois comporte de nombreux cas particuliers. Il est donc logique que les personnes qui les utiliseront le plus souvent puissent le tester en premier.

Deuxième étape : les consultants

Les consultants seront invités dans un second temps.

Ils pourront examiner la nouvelle version avec un regard différent et signaler :

- les textes qui manquent de clarté ;
- les présentations difficiles à comprendre ;
- les informations mal placées ;
- les problèmes rencontrés sur téléphone ou tablette ;
- les éléments qui mériteraient une explication supplémentaire.

Troisième étape : les joueurs volontaires

Une troisième période de test sera ensuite proposée à des joueurs volontaires.

Elle permettra de vérifier la nouvelle version dans des conditions plus proches de son utilisation quotidienne :

- différents ordinateurs ;
- téléphones et tablettes ;
- navigateurs anciens ou récents ;
- thèmes clair et sombre ;
- comptes récents ou anciens ;
- différentes habitudes de jeu.

Les remarques recueillies pendant ces étapes permettront de corriger les derniers problèmes avant l'ouverture à tous.

Certaines présentations ou certains détails pourront donc encore évoluer pendant les trois semaines de test.

1. Le statut VIP deviendra le statut Soutien

Le terme « VIP » sera remplacé par statut Soutien.

Ce nom correspond mieux à l'objectif de cette formule : permettre aux joueurs qui le souhaitent de participer aux frais du site, tout en bénéficiant de quelques avantages supplémentaires.

Le statut Soutien permettra notamment :

- de jouer sans publicité ;
- de profiter des fonds d'écran et dos de cartes disponibles ;
- de débloquer les musiques et présentations graphiques réservées aux soutiens ;
- de profiter d'un choix plus important d'émoticônes ;
- de recevoir des crédits premium chaque mois ;
- d'accéder à des missions quotidiennes supplémentaires ;
- d'utiliser certaines comparaisons avancées dans les récapitulatifs de partie.

Les anciens avantages déjà achetés resteront valables.

Aucun joueur ne perdra une période sans publicité, un fond d'écran, un dos de cartes ou un déblocage qu'il possède déjà.

2. Une souscription plus simple à gérer

Il sera possible de devenir soutien depuis :

- la page Compte ;
- la Boutique.

Une fois la souscription active, le joueur pourra consulter et gérer son abonnement depuis un espace sécurisé.

Il pourra notamment :

- vérifier son abonnement ;
- modifier son moyen de paiement ;
- consulter ses informations de facturation ;
- demander l'arrêt du renouvellement.

Le site reconnaîtra automatiquement les paiements et les renouvellements.

Les crédits premium mensuels seront versés sans intervention du joueur.

Des contrôles supplémentaires empêcheront :

- qu'un paiement soit enregistré deux fois ;
- que des crédits soient versés plusieurs fois ;
- que le statut soit activé sur le mauvais compte ;
- qu'une difficulté de communication avec le service de paiement entraîne une mauvaise attribution.

3. Un mois de soutien offert aux modérateurs et administrateurs

Les modérateurs et administrateurs pourront activer un mois de soutien offert depuis leur page Compte.

Ce mois gratuit ne pourra pas être cumulé avec un statut déjà actif.

Le bouton réapparaîtra seulement lorsque le mois précédent sera terminé. Il ne sera donc pas possible d'ajouter plusieurs mois d'un seul coup.

Les crédits mensuels réservés à l'abonnement payant ne seront pas versés dans le cadre de ce mois offert.

Cette possibilité permettra notamment aux modérateurs de tester régulièrement les fonctions réservées aux soutiens.

4. Un badge Soutien facultatif

Les joueurs ayant un statut Soutien actif pourront afficher un badge « Soutien » sur leur fiche joueur.

Ce badge restera entièrement facultatif.

Une option dans la page Compte permettra de choisir :

- d'afficher le badge ;
- ou de garder son soutien discret.

Le badge apparaîtra uniquement pendant la période où le statut sera actif.

5. Trois nouvelles missions quotidiennes pour les soutiens

Les joueurs soutiens disposeront de trois missions supplémentaires chaque jour.

Elles seront réparties en trois catégories :

- participation ;
- performance ;
- variété.

Elles pourront par exemple demander de :

- terminer plusieurs parties ;
- jouer à quatre ou cinq joueurs ;
- jouer dans un mode particulier ;
- remporter une ou plusieurs parties ;
- atteindre un certain score ;
- jouer dans plusieurs modes différents ;
- terminer des parties sans abandon.

Chaque mission réussie rapportera :

1 crédit premium

Il sera donc possible de gagner jusqu'à :

3 crédits premium par jour

Les missions seront adaptées autant que possible au niveau du joueur et aux modes auxquels il peut accéder.

Elles seront renouvelées chaque matin à 5 heures.

Le système évitera également de proposer trop souvent les mêmes objectifs.

Une même partie ne pourra pas être comptée deux fois et une même récompense ne pourra pas être versée plusieurs fois par erreur.

6. Un aperçu des missions pour les autres joueurs

Les joueurs qui ne seront pas soutiens pourront tout de même voir un aperçu de ces missions.

Ils pourront ainsi comprendre immédiatement :

- le type de mission proposé ;
- l'objectif demandé ;
- les crédits premium pouvant être gagnés.

Ces aperçus ne modifieront pas leur compte et ne créeront aucune obligation.

7. Un véritable album d'émoticônes

La nouvelle version comprendra un album d'émoticônes beaucoup plus complet.

