Règlement communautaire
Créer un compte ou jouer sur le site implique l'acceptation du présent règlement et des conditions d'utilisation. Les règles du tarot expliquent comment jouer ; ce règlement définit les comportements attendus et les mesures de modération.
Accès direct : communications · missions · jeu loyal · abandons · signalements · sanctions · contestation · assistance
Joueurs de moins de 18 ans : toutes les restrictions, protections et fonctionnalités qui restent disponibles sont détaillées dans la page Protection des joueurs mineurs.
1. Principes généraux
Le site est destiné à jouer au tarot et à échanger autour du jeu. Chaque membre doit préserver le bon déroulement des parties, la sécurité du service et la tranquillité des autres joueurs.
Respect de la vie privée : chaque joueur doit respecter en toutes circonstances la vie privée des autres joueurs, et tout particulièrement celle des modérateurs et des membres du personnel du site. Il est interdit de chercher à s'immiscer dans leur vie privée ou de tenter de les contacter par des moyens extérieurs aux outils de communication mis à disposition par le site.
Les règles de crédits, de progression et de compétition sont documentées séparément dans la page Règles. Elles ne changent pas les obligations de comportement énoncées ici.
Le statut soutien est un abonnement facultatif qui contribue au financement du site et donne accès à des avantages de confort et de personnalisation. Il ne confère aucun privilège de modération et ne dispense jamais du présent règlement. Son prix et la liste à jour de ses avantages sont présentés dans la rubrique Crédits et statut soutien.
Équité des cartes : découvrez comment fonctionne le tirage, à quoi sert la signature d'une distribution et comment la vérifier dans l'article Équité des distributions.
2. Communications interdites
Ces règles s'appliquent à tous les espaces du site : chats, messagerie de partie, messages privés, invitations, forum, biographies, pseudos, avatars et messages au support.
- Les échanges doivent rester courtois et bienveillants, y compris en cas de désaccord ou après une partie difficile.
- Les insultes, menaces, provocations répétées, humiliations, acharnement et harcèlement sont interdits. Avoir été insulté n'autorise pas à répondre par une insulte.
- Les contenus racistes, antisémites, sexistes, pornographiques, discriminatoires, illégaux ou incitant à une activité illégale sont interdits.
- L'usurpation d'identité, la divulgation malveillante d'informations personnelles, la publicité et le prosélytisme sont interdits.
- Les accusations publiques de triche sont interdites : une suspicion doit être adressée uniquement au support ou à la modération.
Un contenu contraire au règlement peut être masqué ou supprimé. Une réponse elle-même fautive peut être modérée indépendamment du message auquel elle répond.
3. Missions
Une mission doit être accomplie par le joueur et dans les conditions indiquées par l'interface. Sont interdits : organiser une partie ou une action factice uniquement pour valider un objectif, utiliser un autre compte ou celui d'un tiers, convenir d'un résultat, exploiter volontairement une anomalie et réclamer une récompense non obtenue.
Une mission peut être corrigée ou annulée si sa validation résulte d'une erreur. Les règles de progression et les récompenses sont détaillées dans l'article Missions, niveaux et récompenses.
4. Triche, multicomptes et mauvais jeu intentionnel
- Un seul compte est autorisé par personne physique. La cession, le prêt ou le partage d'un compte et de son mot de passe sont interdits.
- L'adresse email associée au compte doit appartenir au joueur et rester accessible afin qu'il puisse recevoir les notifications du site.
- Le mauvais jeu intentionnel, l'entente, la complicité, la manipulation de score, la victoire arrangée et le fait de bénéficier sciemment d'une triche sont interdits.
- Toute tentative de détourner le fonctionnement prévu du site, d'automatiser le jeu ou de manipuler ses données est interdite.
- Les actions coordonnées visant à perturber des parties, une discussion ou un classement sont interdites.
Les comptes secondaires identifiés peuvent être supprimés, notamment lorsqu'ils sont associés à une infraction. Une triche grave peut entraîner une suspension de 3 mois à 1 an et devenir définitive en cas de récidive.
5. Abandons de partie
Commencer une partie multijoueur engage à la terminer tant qu'un autre joueur réel y participe. Le serveur applique la première ligne dont l'une des deux conditions est remplie, d'après le nombre total d'abandons et leur proportion dans les parties jouées :
| Nombre ou taux d'abandons | Suspension automatique |
|---|---|
| Jusqu'à 2 abandons, ou moins de 1 % | 2 minutes |
| Jusqu'à 3 abandons, ou moins de 2 % | 10 minutes |
| Jusqu'à 4 abandons, ou moins de 3 % | 20 minutes |
| Jusqu'à 5 abandons, ou moins de 5 % | 1 heure et ajout d'une médaille indiquant le taux d'abandon |
| Jusqu'à 6 abandons, ou moins de 7 % | 2 heures |
| Moins de 15 % | 24 heures |
| À partir de 15 % | 30 jours |
En compétition, une mesure supplémentaire est enregistrée : le premier abandon sur une période de 24 heures entraîne un avertissement ; les suivants entraînent des suspensions de compétition de durée croissante.
