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Amélioration importante des joueurs IA

Nous préparons une amélioration importante des joueurs IA.
Les anciens défis et défis premium conserveront définitivement leur version actuelle de l'IA afin que tous les participants affrontent exactement les mêmes adversaires. Les nouvelles versions ne seront utilisées que pour les nouvelles parties ou les nouveaux défis.
Avant de définir les priorités, sur quels points souhaitez-vous voir progresser l'IA ?
- Des annonces plus réalistes et moins de grosses mains passées.
- Un meilleur choix entre Prise, Garde, Garde sans et Garde contre.
- Une meilleure constitution de l'écart.
- Une défense plus collective, capable d'identifier et suivre la main forte.
- De meilleures entames et de meilleurs retours de couleur.
- Une chasse au Petit plus raisonnable.
- Une meilleure utilisation du Petit et de l'Excuse.
- Une meilleure mémorisation du chien, des coupes et des cartes maîtresses.
- Une meilleure protection du Roi appelé et du partenaire à cinq.
- Une vraie stratégie de poignée et de chelem.
- Plusieurs niveaux d'IA selon le mode de jeu.
- Une IA plus forte, ou d'abord une IA plus humaine et moins prévisible ?
Vous pouvez également publier des exemples précis de parties en indiquant le pli et le coup qui vous paraît mauvais.

Avatar de PARIS SG

@Admin

Si je peut me permettre il vous faut une ligne directrice car la si vous demandez au joueurs ce qu'ils veulent sa va partir dans tous les sens et pour arriver à un résultat qui sera de mauvaises factures surtout si vous y passez du temps.

Après c'est un simple conseil faites en ce que vous voulez

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Ca serait plutôt cibler des grosses erreurs de jeu typiques pour l'instant
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Pour ce qui est de la jouerie, pour l'écart juste un peu plus de finesse je dirais, et les annonces, je pense que c'est là où il y a le plus a dire, non ?
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@ admin

Y a tellement à dire que je ne sais pas par où commencer.
Chose très importante avant de lister est ce que l'IA est spectateur. Imaginons qu'il rentre au pli 8 va t'il savoir si le petit est tombé ? La ou les faiblesses du preneur ?
Est il en mesure de rejouer une cohérente à la partie en cours ?

Est ce que vous êtes en mesure de me dire si il est capable ou pas.
Le réglage dépend déjà de cela à la base
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@ Thom pouce

Avant de vouloir mettre des choses en place il est primordial de savoir si L'IA est spectatrice car si c'est pas le cas t'aura beau faire monts et merveilles. Elle jouera à l'envers si elle rentre après que le jeu commence
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Oui en cas d'abandon d'un humain
Avatar de Mémoire 88

Il me semble que dans le forum il y a des conseils donnés pour que la défense s'en sorte au mieux et l'IA actuelle ne respectait pas cela, ce qui était pénalisant qu'une IA remplaçait un joueur. Quand on voit que l'IA lance atouts alors que l'ouvreur ne l'a pas fait, qu'il joue dans la longue du preneur ou hésite à mettre son roi tant que le preneur n'a pas joué...

Avatar de Montravel

À 5 en tout cas il faut impérativement corriger ce qui s'apparente à un bug : si elle a le roi appelé, l'ia le signalera à tous les coups en le posant même si le roi est sûr d'être perdu.

Avatar de Montravel

Et je précise même si elle n'a pas le petit

Avatar de mimie.

Bonjour Admin,

En jeu à 5 :
- ne pas entamer du roi appelé
En jeu à 4 comme à 5 :
- ne pas relancer dans la couleur (ou atout) demandée au pli précédent.
Et je rappelle ce sujet sur lequel nombre d'idées avaient déjà été émises :
REGLAGES DES "+IA+"++POUR+QU+++ELLES+JOUENT+COMME+DES+FORMATEURS+et+AUTRES+CHAMPIONS+.

Bon courage pour ce nouveau chantier
mimie.