Il contiendra :

24 packs et 369 émoticônes

Les packs seront répartis en trois catégories :

- communs ;
- rares ;
- épiques.

Chaque émoticône sera gagnée séparément. Posséder une émoticône ne permettra donc pas de débloquer immédiatement tout son pack.

L'album permettra de :

- consulter les packs ;
- reconnaître les émoticônes déjà possédées ;
- voir celles qui manquent ;
- suivre l'avancement de sa collection ;
- choisir ses émoticônes préférées ;
- préparer une sélection utilisable pendant les parties.

Chaque joueur pourra sélectionner jusqu'à douze émoticônes.

8. Comment gagner de nouvelles émoticônes ?

Des possibilités de gain seront accordées en jouant et en accomplissant certains objectifs.

Le système prévoira également des gains garantis après certaines séries de missions.

Lorsqu'un joueur gagnera une émoticône qu'il possède déjà, celle-ci ne sera pas perdue : elle sera transformée en crédits amicaux.

La quantité reçue dépendra de la rareté de l'émoticône.

Des protections empêcheront qu'une même récompense soit attribuée plusieurs fois.

9. Les émoticônes gagnées seront utilisables pendant les parties

Les émoticônes choisies dans l'album pourront être envoyées pendant les parties.

Elles fonctionneront avec les principales présentations du jeu.

Le site vérifiera automatiquement que l'émoticône appartient bien au joueur.

Cette vérification a été préparée de manière à ne pas ralentir les parties.

Les émoticônes seront également plus grandes dans certaines présentations afin d'être plus faciles à reconnaître.

10. Une mission sociale quotidienne

Une mission sociale pourra être proposée chaque jour.

Elle pourra par exemple demander de :

- jouer avec un ami ;
- répondre à un message ;
- inviter un ami ;
- participer à une partie avec d'autres joueurs ;
- organiser une partie lorsque le joueur possède le rôle nécessaire.

Les missions seront adaptées à la situation du joueur.

Une mission demandant d'inviter un ami ne sera pas proposée à une personne qui n'en possède aucun dans sa liste.

Une mission sociale réussie rapportera :

1 crédit amical

La réussite sera prise en compte uniquement lorsque l'action aura réellement été accomplie.

11. Des crédits compétition pourront être gagnés grâce à des publicités facultatives

La Boutique proposera des publicités facultatives permettant de gagner des crédits compétition.

Le fonctionnement sera simple :

- une publicité regardée jusqu'à sa validation rapportera 1 crédit compétition ;
- il sera possible d'obtenir jusqu'à 3 crédits par jour ;
- le compteur sera renouvelé chaque matin à 5 heures.

Le crédit sera ajouté uniquement lorsque la publicité aura réellement été validée.

Cette possibilité restera entièrement facultative. Un joueur pourra continuer à utiliser le site sans regarder ces publicités.

12. Une gestion plus claire des sanctions

Les modérateurs pourront lever certaines sanctions lorsqu'elles auront été appliquées par erreur.

Cela pourra concerner :

- le jeu ;
- les compétitions ;
- le chat ;
- la biographie ou l'avatar.

Une raison devra être indiquée.

L'ancienne sanction ne sera pas effacée. Elle restera visible dans l'historique afin que les administrateurs puissent comprendre ce qui s'est passé.

En revanche, elle ne sera plus comptée comme une sanction active.

Les modérateurs ne pourront pas appliquer eux-mêmes de nouvelles sanctions longues. Cette possibilité restera réservée aux administrateurs.

13. Des récapitulatifs de partie plus lisibles

La présentation des récapitulatifs sera réorganisée afin que les informations importantes soient visibles plus rapidement.

Le joueur retrouvera plus clairement :

- le type de partie ;
- la date ;
- le nombre de manches ;
- le preneur ;
- le contrat ;
- la réussite ou la chute ;
- le score de la manche ;
- les scores cumulés ;
- le gagnant.

La navigation entre les différentes étapes sera également plus claire :

- Distribution ;
- Annonce ;
- Plis ;
- Fin de manche ;
- Vue complète.

Le tableau présentant le déroulement des manches restera un véritable tableau, mais il sera plus agréable à consulter.

Sur téléphone, il pourra être déplacé horizontalement lorsque tout ne tiendra pas à l'écran.

La manche sélectionnée sera mieux mise en évidence.

14. Une comparaison avancée pour certaines parties

Les soutiens pourront profiter d'une nouvelle aide dans certains récapitulatifs.

Pour une partie Duplicate terminée, le site pourra comparer la partie du joueur avec la meilleure attaque enregistrée.

Il recherchera notamment :

- les différences dans l'écart ;
- les cartes jouées dans chaque pli ;
- la première décision différente ;
- le moment où les deux parties ont commencé à suivre des chemins différents.

Cette présentation restera prudente.

Une différence ne signifiera pas automatiquement que le joueur a commis une erreur. Les cartes jouées auparavant peuvent avoir modifié la situation.

La comparaison sera également proposée dans certains défis et entraînements.

15. Des listes de parties plus agréables à consulter

Plusieurs tableaux et listes de parties seront modernisés.

Les parties seront présentées avec :

- une date plus lisible ;
- un classement mieux aligné ;
- des scores plus faciles à comparer ;
- une sélection plus visible ;
- des couleurs adaptées au thème sombre ;
- une présentation plus pratique sur téléphone.

Les changements de page pourront aussi se faire sans recharger toute la fiche joueur.

