Et franchement qu'est ce que j'en à faire de ton avis !! ;-)
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Et franchement qu'est ce que j'en à faire de ton avis !! ;-)
*beaux
Merci yvan pour ces très beau textes .
Un peu de poésie dans ce monde ca fait du bien...
Bonsoir,
Fliqué sur les listes noires et fliqué sur les abandons mais pas pour les incivilités !!!
Répressif et irréaliste !!!
Franchement la vista qu'est-ce qu'on a à foutre qu'on nous liste?
On ne paye pas c'est tout!!!!
Bonsoir à tous,
Compte tenu de tout ce que je lis, et juste pour détendre un peu, je vous joins un lien ( peut-être hors sujet dirons certains ... quoi que) et je vous souhaite une agréable soirée à tous.
Consulter le lien externe
Mézigues,
Ca c'est de la grande littérature !
Désolé de mon retard car je suis en vacances et je ne suis pas tous les sujets ..
@ ELENA29 et Denis , je peux vous assurer que la personne qui a quitté la table , a eu un avertissement par l' IA , de suite .
Denis , je suis d'accord avec toi pour sévir contre les abandons .
ELENA 29 , je ne comprends pas votre question et j'affirme une nouvelle fois que la personne qui a quitté la table a eu un avertissement de suite par l ' IA .
à bientôt et bonnes vacances également si vous y êtes aussi .
Cordialement.
@admin
Avoir a disposition un bouton muet comme vous le proposez est une chose très intéressante. Cela permettrais de soulager la liste noire et d'éviter de l'attente dans les jeux ou la liste noire est active. Ce bouton pourrais être actif lors de la création de la table et durant la partie. Une fois la partie quitter le muet reprend la parole.
Une chose aussi à peut être creusé. Ce rendre aussi muet avec un 2émé bouton. Perso j'ai constatez qu'il m'est déjà arrivé d'être agacé et que cela peut ce répercuter dans le chat avec des réflexions qui peuvent blessé du style "triste défense" ou "j'ai l impression de jouer à la belote 2 contre 2". Je suis sur qu'avec un bouton me rendre muet, je l'activerais probablement avant le début de partie me sachant un peu agacé.
Exemple de mise en LN pour "TOUT ET RIEN" lors d'une de mes parties de ce jour ! 3 joueurs listés lors de cette partie !
Une LN limitée et payante donnerait a réfléchir à ces joueurs qui abusent et augmentent l'attente aux tables !
.
Pour mémoire (et charmant n'est-il pas ?) :
"arrêtez de m emm....r avec mes abandons vous gâchez mon plaisir de jouer.."
* Il me semble qu'ils fabriquent des escaliers plus durs qu'autrefois. Les marches sont plus hautes, il y en a davantage. En tout cas, il est plus difficile de monter deux marches à la fois. Aujourd'hui, je ne peux en prendre qu'une seule.
A noter aussi les petits caractères d'imprimerie qu'ils utilisent maintenant. Les journaux s'éloignent de plus en plus de moi quand je les lis : je dois loucher pour y parvenir. L'autre jour, il m'a presque fallu sortir de la cabine téléphonique pour lire les chiffres inscrits sur les fentes à sous.
Il est ridicule de suggérer qu'une personne de mon âge ait besoin de lunettes, mais la seule autre façon pour moi de savoir les nouvelles est de me les faire lire à haute voix - ce qui ne me satisfait guère, car de nos jours les gens parlent si bas que je ne les entends pas très bien.
Tout est plus éloigné. La distance de ma maison à la gare a doublé, et ils ont ajouté une colline que je n'avais jamais remarquée avant.
En outre, les trains partent plus tôt. J'ai perdu l'habitude de courir pour les attraper, étant donné qu'ils démarrent un peu plus tôt, quand j'arrive.
Ils ne prennent pas non plus la même étoffe pour les costumes. Tous mes costumes ont tendance à rétrécir, surtout à la taille.
Leurs lacets de chaussures aussi sont plus difficiles à atteindre.
Le temps lui-même, change. Il fait froid l'hiver, les étés sont plus chauds. Je voyagerais, si cela n'était pas aussi loin. La neige est plus lourde quand j'essaie de la déblayer. Les courants d'air sont plus forts. Cela doit venir de la façon dont ils fabriquent les fenêtres aujourd'hui.
Les gens sont plus jeunes qu'ils n'étaient quand j'avais leur âge.
Je suis allé récemment à une réunion d'anciens de mon université, et j'ai été choqué de voir quels bébés ils admettent comme étudiants. Il faut reconnaître qu'ils ont l'air plus poli que nous ne l'étions ; plusieurs d'entre eux m'ont appelé monsieur ; il y en a un qui s'est offert à m'aider pour traverser la rue.
Phénomène parallèle : les gens de mon âge sont plus vieux que moi. Je me rends bien compte que ma génération approche de ce que l'on est convenu d'appeler un certain âge, mais est-ce une raison pour que mes camarades de classe avancent en trébuchant dans un état de sénilité avancée ?
Au bar de l'université, ce soir-là, j'ai rencontré un camarade. Il avait tellement changé qu'il ne m'a pas reconnu."
Philippe Noiret sur la vieillesse :
Tout à fait d'accord avec ce post d'ELENA 29 :
ELENA 29, Aujourd'hui à 13h28 :
Bonjour,
Très surprise que la bio de cette joueuse n'ait pas été encore sanctionnée ...
Emilio, vous n'êtes pas en mesure de le faire ?
Elena
Très surprise que la bio de cette joueuse n'ait pas été encore sanctionnée ...
Emilio, vous n'êtes pas en mesure de le faire ?
Elena
Je me permets une question : je pensais que la réflexion sur la liste noire avait aussi pour objectif de limiter certains usages abusifs.
Est-ce que cet aspect fait toujours partie de la réflexion actuelle, ou l'objectif est-il plutôt de séparer les différentes fonctions de protection (communication, contenu, rencontre en jeu)?
Merci pour vos éclaircissements.
Tout en prenant en compte certaines contraintes :
- tout joueur doit pouvoir masquer un contenu potentiellement interdit
- cela ne doit pas être limité (si la fonctionnalité est bloquée, le joueur a alors l'obligation d'être confronté à un mauvais comportement, donc impossible)
Donc masquer des propos ou une image doit être gratuit, illimité.
Par contre l'impact sur la création de partie peut être séparé (ie une liste noire des joueurs qu'on ne souhaite pas rencontrer en jeu, limitée et une liste noire des joueurs avec qui on ne veux pas communiquer).
Aussi une idée à creuser : pourquoi pas faire un bouton "Rendre muet" qui reste privé, c'est à dire n'a pas d'impact sur l'autre joueur : l'autre joueur ne voit pas qu'il a été "Rendu muet". Je trouve que c'est une petite chose qui pourrait changer beaucoup.
J'ai bien connaissance que la mise à jour de la LN fera l'objet d'un autre sujet.
Merci