Avatar de Apocalypse

bonjour à toutes et tous,

Vous avez oublié le sacrifice, mais c'est aussi le cas de bcq de joueurs et pas seulement des boots.

aloha

Avatar de Sun tzu 60

Je veux tout

Avatar de Denis MORVAN

Bonjour

Tout d'abord il faut avoir à l'esprit que les IA ont 2 fonctions, une fonction de remplacement et une fonction de jeu en DEFI.

Leur niveau n'a pas le même impact sur les résultats, en DEFI aucun impact puisque les joueurs ont tous affaires avec la même valeur des IA, par contre en remplacement la cela à un gros impact sur les résultats des 4 joueurs à la table et indirectement de tous les autres joueurs des classements.

1) les DEFIS, on jouent contre des IA et la pas de problème si se sont des "crack", bien au contraire. Tous les joueurs joueront contre les même IA éventuellement "crack" et ils pourront sans inspirer.

2) Si les IA joue très bien en remplacement (soit beaucoup mieux que la très grande majorité des joueurs), les petits "malins", n'auront plus qu'a les laisser joués à leur place pour que leur résultats augmentent significativement et ne reflète pas leur valeurs dans les classements . Les autres à leur tables verront leur résultats modifié à la baisse ou à la hausse. En cas d'abandon involontaire même chose.

Donc 2 solution possible parmi d'autre

- on programme des IA crack pour les défis et on améliore "raisonnablement" pour tous les autres jeu en remplacement
- Soit on améliore "raisonnablement" pour les 2 cas.

Personnellement je serais favorable pour le 1er cas. Pour parler chiffre, si on considère que les IA actuel sont noté 2/10 , On les fait évoluer à au moins 8/10 pour les défis et à 5/10 pour le jeu classique (équivalent au niveau moyen des joueurs du site)

Les améliorations proposé pour un IA remplaçant (au moins 5/10)
- Ne pas revenir dans la couleur de l'attaquant
- Quand un partenaire joue atout, rejouer atout sauf si on a le petit
- Défausser ces points quand cela est possible

Partant du principe que la majorité des joueurs du site ne connaisse pas la signalisation FFT, je suis pas favorable que les IA la pratique.

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Bonjour,
+1
En revanche, je serais plutôt pour l'application d'une signalisation FFT, ne serait-ce que pour mieux cibler une carte à choisir dans une couleur pour mieux sensibiliser les joueurs à la précision et à la communication. Un truc rudimentaire devrait suffire...

Les priorités me semblent être :
1. Annonces plus nombreuses et polyvalentes
2. Gommer les erreurs grossières
3. Avoir une IA plus imprévisible plutôt que perfectionniste dans les modes de jeu type "humain"...
Bonne journée.
Avatar de Mémoire 88

énormes défauts de la nouvelle version :
je viens de faire une partie de premium4 :
- impossible d'enchérir : passer / prise /garde : sans : contre / chelem / trier d'où
- partie qui s'éternise pour tous
- dans la manche 3 j'avais 3 bouts puis ensuite 2 mais impossible de garder
donc si possible annuler et la partie et les -153 pour les 2 joueuses en négatif

Et corriger vite ce bug

, :
et Zazi aussi, 3 joueurs ont eu un score négatif alors que la partie a éré faussée

Ca y est, la nouvelle version déployée aujourd'hui permet enfin de faire cohabiter plusieurs versions de l'IA, sans casser tous les défis, défis quotidiens, et parties contre l'IA.
Le jeu pourra mémoriser la version de l'IA qui a été utilisée pour débuter le défi, et terminer avec la même version pendant que la nouvelle pourra se déployer progressivement (un déploiement prendra donc 24h).
C'est un grand jour pour l'IA qui n'a pas été mise à jour depuis au moins la mise en place des défis.
Nous allons pouvoir désormais implémenter vos propositions au cours de mises à jour successives, dès que le déploiement d'aujourd'hui sera stabilisé.


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