16. Une fiche joueur plus claire

La fiche joueur sera réorganisée afin de mieux utiliser l'espace disponible.

L'en-tête présentera plus clairement :

- l'avatar ;
- le pseudonyme ;
- le niveau ;
- le nombre de parties ;
- le nombre et le taux d'abandon ;
- les rôles particuliers.

Les rôles comme Modérateur, Formateur ou Organisateur apparaîtront sous forme de petites indications textuelles.

Les informations qui se trouvaient auparavant dans de grands tableaux seront présentées dans des cartes plus lisibles.

Les victoires, défaites et ratios seront mieux séparés.

Les modes dans lesquels le joueur n'a jamais joué pourront être masqués afin de ne pas encombrer la fiche.

17. Une information d'anniversaire plus discrète

L'anniversaire d'un joueur ne sera plus affiché toute l'année.

Il apparaîtra uniquement :

- pendant les sept jours qui précèdent l'anniversaire ;
- le jour de l'anniversaire.

L'année de naissance ne sera pas affichée.

Cette présentation conservera l'aspect convivial de l'information tout en restant plus discrète.

18. Un nouveau visualiseur de médailles

Les médailles disposeront d'un véritable espace de consultation.

Le visualiseur regroupera :

- les médailles actuelles ;
- les anciennes médailles enregistrées ;
- les médailles annuelles ;
- les médailles mensuelles ;
- les récompenses particulières ;
- les médailles de tournoi.

Lorsque plusieurs catégories seront présentes, des boutons permettront de les filtrer.

Un clic sur une médaille permettra de l'afficher en grand.

La vue agrandie pourra être fermée :

- avec la croix ;
- en cliquant autour de la médaille ;
- avec la touche Échap.

Les petites indications qui ne correspondent pas à de véritables récompenses, comme le rôle de modérateur ou le nombre de parties, resteront présentes dans la fiche mais ne seront plus mélangées aux médailles.

19. Des tournois organisés par les joueurs

L'une des nouveautés les plus importantes concernera les tournois organisés.

Les joueurs possédant le rôle d'organisateur pourront préparer un tournoi en indiquant :

- son titre ;
- sa description ;
- son règlement ;
- le nombre minimum de participants ;
- le nombre maximum de participants ;
- le nombre de joueurs par table ;
- le nombre de manches ;
- les différentes dates ;
- le coût de participation ;
- les lots à gagner.

Chaque étape sera présentée de manière progressive afin de rester compréhensible, y compris lorsqu'un tournoi se déroulera sur plusieurs sessions.

20. Une fiche publique pour suivre chaque tournoi

Chaque tournoi possédera une fiche publique.

Elle permettra de consulter :

- les informations générales ;
- le règlement ;
- les dates prévues ;
- les participants ;
- les lots ;
- les rencontres ;
- les résultats ;
- le classement ;
- les gains distribués.

Un sujet de forum sera également créé pour les nouveaux tournois.

Il permettra à l'organisateur de communiquer avec les participants et de publier les informations importantes.

Un bouton reliera directement la fiche du tournoi à son sujet de discussion.

21. Une gestion centralisée pour l'organisateur

L'organisateur pourra gérer son tournoi directement depuis sa fiche.

Il pourra notamment :

- consulter les inscriptions ;
- retirer un participant avant la clôture ;
- modifier une date qui n'a pas encore été jouée ;
- clôturer les inscriptions ;
- préparer les rencontres ;
- répartir les joueurs ;
- envoyer les invitations ;
- vérifier les présences ;
- remplacer un joueur absent ;
- suivre l'avancement des parties.

Lorsqu'une date sera modifiée, les participants seront informés et un message pourra être publié dans le sujet du tournoi.

Une date sera verrouillée lorsque les invitations auront été envoyées ou lorsque la session aura réellement commencé.

22. Une répartition plus souple des joueurs

Après la clôture des inscriptions, l'organisateur pourra constituer les tables.

Il pourra :

- répartir les joueurs manuellement ;
- échanger deux joueurs ;
- déplacer les joueurs entre les groupes ;
- demander une répartition aléatoire.

Les groupes respecteront automatiquement le nombre de joueurs prévu par table.

Une fois la répartition enregistrée, les parties Organisation seront créées.

L'organisateur pourra ensuite envoyer toutes les invitations en une seule fois.

23. Gestion des absences et des remplaçants

Un tournoi ne devra pas être bloqué parce qu'un joueur sera absent ou parce qu'il manquera une personne pour compléter une table.

L'organisateur pourra donc :

- retirer un joueur avant le début de la partie ;
- inviter un remplaçant ;
- compléter une place libre ;
- conserver provisoirement une partie incomplète.

Un remplaçant qui ne sera pas inscrit au tournoi pourra participer à la partie, mais :

- il n'entrera pas dans le classement ;
- il ne figurera pas dans la liste officielle des participants ;
- il ne recevra pas les lots du tournoi.

Cette distinction permettra de faire jouer la rencontre sans modifier le classement officiel.

24. Qualifications entre les sessions

À la fin d'une session, un classement sera établi à partir des scores obtenus.

L'organisateur choisira le nombre de joueurs qualifiés pour la suite.

L'interface indiquera clairement :

- les joueurs qualifiés ;
- les joueurs éliminés ;
- les joueurs qualifiés automatiquement faute de place dans une table.

Les joueurs concernés recevront une information.

Lors de la dernière session, le classement final sera calculé directement.

