Bjr,
@Denis,
Denis... Denis... Denis... MERCI!!!!!
Lorsque t'as plus rien a opposer que des faux arguments, des détournements de chiffres, la désinformation par manque d'analyse, de recul, de discernement....
C'est tellement navrant qu'il va falloir un long post de ma part pour démontrer ce que j'affirme. Alors structurons les choses par "THEMES".
A- LA PERTINENCE- Qu'est ce qu'une comparaison de fréquentation entre tel ou tel site a à voir avec l'efficacité des principes utilisés?
- Qu'elle est l'utilité de comparer des chiffres non comparables (pas axés sur les mêmes critères)? Comparer des choux et des carottes? voir le point B.
- Seb, moi et bien d'autre t'avons déjà dit a multiples reprises qu'il ne sagit pas de savoir quel site est MEILLEUR mais quel site n'a PAS DE PROBLEMES DE FONCTIONNEMENT DE LEURS COMPETITIONS A MULTIPLES DIVISIONS alors qu'ICI IL Y EN A TOUT LES 6mois/1an au mieux. Si tu veux entendre qu'ici il y a beaucoup plus de joueurs qui jouent en tout, je te l'écrit noir sur blanc, il n'y a pas photos entre les deux et a l'avantage de ce site. Mais ici plus de 90% des utilisateurs viennent pour jouer des formules hors duplicate. Là bas 100% des utilisateurs (beaucoup moins nombreux) jouent en duplicate sans aucuns problèmes de fonctionnement.
- Tu me fais le reproche d'avoir un taux de connection au site fréquent. Qu'est ce que ça peut te faire? Sais tu si j'y suis pour 5mn ou 12h? Ou est la pertinence?
B- La FREQUENTATIONTu compares la fréquentation TOTALE là bas d'un site dédié au compétition duplicate a la fréquentation TOTALE ici... (sans toutefois cité ou prendre en référence les chiffres d'ici de ce mode de jeu là...). Tu compares de nouveau choux et carottes. Tu compares ce qui t'arrange, quelque soit la pertinence de la comparaison.
Alors commence par comparer la fréquentation totale là bas avec la fréquentation totale ici en COMPETITION DUPLICATE c'est a dire D1-D2-Master et de la relativiser au nbr total d'inscrit (1088 là bas, on nous dit une dizaine de milliers ici). Relativement parlant on pourrait dire que la fréquentation COMPETITION DUPLICATE est plus importante là bas qu'ici mais ça n'a AUCUN INTERET si l'on cherche a établir quel principe de fonctionnement est le plus efficace pour s'en inspirer a trouver des solutions ici puisque c'est ici que les choses ne fonctionnent pas.
Plus important, lorsqu'on parle de fréquentation en duplicate ici ou ailleurs il faut bien comprendre que si on a 200 joueurs qui participent, qu'un seul participant fait 10 fois plus de donnes que les autres, la comparaison ne sera PAS EFFICACE (j'ai volontairement accentué le ratio). Qu'a l'inverse si on a 100 joueurs qui ne participent soit pas, soit pas assez par rapport aux autres, la comparasion n'aura pas grande valeur non plus. Elle en aura encore moins s'il y a cumul des deux....
Il faut donc une HARMONISATION à tous les étages, dans tous les sens. Ca c'est pour du duplicate, pour d'autres formes de jeu on peut se passer de l'harmonisation mais la comparaison alors n'a pas grand intérêt ou est totalement inexistante....
Il faut donc regarder la participation individuel ET globale, pas qu'une ou l'autre, LES DEUX MON GENERAL.
C- LA QUALITE DE FABRICATION DU SYSTEMELà bas depuis 15 ans s'y déroule des compétitions DUPLICATE éparpiléés de la façon suivante:
- Compétition par équipe pré constituées d'actuellement 5 divisions différentes de 5 équipes minima chacunes à dates et heures non imposées sur une période d'environ 6 semaines.
RECEVABLE POUR COMPARER AVEC MODE DE FONCTIONNEMENT COMPET DUPLI ICI- Compétition par affrontements direct d'attaque UNIQUEMENT face a des défenses de robots (robots de qualité qui pourraient rivaliser avec les meilleurs du master ici). Dans cette compétition actuellement il y a 6 divisions distinctes divisées en 22 "groupes" composés de 9 à 10 joueurs sur une "saison" qui dure 6 semaines à date et heure de match non imposés sur une période d'environ 6 semaines.
EN PARTIE RECEVABLE POUR COMPARER AVEC MODE DE FONCTIONNEMENT COMPET DUPLI ICI- Qu'il y a 4 duplicates individuels différents de 20 donnes CHAQUE SEMAINE auxquels participent environ 300 joueurs CHAQUE SEMAINE. 2 Autres qui sont sur 72 donnes sur 15j.
DIFFICILEMENT INSPIRABLE POUR LA COMPET DUPLI ICI (mais avec certaines choses intéressantes a retenir)
- Des tournois "live" de 12 donnes ou s'affrontent en direct des joueurs individuels contre des robots de qualité 24h/24 toutes les 20 minutes environ.
DIFFICILEMENT INSPIRABLE POUR LA COMPET DUPLI ICI (mais avec certaines choses intéressantes a retenir)
Dans chacune de ces compétitions, depuis 15 ans il n'y a jamais eu de problèmes d'effectif parceque le système est fait pour s'ADAPTER, pour fonctionner quelque soit la fréquentation ou le nombre "d'inscrits" même si celui ci est au plus faible.
