@ atlantique
Tout simplement car le robot est mal programmé.
Mais bon faut pas des robots trop fort on nous martele ici.
Le problème sais qu'il sont programmés sur une logique indigeste soit par manque de temps soit par connaissance soit au niveau des ressources.
Certains ne veulent surtout pas que les robots soit trop forts car ils ont peur d'un déséquilibre, le hic à cela c'est sûr cela tirerais le niveau par le haut et il ne veulent pas.
Bah non ils veulent protéger un certain niveau mais c'est uniquement dans leur intérêt personnel et non pas collectif.
Juste une certaine logique avec du bon sens desfois serait pas mal du tout.
Amitiés
Seb
Salut,
En tout cas, je ne sais pas si l'attaquant s'est inspiré du robot, mais y a plusieurs choses à redire sur sa jouerie...
Déjà, perso premier de parole, j'annonce GS avec appel du R
sur ce jeu magnifique ou le supplément d'un chien avec ma main risque de servir strictement à rien.
Sur G, pour l'écart, j'aurais couché 1 6
et 6
de manière à tenter le max de levées.
R
à l'entame ne fait pas sens, c'est du gâchis, là ou on pouvait conserver la longueur
et faire un massacre à l'atout...
Pli3 je profite de cet atout du devant pour mettre un 13 de déblayage
Pli9 j'envoie plutôt le 17 pour faire péter plus rapidement par en haut.
Pli10 pas d'urgence à poser le 1...
Bye.
Slt Atlantique,
Tu sais que je suis pas un fan des robots. Vais toutefois prendre (un peu) leur défense sur ce coup là. Un peu....
Faut réaliser qu'une programmation spécifique au jeu a 4 ou au jeu à 5 c'est beaucoup, beaucoup, beaucoup de boulot. Que la pluspart des gérants de site vont donc programmer une fois pour toutes les variantes (3-4-5 joueurs).
Du coup on programme les robots pour faire quoi?
1- Garder les maitrises dans les couleurs que le preneur fournies ou pas?
2- Défausser a l'aveugle?
3- Juste poser les cartes?
4- Avoir un minima de jugeotte-déduction donc qu'ils tiennent compte de ce qu'ils ont, de ce qui s'est passé sur les plils précédents, qu'ils aient une logique de jeu? On nous dit que c'est trop demander, que c'est surtout a éviter en compétition parceque ça les rendraient trop redoutables.... Pas besoin de te faire un dessin j'imagine?
Dans ce cas précis, jusqu'au pli 9 le preneur a fourni les pics (le robot ou les joueurs a table savent pas encore qu'il en a plus et C tient toujours V éventuel chez preneur), preneur a fourni les kros (on sait pas s'il lui en reste encore un ou deux ou plus).
Alors on le programme pour poser quoi si on veut pas trop rentrer dans des schémas de programation trop compliqué?
Nous sommes d'accord que D kro peut et doit être défaussée puisque Cav est tombé et que la main détient encore D, V 10 donc la maitrise totale de la couleur. D'ailleurs il devait déjà poser la D au pli 7.... Donc logiquement son choix a se moment là (pli du 21) ça devrait être soit C kro, soit C pic. On le prog pour poser lequel des deux? Kro ou P? j'ai mon idée mais on va me dire que je donne trop de "force" de déduction aux robots pour un tournoi ou une compétiton a enjeux....
Perso ce qui me chagrine tout autant si ce n'est d'avantage sur cette donne c'est:
- la non ouverture T de joueur 1 qui préfère jouer 3 fois du coeur alors que le preneur avait fourni deux fois déjà. La passe du contrat est pas là plutôt? La coupe du preneur est trouvée pli 8, je sais bien qu'a 5 les choses sont pas tout a fait identiques qu'a 4 mais quand même non?
- la non pose d'un bcp plus gros atout de la part du preneur que le 7 au pli 3, surtout qu'il sait maintenant que l'atout c'est de la part de son partenaire, que le petit est pas en danger puisque c'est lui qu'il l'a etc....
Donc après tout, est ce que ce contrat chutait vraiment si ça joue bien en attaque ET en défense? Je pense que le contrat n'a en théorie aucune chance de chuter. Pas avec cette réparte, pas avec le bon roi appelé, pas avec le bon écart, pas avec une jouerie "normale" des deux camps.
Je peux me tromper......
Reste qu'il y a moyen de parler "logique" programmable pour les robots et de viser bien plus haut qu'a l'heure actuelle pour TOUS les modes de jeu.

a environ 1 chance sur 2 (54%) de finir dans notre tas sur surcontrat.