25. Un suivi clair de l'avancement

Les rencontres et sessions pourront avoir trois états :

- planifiée ;
- en cours ;
- terminée.

La fiche du tournoi permettra de voir plus facilement :

- quelles rencontres sont prévues ;
- quelles parties ont commencé ;
- quels joueurs sont présents ;
- quelles invitations sont encore en attente ;
- quelles parties sont terminées ;
- quels scores ont été obtenus.

Lorsque toutes les parties d'une session seront terminées, l'organisateur sera prévenu.

26. Classement final et distribution des gains

À la fin du tournoi :

- les scores seront rassemblés ;
- le classement final sera calculé ;
- les gains seront distribués ;
- les joueurs récompensés seront informés ;
- les autres participants seront informés de la fin du tournoi ;
- les résultats pourront être publiés sur le forum ;
- le détail des gains deviendra consultable.

La distribution des crédits sera protégée afin qu'un même gain ne puisse pas être versé deux fois.

27. Annulation et remboursement

L'organisateur pourra annuler un tournoi encore actif.

Il devra indiquer une raison.

Dans ce cas :

- la raison sera affichée ;
- les participants seront prévenus ;
- un message sera publié sur le forum ;
- les participations déjà prélevées seront remboursées ;
- les lots financés par l'organisateur lui seront restitués ;
- les rencontres non terminées seront annulées.

Les remboursements resteront visibles dans un journal afin que les mouvements de crédits puissent être vérifiés.

28. Une présentation plus soignée des tournois et des lots

Les tournois à venir seront mieux présentés sur la page d'accueil.

Chaque carte permettra de voir rapidement :

- le titre ;
- la date ;
- l'horaire ;
- l'organisateur ;
- le nombre d'inscrits ;
- les places disponibles ;
- le tarif ;
- le format des tables.

Les lots seront également plus faciles à lire.

Les trois premières places posséderont une présentation particulière :

- or ;
- argent ;
- bronze.

L'origine de chaque lot sera précisée : participations des joueurs ou financement de l'organisateur.

29. Des médailles spéciales pour les tournois

L'organisateur pourra choisir d'offrir une médaille aux joueurs qui remporteront réellement un lot.

Cette option pourra être activée ou désactivée lors de la création du tournoi.

L'organisateur pourra saisir un court texte qui sera affiché sur la médaille.

La médaille conservera :

- le rang du joueur ;
- le nombre de participants ;
- le tournoi concerné.

Un modèle graphique particulier a été préparé pour ces récompenses.

30. Une nouvelle page Inviter des amis

L'ancienne page « Liens » deviendra une véritable page « Inviter des amis ».

Elle permettra :

- de partager son lien personnel ;
- de le copier facilement ;
- de l'envoyer par courrier électronique ;
- d'utiliser le partage proposé par le téléphone ou la tablette.

Les anciens liens déjà diffusés continueront à fonctionner.

Les joueurs possédant un site ou un blog retrouveront toujours les codes de partage dans une section séparée.

Les sites amis seront conservés et mieux présentés.

31. Une meilleure utilisation au clavier

Un important travail a été réalisé pour les joueurs qui utilisent le clavier ou qui voient moins bien.

Il sera plus facile d'atteindre avec la touche TAB :

- le menu principal ;
- les choix de modes de jeu ;
- les équipiers ;
- les cartes ;
- les actions proposées pendant la partie ;
- les commandes du chat ;
- les formulaires ;
- les boutons du forum.

Les éléments sélectionnés au clavier posséderont un cadre marron visible, mais volontairement discret.

Des raccourcis permettront aussi d'accéder plus rapidement aux principales pages et à certains modes de jeu.

32. Une meilleure lecture des cartes et des actions

Pendant une partie, les cartes pourront être parcourues au clavier.

Une carte jouable pourra être activée avec Entrée ou Espace.

Une carte qui ne pourra pas être jouée restera identifiable, mais le site indiquera qu'elle est « non jouable pour le moment ».

Le nom des cartes pourra être annoncé de manière compréhensible, par exemple :

- roi de carreau ;
- petit ;
- 21 d'atout ;
- excuse.

Les commandes Son, Émoticônes, Dire et Quitter seront également plus accessibles.

33. Des informations vocales supplémentaires

Pour les joueurs utilisant un système de lecture de l'écran, le jeu pourra annoncer davantage d'événements :

- le tour du joueur ;
- la carte jouée ;
- les enchères ;
- les actions disponibles ;
- les plis ;
- le temps restant ;
- les messages du chat ;
- la fin de la partie.

Ces améliorations ne changeront pas l'apparence du jeu pour les autres joueurs.

34. Des formulaires plus simples à comprendre

De nombreux champs posséderont une indication correctement associée.

Cela concernera notamment :

- la connexion ;
- le compte ;
- le forum ;
- les messages ;
- les invitations ;
- le contact ;
- les concours ;
- la création des tournois.

Les images servant de boutons posséderont également des descriptions plus claires.

35. Une page d'accueil réorganisée

Les nouveautés du site apparaîtront avant les tournois.

Elles seront présentées dans des blocs plus lisibles.

Lorsqu'une actualité sera très longue, son texte pourra être parcouru sans agrandir excessivement toute la page.

La page d'accueil possédera aussi une organisation plus logique de ses titres.

Les tournois à venir et la présentation du statut Soutien seront proposés uniquement aux joueurs connectés ayant terminé au moins trois parties. Les nouveaux visiteurs découvriront ainsi le site plus progressivement.