En comparaison ici, depuis au moins 4 ans il y a régulièrement des problèmes d'effectif sur le site dans les divisions D1 ou D2.... Qu'encore une fois les propositions envisagées sont axés sur une base d'un effectif minima qui n'existe peut être plus, peut être pas....
Que cette éventualité ici a été et est toujours TOTALEMENT IGNOREE dans la réflexion de départ, la tienne en premier, or elle est PRIMORDIALE. Que lorsqu'on essaye d'en parler, d'alerter, de prévoir, de prévenir, de s'inspirer, c'est toujours la même renguaine "ici c'est particulier, comme nul part ailleurs" alors qu'en fait que ça soit sur ce site, sur LES autres sites ou en REEL, le duplicate fonctionne sur les MEMES PRINCIPES et IMPOSE les mêmes CONTRAINTES. Contraintes qui ici ne veulent pas être vues, qu'elles sont totalement ignorées et pire qu'elles sont prises comme non pertinentes aux détriments d'autres prérogatives bien moins importantes.
Ta longue plédoirie est basée sur mettre en confrontation, opposer deux systèmes, tu cherches à opposer pour diviser, pour pouvoir mieux assoir ton statut de spécialiste du duplicate et imposer ta vision des choses. En aucun cas tu étudies les deux modes de fonctionnements pour comprendre d'ou viennent réellement les problèmes de la compétition duplicate OUVERTE A TOUS ici auquelle elle fait front depuis LE DEBUT DE SA MISE EN PLACE (parfois ça prend du temps pour qu'on voit les effets néfastes de cette mauvaise conception de base).
D- LE FOND DU PROBLEME- La maison est batie sur de mauvaises fondations. Au lieu de chercher a harmoniser la participation pour permettre une véritable comparaison, il a été décidé de laisser toute les libertés possibles et imaginables aux joueurs. Très bien sur le papier, sauf que le dupli IMPOSE des contraintes pour pouvoir comparer correctement, pouvoir en tirer les conclusions qu'on cherche a obtenir par le dupli, éviter les temps d'attente aussi.
- Depuis belle lurette, vous (la communauté et l'admin) constatez qu'il y a des problèmes mais ne cherchez pas a identifier la source des problèmes qui est LES FONDATIONS SONT BANCALES!!! LA CONCEPTION CREE DES PROBLEMES. La compétition va donc à un moment donné se casser le nez, on lui colle régulièrement un beau fil doré pour la réparer mais l'escalier comporte toujours un risque. Risque qui depuis 2018 n'a toujours pas été ni identifié ni clairement expliqué a l'admin (ni aux utilisateurs) et qui régulièrement fait que le facteur se casse le nez dessus.
Lorsqu'on a lancer le projet, c'était pour ça, évaluer s'il n'y avait pas potentiellement AVANT TOUT une mauvaise conception de base, on l'a écrit sur le forum, on te l'as clairement dit dès notre première conversation vocale que le groupe bosserait d'abord a identifier les problèmes, ensuite a les expliquer, les publier sur le forum pour qu'un maximum d'intervenants puissent en avoir conscience et s'y référer, et finalement à tenter d'en apporter les solutions. Dans cet ordre et aucun autre!!
Qu'une fois TOUT ce travail effectué (il serait long, pénible, fastidieux et parfois clivant), les conclusions seraient transmises a l'admin pour son étude, son éventuelle approbation avec la consigne qu'il faudrait qu'il applique alors tout ou ne rien appliquer du tout (risque de mettre des mois de boulot a la poubelle mais risque assumé à la condition d'avoir eu une chance d'échanges argumentés). Après 40 minutes d'entretien ou tu as monopoliser la parole pendant plus de 20mn (j'ai des témoins) pour nous dire que t'avais déjà les solutions (avant même qu'on fasse le boulot d'identification), je t'ai dit "on a pas besoin de toi", sous entendu des gens qui au départ ne veulent pas rechercher, puis ensuite construire, ne veulent pas faire de compromis, revoir leur vision à la base, n'ont pas place dans ce groupe.
Tu esquives toujours l'étape 1, identifier les raisons fondamentales du disfonctionnement et songes qu'aux étapes 3,4 ou au delà. Erreur, grosse, grosse erreur...
L'étape 1 c'est on ne peut pas concevoir une compétition qui nécéssite une harmonisation de fréquentation, de participation avec des chiffres fixes quand cette fréquentation, participation est FLUCTUANTE, INCONNUE au départ de chaque saison, encore moins quand elle n'est pas harmonisée.
L'étape 2 c'est bien faire comprendre à la fois aux organisateurs (ici l'admin lui seul) et a chaque potentiel participant que son attitude individuel impacte DIRECTEMENT TOUS LES AUTRES, que chacun a des responsabilités envers les autres, qu'on ne peut donc pas plaire a tout le monde, qu'il faut que chacun accepte des contraintes:
- parfois devoir jouer avec plus fort que soit (si on pense être bon)
- parfois devoir jouer avec plus faible que soit (si on pense être faible)
- parfois devoir ou faire l'effort de jouer a des heures qui conviennent aux autres...
- accepter que la non participation ou participation partielle implique des soucis de fonctionnement
- autres?