Jeu de tarot
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Jeu contre l'ordinateur à 5

Règles et fonctionnement du tarot à 5 contre l'ordinateur. Consultez le format, le coût, l'objectif, le classement, les récompenses, les abandons et la durée de l'historique de ce mode.

Dernière mise à jour : Version du site : 1.5.3.0

Contre l'ordinateur à 5


Contre l'ordinateur à 5

FormatTarot à 5 avec appel du partenaire, contre l'ordinateur.
CoûtGratuit et illimité.
ObjectifS'entraîner à l'appel et au jeu en équipe.
Classement / récompenseAucun classement et aucun gain de crédit.
AbandonSans sanction d'abandon multijoueur.
HistoriquePas de récapitulatif multijoueur conservé.

Déroulement : la partie comporte une seule donne. Le joueur humain participe normalement aux enchères et peut être preneur ou défenseur ; tous les autres sièges sont tenus par l'ordinateur.

Partie sans enjeu : il n'y a ni recherche de table, ni invitation, ni conversation multijoueur. Si tout le monde passe, le serveur redistribue une nouvelle donne.

Partenaire : l'appel suit la variante à 5 ; le partenaire appelé peut donc être un joueur géré par l'ordinateur et le preneur peut devoir jouer seul selon la carte appelée.

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