36. Des pages plus rapides pour les visiteurs

La page d'accueil et la page de connexion pourront s'afficher plus rapidement pour les visiteurs qui ne seront pas encore connectés.

Le site pourra conserver temporairement une copie de ces pages générales.

Dès qu'une personne sera connectée ou qu'une information personnelle devra être affichée, cette copie ne sera pas utilisée.

Cela améliorera la rapidité sans risquer d'afficher les informations d'un autre joueur.

37. Une présentation du forum plus claire

Le forum sera modernisé tout en conservant son fonctionnement habituel.

Les catégories seront présentées sous forme de cartes compactes.

Les listes de sujets seront plus faciles à parcourir :

- titres plus visibles ;
- dates plus lisibles ;
- statistiques mieux alignées ;
- indication plus claire des nouveaux messages ;
- présentation adaptée au téléphone.

Dans un sujet :

- l'avatar sera placé à gauche ;
- le pseudonyme et la date seront regroupés ;
- les boutons seront mieux rangés ;
- les réponses et commentaires seront mieux séparés ;
- les textes trop petits seront agrandis.

38. Des réactions et commentaires mieux présentés

Les réactions positives et négatives seront plus faciles à reconnaître.

Le nombre de réactions restera visible.

Le bouton permettant de commenter une réponse sera plus grand et plus accessible.

Lorsqu'un lien dirigera directement vers une réponse ou un commentaire, celui-ci sera mis en évidence afin d'être retrouvé plus facilement.

39. Une page Publications plus pratique

La page Publications réunira dans un même ordre chronologique :

- les nouveaux sujets ;
- les réponses ;
- les commentaires.

Une recherche permettra de retrouver une publication à partir :

- d'un titre ;
- d'une catégorie ;
- d'un contenu ;
- d'un pseudonyme.

Chaque résultat conduira directement au bon emplacement dans la discussion.

40. Possibilité de répondre à un commentaire

Il sera possible de répondre directement à un commentaire du forum.

Les réponses pourront être organisées sur plusieurs niveaux, ce qui facilitera le suivi d'une discussion lorsque plusieurs personnes échangeront sur un point précis.

Chaque commentaire possédera son propre bouton de réponse.

La présentation indiquera à quel commentaire une personne répond.

41. Un forum plus facile à découvrir

Les titres et descriptions du forum seront améliorés.

Les moteurs de recherche pourront mieux comprendre :

- les catégories ;
- les sujets ;
- les auteurs ;
- les dates ;
- les réponses ;
- les commentaires.

Un plan automatique du forum aidera également les moteurs de recherche à découvrir les discussions publiques.

Les catégories privées et les sujets réservés à certains joueurs ne seront pas concernés.

42. Une proposition plus discrète pour les notifications

Sur téléphone, une petite fenêtre pourra proposer d'activer les notifications du site.

Elle apparaîtra uniquement si :

- le téléphone permet de les recevoir ;
- elles ne sont pas déjà activées ;
- elles n'ont pas déjà été refusées.

Si le joueur choisit « Non merci », le site mémorisera ce choix pendant un an et ne lui présentera plus régulièrement la même proposition.

L'activation restera entièrement facultative.

43. Des couleurs et contrastes mieux équilibrés

Plusieurs couleurs seront ajustées avec modération.

Les liens du menu principal utiliseront un or plus clair.

Certains boutons beiges utiliseront un fond caramel et un texte brun foncé, plus faciles à lire.

Les thèmes sombres seront complétés pour les nouvelles pages et fonctions :

- profils ;
- médailles ;
- album d'émoticônes ;
- récapitulatifs ;
- tournois ;
- forum.

L'objectif est d'améliorer la lisibilité sans dénaturer les couleurs habituelles du site.

44. Une attention particulière portée à la fiabilité

De nombreuses améliorations ne seront pas directement visibles, mais elles seront importantes.

Elles concerneront notamment :

- la protection des mouvements de crédits ;
- la prévention des doubles récompenses ;
- le contrôle des droits des joueurs et modérateurs ;
- la vérification des actions directement par le site ;
- la gestion des doubles clics ;
- la protection des inscriptions et gains de tournoi ;
- la conservation des historiques ;
- la compatibilité avec les anciens navigateurs ;
- le maintien correct des caractères accentués.

Pour terminer

Cette mise à jour ne cherchera pas à transformer brutalement le site.

Les principales habitudes resteront les mêmes :

- les règles du tarot ne changeront pas ;
- les anciens achats resteront valables ;
- les parties continueront à fonctionner selon les mêmes principes ;
- les fonctions habituelles resteront disponibles ;
- les anciennes adresses importantes continueront à fonctionner.

Les changements chercheront surtout à rendre le site plus confortable au quotidien :

- informations mieux rangées ;
- textes plus faciles à lire ;
- utilisation plus pratique sur téléphone ;
- récompenses mieux protégées ;
- nouvelles possibilités pour les joueurs réguliers ;
- tournois plus faciles à organiser ;
- forum plus agréable à suivre ;
- meilleure utilisation pour les personnes qui voient moins bien.

La mise à jour générale est prévue dans environ trois semaines.

D'ici là, les modérateurs et organisateurs seront invités en premier, puis les consultants, et enfin les joueurs volontaires. Cette ouverture progressive permettra de corriger les derniers problèmes avant que la nouvelle version soit proposée à tout le monde.

Les personnes invitées à participer aux essais pourront signaler les difficultés rencontrées en indiquant, si possible, la page concernée, le bouton utilisé, leur appareil et ce qu'elles ont observé.

