Challenge à élimination
Challenge à élimination
| Format | Trois tours de qualification puis une finale, chaque partie en 6 manches ; les 2 meilleurs poursuivent. |
|---|---|
| Coût | 2 crédits amicaux par rencontre, soit à chaque étape du parcours. |
| Objectif | Se qualifier à chaque étape jusqu'à la finale. |
| Classement / récompense | 8 crédits amicaux aux gagnants de la finale, 2 aux autres finalistes. |
| Abandon | L'abandon est comptabilisé et peut déclencher les suspensions prévues par le règlement communautaire. Une élimination peut également en résulter. |
| Historique | 105 jours. |
Coût du parcours : les 2 crédits amicaux sont débités à chaque rencontre : éliminatoire, quart de finale, demi-finale puis finale. Une élimination remet le parcours à zéro.
Ex aequo : tous les joueurs d'un même score restent groupés. Un groupe à cheval sur la deuxième place est éliminé en bloc ; si les quatre joueurs terminent ex aequo, personne n'est qualifié.