Compétition Duplicate D1
Compétition Duplicate D1
| Format | Parties de 4 manches à 5 joueurs ; une donne fixe est comparée après 12 tables terminées. |
|---|---|
| Coût | 1 crédit compétition ; à défaut, 1 crédit Premium. |
| Objectif | Se maintenir en D1, viser le classement annuel et se qualifier pour les Masters. |
| Classement / récompense | Score national duplicate mensuel ; les 60 derniers descendent en D2. Trois classements dans les 30 premiers ouvrent l'accès aux Masters. |
| Abandon | L'abandon est comptabilisé et peut déclencher les suspensions prévues par le règlement communautaire. Une mesure de compétition peut s'y ajouter. |
| Historique | 105 jours. |
Donnes imposées : chaque partie se joue à 5 en quatre manches. Le contrat est toujours une Garde et chaque performance d'attaque ou de défense est convertie en pourcentage lorsque la donne atteint le nombre de tables requis.
Limites et gains de donne : l'accès est réservé à la D1. Le contrôle de lancement bloque lorsque le compteur mensuel est déjà supérieur à 200 ; le message affiché parle d'un maximum de 200 participations. Sur une donne clôturée, chaque joueur de la meilleure attaque gagne 5 crédits compétition et chacun des meilleurs défenseurs 2.
Classement annuel Duplicate : chaque mois classé apporte le pourcentage général mensuel à la moyenne annuelle et les points de participation configurés pour le circuit. Le score annuel est la moyenne de ces pourcentages plus le cumul des points de participation annuels.