Merci à tous les joueurs qui participent à la vie du site et aux personnes qui accepteront de consacrer un peu de temps aux essais de cette nouvelle version.
Réponse

Tourloi de la convivialité à 5 - Mois de juin 2026

Tournois organisés par les joueurs
Je voulais vous demander :
Comment gérez vous les absences de dernière minute avec le tourloi ?
Et s'il y a pas le bon compte de joueurs pour compléter ma dernière équipe d'une qualif ?
Sujet

Prochaine mise à jour du jeu : statut VIP, améliorations graphiques et nouveautés

Suggestions de mises à jour
Bonjour à tous,

Une prochaine mise à jour de Jeu de Tarot en Ligne apportera plusieurs nouveautés et améliorations importantes.

Arrivée du statut VIP

Un nouveau statut VIP sera proposé au prix de 4,99 euros TTC par mois.

Les joueurs VIP bénéficieront des avantages suivants :

Suppression des publicitésPlus aucune publicité sur le site ni pendant les parties.
Toutes les émoticônesAccès à l'intégralité des émoticônes du jeu.
Tous les fonds d'écranDéblocage de tous les fonds d'écran.
Toutes les musiquesDéblocage de toutes les musiques de jeu.
100 crédits premium par mois100 crédits premium seront automatiquement crédités chaque mois.
Missions VIP exclusivesAccès à de nouvelles missions quotidiennes réservées aux joueurs VIP.


Les missions VIP constituent l'une des principales nouveautés de cette mise à jour.

Chaque jour, les joueurs VIP auront accès à de nouvelles missions exclusives leur permettant de gagner des crédits premium supplémentaires simplement en jouant. Ces missions viendront s'ajouter aux missions déjà présentes dans le jeu et offriront une nouvelle manière d'obtenir régulièrement des récompenses.

Le statut VIP restera entièrement facultatif. Le jeu continuera bien entendu d'être accessible gratuitement.

Évolution des publicités

Nous allons également changer de prestataire publicitaire.

Ce nouveau partenaire nous permettra de proposer des publicités de meilleure qualité et mieux adaptées. En contrepartie, elles seront un peu plus présentes sur le site, avec notamment l'apparition de publicités directement pendant les parties.

Les joueurs disposant du statut VIP ne verront aucune de ces publicités, ni sur le site, ni en jeu.

Amélioration de l'affichage sur téléphone et tablette

Une refonte graphique de plusieurs parties du site et du jeu est également prévue.

La taille et la disposition de nombreux boutons ont été revues afin de les rendre plus faciles à utiliser, notamment sur les téléphones et les tablettes.

Gestion simplifiée de la liste noire

Il sera désormais possible de vider entièrement sa liste noire en une seule action, sans avoir à retirer les joueurs un par un.

Cette mise à jour sera déployée prochainement. Nous espérons qu'elle vous plaira et avons hâte de connaître vos retours.

Merci à toutes et à tous pour votre fidélité et votre confiance.

Sujet

Evolution des règles en cas d'abandon en compétition

Suggestions de mises à jour
Bonjour à tous,

Une prochaine mise à jour du jeu va renforcer les règles concernant les abandons dans certains modes de compétition.

Cette modification ne sera pas appliquée immédiatement, mais elle le sera prochainement.

Elle concernera les modes de jeu suivants :

Compétition Duplicate à 4
Compétition Duplicate à 5
Compétition des Masters
Compétition Premium à 4
Compétition Premium à 5
Compétition Challenge

Cette nouvelle règle viendra s'ajouter à la règle déjà existante sur les abandons.

Principe de fonctionnement

Lorsqu'un joueur abandonnera une partie dans l'un de ces modes, le logiciel vérifiera automatiquement son historique de modération en compétition sur les 15 derniers jours.

Si le joueur n'a pas déjà reçu d'avertissement pour abandon, et s'il n'a pas été suspendu en compétition durant cette période pour un problème de comportement, alors il recevra simplement un avertissement pour abandon.

Cet avertissement sera enregistré dans sa fiche de modération, mais il n'entraînera pas immédiatement de suspension.

En revanche, si le joueur a déjà reçu un avertissement pour abandon ou une sanction en compétition durant les 15 derniers jours, une suspension de compétition pourra être appliquée automatiquement.

Durée des sanctions en cas de récidive

La durée de la suspension dépendra du nombre d'avertissements pour abandon et de sanctions en compétition déjà enregistrés sur les 15 derniers jours.

Antécédents sur les 15 derniers joursSanction appliquée
1 antécédentSuspension de compétition de 24 heures
2 antécédentsSuspension de compétition de 7 jours
3 antécédentsSuspension de compétition de 30 jours


Pourquoi cette évolution ?

Un abandon en compétition peut fortement pénaliser les autres joueurs, que ce soit pour le bon déroulement de la partie, l'équité du classement ou l'expérience de jeu.

L'objectif n'est pas de sanctionner sévèrement un incident isolé, mais de limiter les abandons répétés en compétition.

Le premier incident récent donnera donc lieu à un avertissement, tandis que les récidives rapprochées entraîneront des sanctions automatiques et progressives.

Nous invitons donc les joueurs à ne s'inscrire en compétition que lorsqu'ils sont disponibles pour jouer la partie jusqu'au bout.

Merci à tous pour votre compréhension.

Sujet

Évolution prochaine de la sélection des donnes en Duplicate

Suggestions de mises à jour
Une modification va prochainement être apportée au système de sélection des donnes proposées en Duplicate.

