Saison pilote Octobre 2026 Compétition mensuelle

Le tarot en solo, l'esprit de compétition

Open Duplicate

Les mêmes cartes.
À vous de faire la différence.

Affrontez les IA sur 100 donnes communes à tous les participants. Faites parler votre jeu et mesurez-vous aux autres joueurs, tout au long du mois.

1 crédit compétition par partie de 4 donnes.

1 attaque3 défenses

Parties par mois
25 de 4 donnes
Donnes communes
100 pour tous
Temps par donne
5 minutes maximum
Au classement
30 places récompensées*

Votre rendez-vous du mois

Mon parcours

À vous de jouer
Octobre 2026 À terminer avant le 01/11/2026 03:00 (Paris)
0 / 100 donnes0 / 25 parties terminées
0 %

Votre parcours commence ici. Jouez vos 25 parties au fil du mois, dans l'ordre qui vous est attribué, et retrouvez votre progression après chaque donne.

25 crédits pour le parcours complet, payés au fil des parties. Reprise sans nouveau paiement.

Cinq minutes, dès la distribution.
Le compteur continue pendant les tours des IA et les déconnexions. Temps écoulé ou abandon : 0 % sur la donne concernée.

L'esprit du duplicate

Un terrain de jeu commun.

Votre résultat se joue dans vos décisions.

Les mêmes chances

100 distributions identiques pour tous, des contrats imposés et les mêmes IA. L'ordre des 25 parties est attribué à chaque joueur.

Chaque donne compte

Votre résultat est comparé en pourcentage à celui des autres joueurs. Au total : 25 % d'attaque et 75 % de défense.

Le mois pour se départager

Le classement évolue jusqu'à la clôture, le 1er du mois suivant à 3 h, heure de Paris. Les relectures s'ouvrent ensuite.

Le règlement, point par pointContrats, scores, interruptions, égalités et récompenses.
Le mode en un regard

Open Duplicate

Format

25 parties de 4 donnes contre les IA, soit 100 distributions communes par mois. Une attaque et trois défenses par partie.

Coût et accès

1 crédit compétition par partie de 4 donnes. Reprendre la même partie ne coûte aucun crédit supplémentaire.

Votre objectif

Réaliser le meilleur parcours mensuel sur les mêmes donnes et résoudre les 100 donnes pour accéder aux récompenses.

Comment se joue une partie

Déroulement

Un parcours mensuel commun

25 parties de 4 donnes, soit 100 distributions différentes. Chaque partie comprend une attaque et trois défenses. Tous les participants jouent les mêmes cartes, à la même position, contre la même version des IA. L'ordre des parties est attribué au joueur et conservé.

Une seule tentative

Les contrats sont imposés ; l'attaquant choisit son écart. Aucun retour en arrière ni recommencement. Le tarif est de 1 crédit compétition par partie de 4 donnes. Aucun crédit supplémentaire n'est demandé pour reprendre cette partie.

Classement et récompenses

Une donne est comparée aux autres résultats terminés de la même donne : 100 × (adversaires battus + la moitié des adversaires à égalité) / nombre d'adversaires. Pour une donne terminée, si aucun autre résultat terminé n'est encore disponible pour cette même donne, le pourcentage est provisoirement fixé à 50 %. Les abandons ne sont pas ajoutés aux résultats servant à comparer les autres joueurs.

Un même poids par donne

Le score mensuel est la somme des pourcentages obtenus divisée par 100, même lorsque le parcours est incomplet. Les donnes non jouées valent zéro. Par exemple, 4 donnes terminées à 50 % et 96 donnes non jouées donnent un score mensuel de 2 % : (4 × 50) / 100. La moyenne sur les 4 donnes terminées reste de 50 %. L'attaque compte donc pour 25 %, la défense pour 75 %. Tout participant figure au classement provisoire, qui évolue avec les nouveaux résultats.

Classement annuel

La moyenne des 10 meilleurs scores mensuels sur 12 ; les mois absents valent zéro s'il manque des résultats. Les résultats définitifs des saisons clôturées sont conservés.

Les récompenses à retenir

Vos gains possibles

30crédits compétitionBarème de la première place
100donnes à résoudrePour être admissible

Terminez les 100 donnes pour être admissible. Le barème va de 30 crédits compétition pour la première place à 1 pour la trentième. Les joueurs à égalité ont le même rang ; l'enveloppe des places concernées est partagée équitablement et arrondie au crédit inférieur. Le barème est appliqué au classement des parcours admissibles. Les tops de donne sont des distinctions, sans crédit supplémentaire.

Repères pratiques

Historique et consultation

Les scores et les pourcentages sont visibles immédiatement. Les mains complètes, les relectures, les conseils et le partage des parties deviennent disponibles après la clôture. Il est interdit de partager les cartes ou les solutions de la saison en cours.

Retrouver une partie et consulter son déroulement.

Interruption et abandon

Chaque donne doit être jouée en cinq minutes maximum, à compter de sa distribution, écart et tours des IA compris. Le compteur reste actif pendant une déconnexion : reprenez l'état sauvegardé dans le temps restant. Un abandon confirmé ou un délai dépassé vaut 0 % sur cette donne. Les donnes suivantes ne sont pas lancées automatiquement après un délai dépassé. Vous pouvez jouer la suite et rester admissible aux récompenses lorsque les 100 donnes sont résolues. Aucun malus supplémentaire ne s'ajoute.

Reprendre après une coupure.

Clôture à 3 h, heure de Paris

Une saison commence le premier jour du mois à 3 h et se termine le premier jour du mois suivant à 3 h. Les donnes inachevées ou non jouées à cette échéance valent zéro et ne complètent pas le parcours. La première saison ouvre le 1er octobre 2026 à 3 h.

Incident sur une donne

Signalez un incident au support en indiquant la partie concernée. La reprise conserve le temps restant ; une interruption ne remet pas le compteur à zéro.

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