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Encore merci !
Il y a eu BUG aujourd'hui, moi 2 parties et Apo comment regler les résultats ? BUG signalé Wait and see également
Bon WE à tous et à lundi. Domi
Vainqueurs
Brest,
PSG
Monaco
Lille
Strasbourg
A bientôt.
Amitiés
Moi idem c'est vraiment pour le fun...
Amitiés
C'est fait....
Bon week...
Bises
Vous avez raison, j'ai employé à tort l'expression points de participation puisqu'il faut en réalité 25 participations pour être classé (bonne mesure).
Ce que je voulais en fait dire : des points fictifs sont attribués au fur et à mesure que les parties sont réalisées pour calculer les pourcentages intermédiaires dans le classement fictif, et je vous rejoins sur le fait que c'est tout à fait obscur pour un non-initié.
Néanmoins, il est possible de voir son poucentage général (ainsi qu'attaque et défense séparés) en cliquant sur Mon Parcours Duplicate en bas d'une page de classement, et donc d'avoir un ordre d'idée sur sa position intermédiaire.
Perso, peu m'importe l'affichage, l'important est que la formule attire du monde.
Bon WE.
Merci CAMP, Pifou., Piotr Szut. Pour vos réponses à propos de la COMPETITION OPEN DUPLICATE.
C'est bon de rappeler le règlement actuel pour éviter les quiproquos :
"Déroulement :
Un parcours mensuel commun
25 parties de 4 donnes, soit 100 distributions différentes. Chaque partie comprend une attaque et trois défenses. Tous les participants jouent les mêmes cartes, à la même position, contre la même version des IA. L'ordre des parties est attribué au joueur et conservé.
Une seule tentative
Les contrats sont imposés ; l'attaquant choisit son écart. Aucun retour en arrière ni recommencement. Le tarif est de 1 crédit compétition par partie de 4 donnes. Aucun crédit supplémentaire n'est demandé pour reprendre cette partie.
Classement et récompenses #
Une donne est comparée aux autres résultats terminés de la même donne : 100 × (adversaires battus + la moitié des adversaires à égalité) / nombre d'adversaires. Sans comparateur, le pourcentage est provisoirement de 50 %. Les abandons ne sont pas ajoutés aux résultats servant à comparer les autres joueurs.
Un même poids par donne
Le score mensuel est la somme des 100 pourcentages divisée par 100. L'attaque compte donc pour 25 %, la défense pour 75 %. Les donnes non jouées valent zéro. Tout participant figure au classement provisoire, qui évolue avec les nouveaux résultats."
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Réponse aux remarques de Camp59 :
Merci de partager mon analyse, mais je suis conscient qu'il est encore un peu tôt pour avoir des certitudes.
Nous serons mieux éclairés à la fin du mois.
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Réponse aux remarques de Pifou :
C'est le mode de compilation des résultats au fil des parties qui crée ce sentiment d'être mauvais sur les premiers jeux.
C'est ce système que je souhaiterais voir modifié.
Pour les points de participation que vous évoquez, vous avez dû voir que le règlement n'en prévoit pas, mais il impose de faire 25 parties de 4 donnes soit 100 distributions pour valider le classement.
Nous risquons donc de voir peu de joueurs classés à la fin du mois.
Vous avez raison quant à la nécessité d'attendre au moins la fin de ce mois avant d'en tirer des conclusions.
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Réponse aux remarques de Piotr Szut :
« La moyenne de ces pourcentages au fil de leur l'évolution
Imagine qu'un joueur soit le second à faire la donne x et fasse un score supérieur à l'autre joueur, il obtiendrait donc un % temporaire de 100 et penserait qu'il est super bien.... sauf qu'en fait lorsque les autres participants auront aussi joué cette donne, il s'avèrerait que ses deux joueurs ont réalisés les deux plus mauvais scores... »
Les joueurs de duplicate connaissent déjà cette présentation, y sont habitués et l'apprécient en trouvant cela assez motivant. Changer leurs habitudes me semble inopportun.
Mais je ne détiens pas la vérité.
« Votre pourcentage définitif et votre classement ne seront validés que lorsque vous aurez effectué vos 25 parties" :
Oui c'est faux (mea culpa) il faut donc dire : « Votre pourcentage définitif et votre classement ne seront connus et validés qu'à la fin du mois et seulement si vous avez effectué vos 25 parties de 4 donnes (soit 100 distributions)»
Le but de ma proposition est de rendre plus « vivante » et attractive cette compétition.
Beaucoup vont la découvrir au fil des missions et je crains que ce soit dissuasif pour des non-initiés de se retrouver avec un pourcentage ridicule dès leurs premières parties.