Le but de cette évolution est de proposer des mains d'attaque plus variées, moins stéréotypées, et plus proches de celles que l'on peut rencontrer dans des parties entre joueurs expérimentés.

Le nombre de bouts était déjà pris en compte pour déterminer le contrat annoncé par l'IA. En revanche, le filtrage des donnes retenues utilisait ensuite des critères encore assez uniformes, notamment sur le nombre d'atouts.

Avec cette évolution, les critères de sélection seront mieux adaptés à la force globale de la main.

Concrètement :

Une main riche en bouts pourra parfois être retenue avec un peu moins d'atouts, si elle reste cohérente pour le contrat proposé.
Une main avec peu ou pas de bouts devra davantage compenser par sa force à l'atout ou dans les couleurs.
Les mains exceptionnellement fortes seront un peu moins systématiquement retenues, afin d'éviter des contrats trop souvent au-dessus du niveau attendu.
Certaines mains auparavant écartées, mais pourtant tout à fait jouables pour le contrat annoncé, pourront désormais être proposées.


L'objectif n'est pas de favoriser l'attaque ou la défense, mais de rendre les distributions proposées plus naturelles, plus équilibrées et moins prévisibles.

Cette modification devrait notamment limiter les situations où la défense peut trop facilement déduire le profil du jeu du preneur uniquement à partir du contrat annoncé.

Elle sera mise en place prochainement dans le jeu.

Sujet

Nouvelles missions permanentes à venir

Suggestions de mises à jour
Une prochaine mise à jour ajoutera des missions permanentes au jeu.

Contrairement aux missions quotidiennes, ces missions ne disparaîtront pas chaque jour : elles resteront disponibles jusqu'à leur réussite. Chaque mission ne pourra être validée qu'une seule fois.

Lorsqu'une mission permanente sera réussie, le joueur recevra un message de confirmation et gagnera 10 crédits compétition.

MissionObjectif
NiveauAtteindre certains paliers de niveau joueur.
DuplicateAtteindre la division 1 en compétition Duplicate.
MasterTerminer dans les 10 premiers du classement mensuel Master.
PremiumTerminer dans les 30 premiers du classement mensuel Premium à 4 ou Premium à 5.
ConsultantDevenir consultant.
GuildeDevenir chef de guilde.
OrganisationDevenir organisateur.
FormationDevenir formateur.
ExemplaritéGarder un bon dossier de modération sur la durée (6 mois sans sanction).


Ces missions ont pour but de récompenser les grandes étapes de progression et d'implication dans la vie du site.
Les missions d'Exemplarité, Master et Premium sera à nouveau disponibles chaque année.

Sujet

Evolution prochaine : gestion des guildes et discussion de guilde

Suggestions de mises à jour
Une mise a jour va bientôt être mise en place autour des guildes.

Gestion des guildesLes chefs et administrateurs de guilde pourront inviter plus facilement des joueurs.
Invitation des amisIl sera possible d'inviter un joueur precis, tous ses amis, ou seulement un groupe d'amis.
Discussion de guilde dans le salonLes membres d'une guilde pourront choisir, dans le salon, entre la discussion entre amis et une discussion reservee a leur guilde.
Messages prives de guildeL'envoi d'un message prive a tous les membres d'une guilde restera reserve aux chefs et administrateurs.


Cette modification n'est pas encore active dans le jeu, mais elle sera ajoutée prochainement.

L'objectif est de faciliter l'organisation des guildes, les invitations entre joueurs, et les échanges entre membres d'une même guilde directement depuis le salon.

Sujet

Mise à jour à venir du forum

Suggestions de mises à jour
Une évolution du forum sera prochainement mise en place.

Lors de la création d'un sujet, l'auteur pourra choisir les droits nécessaires pour :
- consulter le sujet ;
- participer au sujet.

Cela permettra de créer des discussions plus ciblées, visibles ou ouvertes uniquement à certains profils de joueurs.

Droits disponibles

DroitUtilisation possible
Division 1 compétition duplicateRéserver un sujet aux joueurs en D1 duplicate.
Division Master compétition duplicateRéserver un sujet aux joueurs en Master duplicate.
FormateurCréer des échanges réservés aux formateurs.
OrganisateurCréer des échanges réservés aux organisateurs.
Chef de guildeCréer des sujets destinés aux chefs de guilde.
ConsultantRéserver un sujet aux consultants et modérateurs.
Ancien classement premium à 4 ou à 5Créer des échanges réservés aux premium à 4 ou à 5.


Ce que cela changera concrètement

Tous les joueurs pouvant créer un sujet auront accès à ces choix au moment de la création.

Un sujet pourra donc avoir :
- un droit pour la consultation ;
- un autre droit pour la participation.

Par exemple, un sujet pourra être visible par certains joueurs, mais ouvert en réponse uniquement à un groupe plus restreint.

Sujet

Propositions sur des mises à jour du jeu

Suggestions de mises à jour
Nous sommes en train de réfléchir à une mise à jour du jeu.
Voici les premières propositions :

1. Rôles obtenus par progression

Les rôles deviennent des récompenses automatiques.
Organisateur de parties : débloqué à un niveau élevé.
Formateur : débloqué à un niveau supérieur.
Modérateur : débloqué aux joueurs les plus expérimentés.

2. Gestion des sanctions

Les rôles sont liés au comportement.