6. Blocages et signalements
La fonction de blocage d'une fiche joueur empêche les messages privés, masque ses conversations et empêche les invitations ou parties ordinaires entre les deux comptes. Elle ne s'applique pas aux compétitions ni aux parties organisées, où la composition des tables peut être imposée.
Les blocages répétés et les signalements peuvent être utilisés comme indices par la modération. Les conversations nécessaires sont conservées pour limiter les abus et ne sont consultées que dans le cadre d'un signalement, d'une demande au support ou d'une suspicion d'activité illégale.
7. Sanctions et barèmes
Les mesures possibles comprennent l'avertissement, le retrait d'un contenu, la correction d'un pseudo, les restrictions de communication, de profil ou de jeu et, sur décision administrative, la fermeture d'un compte. Les paliers tiennent compte du motif et des antécédents. Les abandons enregistrés par le serveur conservent leur barème automatique distinct.
La privation de jeu multijoueur bloque les parties avec d'autres joueurs, y compris les tables libres. Les jeux contre l'IA et tous les défis solo restent accessibles.
8. Processus de modération et double validation
Un modérateur peut avertir, répondre et clore sans sanction. Un retrait de contenu ou une suspension proposée exige une seconde vérification : IA pour le forum et les profils, faits de jeu documentés pour certains signalements, sinon décision de l'administrateur. Une panne ou un doute de l'IA ne vaut jamais accord. Dans les dossiers de chat, l'IA classe les faits, le serveur calcule la sanction et un humain confirme ou refuse.
La nature et la durée des suspensions proposées par les raccourcis sont calculées selon le barème. Un modérateur ne peut pas remplacer ce contrôle par son seul jugement, imposer une durée arbitraire ou fermer un compte.
Organisation de la modération
L'administration nomme et destitue les rôles, arbitre les dossiers incertains et traite les contestations. Elle peut réexaminer une décision et prendre une mesure justifiée par la gravité des faits. Les accès aux informations sont limités aux besoins de l'enquête ; les mots de passe ne sont pas lisibles.
9. Charte des modérateurs
- Agir avec impartialité, expliquer les faits et ne pas traiter son propre signalement ou un litige personnel.
- Respecter le barème et la seconde validation pour tout retrait de contenu ou suspension.
- Utiliser uniquement les informations nécessaires au dossier et préserver leur confidentialité.
- Transmettre les situations douteuses ou réservées à l'administration ; ne pas contourner un refus.
- Les avertissements, réponses, corrections d'abandons et levées autorisées restent possibles dans les limites des outils disponibles.
Les modérateurs sont des bénévoles. Un manquement à cette charte peut entraîner le retrait du rôle. Droits détaillés, critères de validation, barèmes, notifications et recours.
Rôles communautaires
Consultants, formateurs, organisateurs, chefs de guilde et modérateurs ont des missions différentes. Les critères de niveau, les responsabilités et le processus de candidature sont regroupés dans la page Rôles.
Toute nouvelle candidature à un rôle de confiance est réservée aux joueurs majeurs ayant renseigné leur date de naissance. Elle peut aussi dépendre de l'ancienneté, du niveau, de la validation du compte, de l'activité et de l'historique de modération prévus pour le rôle.
10. Contester une décision
Toute décision de modération, y compris après validation IA ou vérification automatique des faits de jeu, peut être contestée auprès du support. La demande doit identifier la mesure concernée et exposer calmement les faits utiles. Les messages répétés, insultants ou détournant le support de sa fonction peuvent eux-mêmes entraîner une restriction de contact décidée par l'administration ou appliquée automatiquement.
Discussion et consultation des joueurs
- Projet : un porteur ouvre un débat et en rédige la synthèse. Un consultant ou un modérateur la transmet à l'administration ; les autres joueurs peuvent leur proposer un projet par le forum.
- Examen : l'administration vérifie l'opportunité et la faisabilité. Son accord est nécessaire avant l'ouverture d'un scrutin. Un refus clôt le projet présenté, sans empêcher une proposition réellement différente.
- Scrutin : lorsqu'il est autorisé, il dure 30 jours, est ouvert à tous les joueurs et relie le débat initial ainsi que l'autorisation. Les choix sont Oui, Non ou Blanc.
- Modération : les échanges et le vote restent soumis au présent règlement. Spam, trollage, pression, représailles, vote pour autrui et lobbying par message, chat, avatar ou biographie sont interdits.
- Projets concurrents : deux consultations identiques ou contradictoires ne se déroulent pas en parallèle. L'ordre est déterminé par la date d'ouverture du débat initial.
Une consultation éclaire la décision ; elle ne garantit pas la réalisation technique du projet.
Évolution et textes applicables
L'administration peut faire évoluer le règlement, les règles des modes, leurs récompenses et leurs coûts. Les valeurs effectivement affichées par l'interface au moment de lancer une partie s'appliquent à cette partie. Les règles générales de compte, de paiement, de confidentialité et de responsabilité figurent dans les conditions d'utilisation.
11. Assistance
L'assistance traite les problèmes de compte, de paiement, de mission, de partie, les signalements et les contestations. Choisissez la catégorie la plus précise, indiquez le pseudo concerné, le mode, la date et le numéro de partie lorsqu'il est disponible.
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