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Défi Premium

Format

Défi aléatoire proposé directement contre l'ordinateur ; le joueur peut le jouer ou en demander un autre. Le joueur dispose de 30 minutes au total à compter du lancement de la première tentative ; ce délai est commun à toutes les tentatives. Le joueur peut demander au maximum trois autres défis avant de devoir jouer celui qui est proposé.

Coût et accès

1 crédit Premium débité dès la présentation du défi ; les nouvelles tentatives sur ce même défi sont gratuites.

Votre objectif

Égaler ou dépasser le meilleur score réalisé au cours des 90 derniers jours parmi les tentatives classiques de ce défi dont la partie est encore consultable.

Comment se joue une partie

Déroulement

Après un échec

le même défi reste actif et peut être retenté gratuitement jusqu'à sa réussite ou sa clôture. Consulter la solution ou laisser disparaître un défi non résolu le finalise comme abandonné.

Classement et récompenses

Chaque défi contribue au classement pour un maximum de 5 tentatives, pénalité d'abandon comprise. Ce plafond concerne uniquement le score du classement : vous pouvez poursuivre vos tentatives dans le délai global autorisé. Le score mensuel est calculé sur au moins 5 défis finalisés. Tant qu'un joueur en a moins, chaque défi manquant compte pour 5 tentatives ; à partir du 5e, le score est la moyenne des contributions plafonnées. Le score le plus faible est le meilleur et, à score égal, le plus grand nombre de défis finalisés passe devant. Chaque défi finalisé rapporte 1 point de participation, affiché à titre d'information. Le nombre réel de tentatives reste conservé dans l'historique et utilisé pour calculer les gains en crédits compétition.

Les récompenses à retenir

Vos gains possibles

3crédits compétitionRéussite au premier essai
2crédits compétitionAu deuxième ou troisième
1crédit compétitionAux essais suivants

Gain à la réussite

égaler ou dépasser l'objectif rapporte 3 crédits compétition à la première tentative, 2 aux deux suivantes, puis 1. Les changements de défi effectués avant de jouer augmentent eux aussi ce compteur et réduisent donc le gain possible.

Repères pratiques

Historique et consultation

Purge progressive après 7 jours ; un défi dont le temps global est écoulé est conservé comme abandonné.

Retrouver une partie et consulter son déroulement.

Interruption et abandon

Chaque changement de défi avant de jouer compte comme une tentative, dans la limite de trois changements. Après le troisième changement, le bouton disparaît et le défi proposé doit être joué. Si ce délai global est dépassé, le défi est immédiatement comptabilisé comme un abandon avec une pénalité de 4 tentatives, et sa solution devient disponible. En cas d'abandon, de consultation de la solution avant réussite ou de clôture d'un défi non résolu, le nombre de tentatives est majoré de 4, puis plafonné à 5 pour le classement. Par exemple, un abandon après 5 tentatives compte pour 5 au classement.

Reprendre après une coupure.

Jouer au tarot !

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