Un joueur sanctionné ne peut pas obtenir un rôle.
Un modérateur sanctionné perd immédiatement son statut.
(Éventuellement appliquer cette règle aux autres rôles également.)

3. Refonte du forum

Forum général

Accessible après validation de l'adresse e-mail.
Non référencé par les moteurs de recherche.
Discussions générales.
Publication gratuite.

Forum avancé

Réservé aux joueurs ayant atteint un niveau minimum (par exemple Division 1).
Certaines catégories nécessitent des crédits de jeu pour publier.

Forum Premium

Réservé aux joueurs éligibles.
Publication avec des crédits Premium.
Discussions et contenus à forte valeur ajoutée.

4. Refonte de la liste d'amis

Possibilité de créer des groupes d'amis (Famille, Club, Tournois, etc.).
Chaque ami peut être classé dans un ou plusieurs groupes.
Envoi d'un message à tout un groupe en une seule action.
Invitations aux parties simplifiées grâce aux groupes.

5. Évolution de la liste noire

Les 5 premiers utilisateurs peuvent être ajoutés gratuitement.
À partir du 6e utilisateur, chaque nouvel ajout à la liste noire coûte 1 crédit de jeu.
L'objectif est d'éviter les listes noires abusives tout en laissant la possibilité de bloquer les joueurs réellement problématiques.

Il y aura aussi une refonte des pubs, quelques remaniements graphiques, et une améliorations des interfaces de création de parties organisées, et de formations, des ajustements sur les règles des montées / descentes de division, etc.

A vos propositions !
Sujet

Opération de maintenance

Dysfonctionnements
Le site rencontre actuellement des difficultés suite à une défaillance matérielle.
En effet, la défaillance d'un disque dur a entraîné ces derniers jours plusieurs cas de comportement inadéquat du serveur.
Le matériel est actuellement en cours de remplacement mais il est à prévoir de courtes interruptions de services durant les prochaines 24h, et d'autres dysfonctionnements, rares, peuvent également survenir pendant cette période.
Sujet

Compétition duplicate : Suppression de la descente en D2 pour inactivité

Discussions sur les règles du jeu
Ce vote est organisé afin de vous permettre de décider si la relègation en D2 pour inactivité doit être supprimée.
Actuellement, si vous êtes en Division 1, et que vous ne jouez pas pendant un certain temps, vous serez automatiquement relègué en D2.
Souhaitez vous supprimer cette règle ?
Sujet

Liste noire forum distincte de la liste noire du jeu

Discussions sur les règles du jeu
Bonjour à tous,
[EDIT]La proposition a été légèrement modifiée, avec la suppression de la limite en nombre de la liste noire de jeu[/EDIT]
Ce nouveau vote, s'il est accueilli favorablement, viendra remplacer les 2 votes en cours sur le forum :
- Limitation du nombre de joueurs en liste noire
- Retrait de joueur de la liste noire
Il s'agit d'une ensemble de modifications qui prennent sens ensemble, et qui visent à corriger les problème identifiés par les joueurs dans les 2 derniers votes organisés.
Il s'agirait donc de scinder la liste noire en deux : la liste noire de jeu et la liste noire de forum.
- La liste noire de jeu serait exactement comme la liste noire actuelle, excepté qu'elle n'aurait aucun effet sur le forum, les joueurs placés en liste noire de jeu le seraient pour la même durée qu'actuellement, les effets en jeu restent les même. Il reste possible de retirer un joueur de cette liste noire.
- La liste noire du forum serait une liste noire prévue pour ne pas afficher les publications de certains joueurs.Chaque joueur peut mettre d'autres joueurs en liste noire forum, mais il ne sera pas possible d'annuler la mise en liste noire.
Les modérateurs pourraient placer deux joueurs en liste noire l'un de l'autre, et ces joueurs ne pourraient donc pas annuler cette opération, ce qui permet de séparer des joueurs qui se chamaillent publiquement.
Pour éviter que les joueurs se déconnectent de leur compte, afin de consulter en inconnu les publications effectuées, les joueurs n'ayant pas encore le droit de publier sur le forum (niveau minimum non atteint) ne pourront plus consulter les publications récentes du forum (moins de 14 jours d'ancienneté).
Il reste la question : quelle liste a un effet sur les messages privés ? Les joueurs en liste noire forum pourraient-t-ils encore s'envoyer des messages privés ? Je pencherais pour dire que les deux listes noires pourraient avoir un effet sur les messages privés.
Sujet

Limitation du nombre de joueurs en liste noire

Discussions sur les règles du jeu
Souhaitez vous qu'une limite soit ajoutée à la liste noire limitant à 50 (par exemple) le nombre de joueurs qu'il est possible de placer en liste noire ?
Votez POUR si vous souhaitez que la liste noire de chaque joueur soit limitée en nombre
Votez CONTRE pour conserver le système actuel
Sujet

Retrait de joueur de la liste noire

Discussions sur les règles du jeu
Il a été proposé une modification sur la gestion de la liste noire des joueurs.
Afin de lutter contre les joueurs qui retirent temporairement un joueur de leur liste noire, il a été proposé qu'un joueur placé en liste noire ne puisse plus être supprimé de sa liste noire.
Seriez vous favorable à ce que le placement d'un joueur en liste noire ne puisse plus être annulé ?
Votez POUR si vous souhaitez que la mise en LN d'un joueur ne puisse pas être annulée
Votez CONTRE si vous souhaitez conserver la liste noire telle qu'elle est actuellement (avec possibilité de retirer un joueur de sa liste noire)

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