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Défi Premium

Réussir un défi aléatoire avec le moins de tentatives possible. Consultez le format, le coût, l'objectif, le classement, les récompenses, les abandons et la durée de l'historique de ce mode.

Dernière mise à jour : Version du site : 1.5.3.0

Défi Premium


Défi Premium

FormatDéfi aléatoire proposé directement contre l'ordinateur ; le joueur peut le jouer ou en demander un autre. Chaque tentative dispose de 10 minutes à compter du clic sur Jouer ce défi. Le joueur peut demander au maximum trois autres défis avant de devoir jouer celui qui est proposé.
Coût1 crédit Premium lorsque le défi présenté est joué pour la première fois ; les nouvelles tentatives sur ce même défi sont gratuites.
ObjectifÉgaler ou dépasser le meilleur score réalisé au cours des 90 derniers jours parmi les tentatives classiques de ce défi dont la partie est encore consultable.
Classement / récompenseLe score mensuel est calculé sur au moins 5 défis finalisés. Tant qu'un joueur en a moins, chaque défi manquant compte pour 5 tentatives ; à partir du 5e, le score est la moyenne réelle. Le score le plus faible est le meilleur et, à score égal, le plus grand nombre de défis finalisés passe devant. Chaque défi finalisé rapporte 1 point de participation, affiché à titre d'information. Le gain en crédits compétition reste décroissant selon le nombre de tentatives.
AbandonChaque changement de défi avant de jouer compte comme une tentative, dans la limite de trois changements. Après le troisième changement, le bouton disparaît et le défi proposé doit être joué. Une tentative qui dépasse 10 minutes est invalidée à la requête suivante avec un score nul ; elle est perdue, mais le défi reste actif et peut être retenté gratuitement. Lors de la purge de l'historique d'un défi non résolu, son score est égal au nombre de tentatives comptabilisées plus 4.
HistoriquePurge progressive après 7 jours ; les tentatives expirées sont tracées comme invalidées avec un score nul.

Gain à la réussite : égaler ou dépasser l'objectif rapporte 3 crédits compétition à la première tentative, 2 aux deux suivantes, puis 1. Les changements de défi effectués avant de jouer augmentent eux aussi ce compteur et réduisent donc le gain possible.

Après un échec : le même défi reste actif et peut être retenté gratuitement jusqu'à sa réussite ou sa clôture. Consulter la solution ou laisser disparaître un défi non résolu le finalise comme abandonné.

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