Tous ceux qui fréquentent notre site ne sont pas aussi pointus que des licenciés fréquentant d'autre sites hyper spécialisés. C'est plus une ambiance détente voire familiale.
Quant à les « éduquer » à cette culture open duplicate, bon courage ! Je me trompe peut-être mais il me semble que beaucoup ne soient pas prêts à franchir ce pas.
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Merci Azertyty pour votre avis optimiste, si vous avez raison Youppie, bravo, je serais heureux de m'être trompé.
White and see.
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Bon WK à toutes et à tous et au plaisir de se rencontrer sur les tables.
Bonjour à tous, je souhaite m'inscrire au tourloi d'octobre...bien évidemment j'ai lu le règlement..je l'accepte et le respecterai. je souhaiterais jouer le lundi 19 ( peu importe l'heure ! ) . Amitiés
Coucou tous 
N'oubliez pas de m'envoyer vos ordres d'attaque + remplaçant + correspondant TEAMS avant ce soir
@ lundi
Bonjour,
Depuis 2 à 3 jours, en pleine partie de tarot, une fenêtre proposant les options <<Quitter ou Rester >> apparaît et m'empêche de jouer mes cartes. Même lorsque je clique sur << Rester>>, cette fenêtre réapparaît continuellement. C'est très gênant !!
Il arrive qu'elle finisse par disparaître d'elle-même, mais dans d'autres cas, je suis obligée de quitter le jeu, puis d'y revenir.
Lorsque je quitte la partie, le message d'erreur suivant s'affiche :
Fatal error:Uncaught TypeError: implode():Argument #2 ($array) must be of type ?array, string given
L'erreur fait notamment référence au fichier Version.php, à la ligne 254.
Pouvez-vous vérifier l'origine de ce dysfonctionnement ?
Merci.
Helloooo !
Angers vainqueur
PSG idem
Monaco idem
Lille idem
Strasbourg idem
Brest gagne. PSG gagne
Monaco match nul. LILLE DOIT GAGNER donc gagnant Nice Strasbourg match nul
Sinon Neutron merci pour ton message. Nous ne sommes que le 10 du mois et les joueurs ont jusqu'à la fin du mois pour réaliser leur 25 parties.
Peut-être que tu pourrais vérifier si tes propos se confirme la dernière semaine du mois.
On pourrait aussi imaginer que des le départ tout les crédits compétitions pour jouer les 25 parties soient debités du compte du joueur, cela l'inciterait à aller jusqu'au bout non ? Je sais pas c'est une idée comme ça...
Bises a tous
Coucou à tous ,
Merci à tous ...
Suite 6 ème journée de Ligue 1 ; pour Fun , ou crédits compétition .
Brest contre Angers . Brest Gagne , fait Nul , Perd .
PSG contre Le Mans . Idem
Monaco contre Toulouse . Idem ..
Lille contre Le Havre . Idem ..
Nice contre Stras bourg . Idem
Bon week-end .
Amitiés.
Carrément d'accord
ça deviens lassant
à Malagauche,
Nouvelle réponse, nouvel aspect des choses au sujet de technologie et philosophie (c'est à dire discours et réflexion sur la vie des humains depuis le début des temps humains) :
Aujourd'hui la super-puissance de la technologie, aux mains des puissants de ce monde qui savent bien défendre leurs intérêts mérite d'être contrôlée, mais comment ? Les lois, les règles mal adaptées souvent sont bafouées partout au nom des intérêts.
Donc , comment on fait ? avant de construire de nouvelles techniques ou outils.
That's the question ?
LA nouvelle technologie, (IA outil, externe à la manière de pensée humaine), a la possibilité de concurrencer celle-ci et de donner des outils délétères pour l'humanité ( les armes et l'absence de respect des lois à tous les niveaux. En parlant à sa place et en permettant manipulation, mensonge, fake news etc ... Actuellement la culture et la science sont en danger face à la des moyens de publications et de diffusion.
Tous les discours ne se valent pas...
La puissance et l'usage de la force et le problème de la légitimité ...
Complexe tout ça. L'invention du couteau , ce fut bien ...mais pour tuer son voisin c'est mal
"* Des missions qui flèchent vers ce jeu.
C'est une bonne chose pour le découvrir mais assez peu vont réellement aller plus loin."
Il me semble bien que cette compétition est basée sur un mois et non 5-6-20-25 jours donc tant que le dernier jour du mois n'est pas passé, on ne connait pas le taux de participation de chacun...... L'admin pourrait très bien par exemple ciblés ceux ayant peu participé avec de nouvelles missions en fin de mois pour les inciter a finir leur participation a hauteur de 25...
