Défi Premium
Format
Défi aléatoire proposé directement contre l'ordinateur ; le joueur peut le jouer ou en demander un autre. Le joueur dispose de 30 minutes au total à compter du lancement de la première tentative ; ce délai est commun à toutes les tentatives. Le joueur peut demander au maximum trois autres défis avant de devoir jouer celui qui est proposé.
Coût et accès
1 crédit Premium débité dès la présentation du défi ; les nouvelles tentatives sur ce même défi sont gratuites.
Votre objectif
Égaler ou dépasser le meilleur score réalisé au cours des 90 derniers jours parmi les tentatives classiques de ce défi dont la partie est encore consultable.
Déroulement
Après un échec
le même défi reste actif et peut être retenté gratuitement jusqu'à sa réussite ou sa clôture. Consulter la solution ou laisser disparaître un défi non résolu le finalise comme abandonné.
Classement et récompenses
Chaque défi contribue au classement pour un maximum de 5 tentatives, pénalité d'abandon comprise. Ce plafond concerne uniquement le score du classement : vous pouvez poursuivre vos tentatives dans le délai global autorisé. Le score mensuel est calculé sur au moins 5 défis finalisés. Tant qu'un joueur en a moins, chaque défi manquant compte pour 5 tentatives ; à partir du 5e, le score est la moyenne des contributions plafonnées. Le score le plus faible est le meilleur et, à score égal, le plus grand nombre de défis finalisés passe devant. Chaque défi finalisé rapporte 1 point de participation, affiché à titre d'information. Le nombre réel de tentatives reste conservé dans l'historique et utilisé pour calculer les gains en crédits compétition.
Vos gains possibles
Gain à la réussite
égaler ou dépasser l'objectif rapporte 3 crédits compétition à la première tentative, 2 aux deux suivantes, puis 1. Les changements de défi effectués avant de jouer augmentent eux aussi ce compteur et réduisent donc le gain possible.
Repères pratiques
Historique et consultation
Purge progressive après 7 jours ; un défi dont le temps global est écoulé est conservé comme abandonné.
Interruption et abandon
Chaque changement de défi avant de jouer compte comme une tentative, dans la limite de trois changements. Après le troisième changement, le bouton disparaît et le défi proposé doit être joué. Si ce délai global est dépassé, le défi est immédiatement comptabilisé comme un abandon avec une pénalité de 4 tentatives, et sa solution devient disponible. En cas d'abandon, de consultation de la solution avant réussite ou de clôture d'un défi non résolu, le nombre de tentatives est majoré de 4, puis plafonné à 5 pour le classement. Par exemple, un abandon après 5 tentatives compte pour 5 au classement.
