Défi classique contre l'ordinateur
Défi classique contre l'ordinateur
| Format | Une distribution de tarot à 4 proposée par un joueur et rejouée contre l'ordinateur. |
|---|---|
| Coût | 1 crédit, débité dans l'ordre : amical, compétition, puis Premium. |
| Objectif | Obtenir le meilleur score parmi les 12 participants jouant la même donne. |
| Classement / récompense | Après 12 parties sur le défi, la ou les meilleures tentatives reçoivent 3 crédits amicaux. Chaque défi terminé alimente aussi le classement quotidien : moyenne des pourcentages obtenus, plus 1 point de participation par défi. |
| Abandon | Une tentative commencée suit les règles propres au défi. |
| Historique | 105 jours. |
Sélection et tentative : le site propose un défi créé par un autre joueur. Il est possible d'en demander un autre avant de cliquer sur Jouer ; le crédit et l'unique participation à ce défi ne sont consommés qu'au lancement.
Clôture : les 12 participants jouent la même distribution avec le même preneur et le même contrat. Tous les ex aequo classés premiers reçoivent 3 crédits amicaux. Si le score d'origine de l'auteur reste invaincu au terme des 10 premières tentatives, l'auteur reçoit aussi 2 crédits amicaux.