Il est tout a fait possible que certains ne fasse que les participations motivés par les gains de crédits attribués par les missions et que ces "missions" ne soient pas en nombre suffisant. On y changera rien en changeant le mode de présentation.
Je crois qu'une grande partie des joueurs ne comprennent pas et abandonnent, dégoutés par leur résultat.
C'est possible... mais c'est tout autant possible que cette "incompréhension" vienne d'une culture qui n'est pas du tout ancrée... celle du duplicate à hauteur participative égale....
Se présente donc deux choix:
- continuer de ne pas inculquer cette culture de duplicate
- expliquer ce qu'elle est et la faire comprendre, apprécier
Au niveau de ta proposition:
Reprendre la même présentation des pourcentages que celui utilisé en compétition duplicate : ce système restituera donc un pourcentage beaucoup plus avantageux et donnant envie de continuer.
Ce principe causera beaucoup plus d'incompréhension par le fait que les joueurs se verront au départ pas si mal que ça mais verront leur % et donc classement fluctué de manière encore plus importante sans vraiment comprendre pourquoi. Risque d'incompréhension encore plus grand qu'a l'heure actuelle avec risque supplémentaire de suspicion de "magouille".
* La moyenne de ces pourcentages au fil de leur l'évolution
Imagine qu'un joueur soit le second a faire la donne x et fasse un score supérieur à l'autre joueur, il obtiendrait donc un % temporaire de 100 et penserait qu'il est super bien.... sauf qu'en fait lorsque les autres participants auront aussi joués cette donne, il s'avèrerait que ses deux joueurs ont réalisés les deux plus mauvais score.....
Tu vois le problème que ça va vous créer en modération? Les problèmes que ça va engendrés en terme de suspicion de fraude, magouille etc...? Les problèmes que ça peut causer en terme de réputation du site?
« Votre pourcentage définitif et votre classement ne seront validés que lorsque vous aurez effectué vos 100 parties. »
Ca serait induire les personnes en erreur...
En effet leur score et leur classement ne sont finalisés et valides que lorsque TOUS les autres participants ont aussi fini leur participations (franchis la ligne d'arrivée).
Tant que tout le monde n'a pas fini Toutes les parties, les scores et par conséquent le classement vont évolués et peuvent évolués de façon significative.
On ne peut donc pas se fier a un classement provisoire tant qu'on ne connait pas son propre score ni celui des autres..... Ce classement provisioire n'a donc que peu d'intérêt. S'il est louable de souhaiter donner (ou avoir) une indication de performance en cours de compétition comparative, c'est en fait une erreur... parce qu'on ne connait pas encore la performance des autres.....
C'est donc une question d'éducation, d'explication, d'information, de changement de phylosophie plutôt qu'une question de présentation.
Bonne journée.
peu y participent réellement pour bien y figurer
Pas vraiment du même avis...
Nous sommes le 10 du mois et je constate qu'il y a 58 joueurs au-dessus du seuil de 50% qui ont probablement déjà fini leurs 100 parties, il y a donc de bonnes raisons de penser qu'il y en le double en réalité...
Comparez avec le mode D1+D2 et le nombre de joueurs à 25 participations ou plus, vous allez vite vous rendre compte que ce format-là est attractif...
De plus, quand je vais dans le détail de mes parties, il y a au moins 170 comparaisons pour chaque partie, donc il y a de bonnes raisons de penser qu'il y aura au minimum autant de joueurs classés en fin de mois.
Actuellement les pourcentages sont affichés proportionnellement au nombre de parties restant à faire ce qui fait que lors des premières parties, même si l'on a bien joué le pourcentage est ridicule.
Actuellement, chaque lot de 4 parties rapporte 2 points de participation (ce n'est pas indiqué, je crois...) auquel s'ajoute ou se soustrait votre pourcentage moyen sur les comparatifs en cours relativement à 50%
Exemple :
Si je fais 4 séries avec un pourcentage de 52%, alors mon score sera : 8 + 2 = 10%
Si je fais 8 séries avec un pourcentage de 47%, alors mon score sera : 16 - 3 = 13%
Du moins, c'est comme cela que je l'ai compris...
même si l'on a bien joué le pourcentage est ridicule.
Le pourcentage s'agglutine au fur et à mesure que les parties se compilent et que vous réalisez des parties.
Si sur une partie bien précise votre score est de 58% sur 180 comparaisons alors ce sera votre score juste actuel pour cette partie (non diminué/non augmenté) qui pourra évoluer au cours du temps.
Il faut aussi se rendre compte que dans ce type de format, les scores seront plus recentrés autour de la moyenne de 50%, car les joueries de vos partenaires robots sont complètement identiques d'une table à l'autre et donc les différences de jouerie se feront moindre.
En espérant être assez clair.
Bonne journée.
