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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

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Bonjour,
Un grand merci à l'Administrateur qui a allongé la temporisation lors de l'affichage des annonces et des chiens en garde sans et garde contre... et résolu des bugs lors de l'affichage au niveau des scores.
Bon jeu à tous
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

Les news
Bonjour Admin,
Tout d'abord, je tiens à vous remercier pour votre réponse et j'ai pris bonne note pour le calcul des ex æquo selon le règlement FFT.
Les résultats des 12 joueurs évoqués sont ceux des parties en tournois contre l'I.A. reçus sous forme de fenêtre apparaissant à l'écran (lorsqu'on se connectait ou entre les parties), et remplacés depuis par les notifications. Ces dernières sont une amélioration que j' apprécie particulièrement, d'autant plus avec l'identification aisée des messages grâce à leurs intitulés et la possibilité de les archiver. J'en profite pour vous signaler un bug sur la notification des défis (trop de répétitions)
Défi terminé
Défi terminé — « Défi de la communauté »
Vous terminez 1er sur 12 avec 132 points.
Vous remportez 3 crédits amicaux.
Performance sur ce défi : 100 %.
Nouveau score mensuel : 51.34 points.
Participations comptabilisées : 684

En retournant sur les notifications, je me suis rendu compte qu'un lien permettait d'accéder à l'intégralité des résultats. Ma demande concernant les scores est donc nulle et non avenue. Par contre, lorsque l'on clique sur le lien pour visualiser le détail des résultats, il n'est pas possible de revenir sur la page des notifications. En cliquant sur page précédente, on tombe sur la rubrique « Personnalisation ».

En revanche, toujours en tournois sur les défis contre l'I.A., lorsqu'un adversaire annonce une poignée, la temporisation est trop courte et, au niveau du chien lors d'une garde sans ou d'une garde contre, c'est la même chose en fin de partie. Prolonger la temporisation ou ajouter un bouton pour valider la vue permettrait de ne rien rater.
Bien cordialement
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

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Bonjour Admin,
Le partage des points de la position égalitaire augmentée de ceux des rangs non attribués dévalorise la performance. Dans votre cas, moyenne de 40,91% pour 4 joueurs ayant terminé 6ème. Dans une autre partie, un joueur terminant seul 6ème marque 54,55% , un joueur terminant seul 7ème marque 45,46% ! Cela joue d'autant plus lorsque les parties jouées sont différentes... je préfèrerais :
Base = pourcentage attribué en fontion de la place non partagée avec un autre joueur
n=nombre de joueurs ayant le même score sur la partie
Points attribués : Base - (9,09%*(n-1)/n
Contrairement au règlement FFT, cela respecte mieux la performance établie car même en cas d'égalité, le rang obtenu permet de conserver un léger avantage sur un rang suivant dans une autre partie. J'ajouterai qu'il y a peu de chance que des joueurs aient joué rigoureusement les mêmes parties au moment du bilan.
La seule comparaison valable entre joueurs est "avec toutes les mêmes parties". Ce que j'effectuais depuis presque un an avant d'avoir été privé des résultats des autres joueurs dans les résultats des défis contre l'IA. Je joue plus souvent contre l'IA car je vis désormais en Colombie et peu de joueurs sont disponibles à mes horaires...
Si vous pouviez à nouveau afficher les résultats des 12 joueurs, j'apprécierai énormément. Par ailleurs, j'ai tenté de signaler la possibilité de visualiser les annonces des autres joueurs et du chien plus longtemps (j'ai de l'âge et mémorise de plus en plus lentement) en les affichant accompagnés d'un bouton "j'ai bien vu ou mémorisé".
Merci par avance de votre attention
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

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Bonjour PIFOU, j'aurais souhaité vous adresser un tableau que j'ai converti en pdf avec les valeurs en fonction de la place obtenue et prenant en considération les places ex-aequo... mais il n'est pas possible d'annexer une pièce ! Toutes les méthodes de calcul pour classer les joueurs ne sont qu'approximatives et s'y ajoute de surcroît un facteur chance. Celle utilisée pour déterminer les scores inclut certaine choix arbitraires mais il n'existe aucune formule magique. En revanche, il un détail qui m'ennuie au niveau des résultats que l'on reçoit depuis la refonte du site : l'absence des scores et positions des 11 autres joueurs !
Depuis presqu'un an je relève les scores de tous les concurrents pour chaque partie jouée contre l'IA et j'ai collecté 6800 parties qui constituent une base de données sous access. Ainsi, je peux classer les joueurs par score moyen de partie mais cela ne signifie pas grand chose car les parties jouées ne sont pas identiques. Actuellement, j'ai collecté 6800 parties que j'ai réalisées. Je retrouve sur ces parties 425 joueurs ayant réalisé plus de 50 parties. Cela me permet de déterminer la force ou la faiblesse des joueurs entre eux puisque le comparatif s'effectue sur les parties communes entre deux joueurs. Mais j'en extrait plein d'autres informations :
- 9 parties ont vu un score identique pour les 12 joueurs.
- 72 parties cumulent une perte d'au moins 3000 points pour 12 joueurs
- 336 parties totalisent plus de 6000 points pour 12 joueurs
- 284 scores supérieurs à 1000 points ont été réalisés.... et plein d'autres informations
S'il était possible dans les résultats de connaître les scores et nom des autres joueurs au niveau de chaque défit, cela me permettrait de continuer à alimenter ma base. Merci par avance de votre intervention
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

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je reviens sur les méthodes de calcul et vous joins le dernier résultat reçu : "Vous terminez 1er sur 12 avec 228 points. Performance sur ce défi : 95.45 %. Nouveau score mensuel : 50.15 points." D'où sort-on la performance sur le défi ?
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Distributions en premium et disparition du hasard ?

Suggestions de mises à jour
Entièrement d'accord avec l'ensemble des arguments... et pour les plus chanceux (le meilleur des joueurs ne peut gagner si son adversaire à tous les atouts) expérimentés, comme ce sont des joueurs avisés, cela ne peut vraiment les déranger de ne pas gagner une fois de temps en temps.
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

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Quelle est la méthode de calcul : il est annoncé "95% du percentile moyen + 5% d'activité plafonnée à 10 défis". Serait-il possible d'avoir quelques exemples concrets car en essayant d'effectuer ces calculs, je n'y arrive pas. Merci d'avance
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joueurs lents

Discussions à propos des abandons
Entièrement d'accord, cela gâche tout le plaisir du jeu !
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je me fais jeter en cours de partie.

Discussions à propos des abandons
Même chose pour moi : au moins 3 ou 4 coupures de jeu intempestif sur quelques jours !
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LISTE NOIRE NON, BARRAGE OUI

Discussions sur les blocages
Je suis aussi pleinement d'accord et cela doit être assez facile à réaliser...
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Défis classiques et Duplicate : les récompenses évoluent

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Bonjour,
Depuis les mises à jour du site, je suis de plus en plus souvent bloqué en cours de partie. Quand c'est contre l'IA, cela n'est pas trop dérangeant. En revanche, lorsque c'est avec des joueurs en ligne, cela devient frustrant... avec en plus la possibilité d'être interdit de jeu !
Pour ma part, je préférais la présentation précédante car il y a désormais beaucoup trop d'infos et de changement d'affichage. En plus, la temporisation en fin de partie ne permet pas de voir le décompte tranquillement.
Enfin, un bouton pour permettre de valider la vue du chien serait le bienvenu car on a a peine le temps de le voir et encore moins de le mémoriser...
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