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Règles et aide au jeu

Apprendre, choisir un mode et trouver une réponse.

Dernière mise à jour : Version du site : 1.5.5.3
Tous les modes et leurs principes
Le mode en un regard

Partie organisée

Format

Rencontre créée et répartie par un organisateur.

Coût et accès

Aucun débit par la partie ; d'éventuels frais d'inscription au tournoi sont gérés séparément.

Votre objectif

Disputer une rencontre communautaire planifiée.

Comment se joue une partie

Déroulement

Organisation

seul un organisateur peut créer la rencontre, affecter les joueurs aux places et configurer de 3 à 6 joueurs, de 1 à 9 manches, la vitesse et chaque distribution ou rôle imposé.

Crédits et abandon

la partie elle-même ne débite aucun crédit ; un tournoi auquel elle appartient peut avoir des frais d'inscription séparés, affichés par l'organisation. Une déconnexion ne progresse pas dans le compteur d'abandons.

Classement et récompenses

Résultats gérés par l'organisation ; pas d'effet automatique sur les divisions officielles.

Repères pratiques

Historique et consultation

35 jours.

Retrouver une partie et consulter son déroulement.

Interruption et abandon

Sans progression du compteur d'abandons et sans suspension.

Reprendre après une coupure.

Jouer au tarot !

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