Bonsoir,
Je ne me suis pas très bien exprimé sur les modérateurs.
Bien sur ils peuvent intervenir sur le forum.
Le problème c'est qu'ils coupent tout partage en défendant le site à tout prix, même si les contestations sont légitimes sauf pour certains.
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Page 10
Bonjour Louise,
Vous avez tout à fait raison, je ne suis pas parfait et je pense que je ne le serais jamais, par ailleurs, je ne pratique pas le jeu en réel.
Dans l'idée que je proposes, l'attaquant resterait le robot et le contrat serait déterminé par son choix, de manière figée et identique pour une même donne proposée. La variation des contrats pourrait varié sur les différentes donnes ce qui apporterait une façons différente de jouer selon le contrat.
Pour être honnête, je ne suis pas certain de rester parmi vous sur le long terme. Je suis avant tout un passionné du jeu défensif et j'apprécie beaucoup votre site, que je trouve globalement très réussi.
C'est justement pour cette raison que je trouve dommage qu'il n'existe pas davantage de possibilités permettant aux joueurs orientés vers la défense d'évaluer et de comparer leurs performances à travers un système d'annonces plus ou moins élaboré.
Mon objectif n'est pas de remettre en cause l'existant, mais simplement de partager une idée qui, selon moi, pourrait apporter une dimension supplémentaire au jeu défensif et votre site
Qu'elle soit retenue ou non, je souhaitais simplement la soumettre à votre réflexion.
Bonsoir les Ami e s,
Voici le resultat de la demi finale du Tourloi jouée ce soir
1 CAMARO 18 410
2 MARC ANDRE 246
3 DANIELE 38 83 4
4 DIMITILE -154
5 ZABOUME - 506
Qualifiés pour la finale de Dimanche soir CAMARO 18 et DANIELE 38 83
Peut etre DIMITILE le sera t elle...mais...reponse demain soir après la seconde demi finale.
Bravo à Vous Cinq.
Bonne soiree.
Bises et Amitiés.
Partie très agréable
Pas toujours le cas dans les autres parties notamment en P5 lol
Bonne soirée a toutes et a tous
Pour les qualifiés allez au forum samedi. La finale sera planifiée.
La finale aura lieu à 20h00 dimanche.
Je remercie mes agréables adversaires pour ce moment convivial j'étais dans le trou et par miracle une petite lumière surgit et me voilà deuxième ! Pour moi l'aventure continue un grand merci aux organisateurs amicalement
Bascule
Extrait du règlement de la FFT (en jeu à 4, c'est important)
Les enchères par ordre croissant sont :
- LA PRISE ou PETITE, avec un jeu moyen qui ne laisse espérer qu'environ 50% de chances de réussite et qui s'appuie souvent sur l'espoir de la découverte d'un très beau Chien.
- LA GARDE peut être une surenchère après la prise d'un adversaire. Mais elle est, le plus souvent la première enchère, quand le preneur estime ses chances de réussite très supérieures à ses risques d'échec.
- LA GARDE SANS LE CHIEN, avec un très beau jeu, le preneur estime qu'il peut réaliser son contrat sans incorporer le Chien à son jeu, donc sans effectuer d'ECART. Mais les points du Chien lui sont comptés à la fin de la donne et constituent pour lui une certaine réserve de sécurité. Naturellement, aucun joueur ne doit regarder le Chien tant que la donne n'a pas été jouée.
- LA GARDE CONTRE LE CHIEN, avec un jeu exceptionnel, le preneur s'engage
à réaliser son contrat
Voici les critères de la FFT d'une annonce.
Un jeu est dit à bascule dès lors que le preneur a des doutes sur la réussite de son contrat. Il a des incertitudes mais sa main lui permet de penser que son contrat pourrait passer. Il tente.
james1 n'a pas précisé dans sa proposition si les annonces étaient figées ou libre.
La partie a été franchement amicale
Étant deuxième je me désiste
Ce que vous proposez est intéressant sur le principe. Toutefois, je pense qu'il y a confusion dans les termes. Dans le réel :
- En Triplette chacun des 3 joueurs doit être attaquant le même nombre de fois que ces partenaires.
- En quadrette, c'est le même joueur qui est attaquant. Les défenseurs sont les mêmes.
Si j'ai bien compris votre texte, vous proposez une sorte de quadrette où des joueurs (et non des robots) se confronteraient à un robot qui serait attaquant.
Les joueurs souhaitant appliquer leur propre système d'annonces pourraient former leur triplette, tandis que ceux préférant jouer plus librement pourraient également participer. Dans le réel, ça fonctionne sans problème mais dans le virtuel.... Pour ce faire, il va falloir que des joueurs discutent entre eux de leur système de communication. Cela me semble difficile à mettre en place.
Ce que je retiens et qui me semble réalisable dans le virtuel c'est le principe d'une confrontation avec un robot attaquant, la défense étant constitué de joueurs réels.
Pour ma part, je ne sais pas encore exactement ce qui est réalisable. En revanche, il me semble indispensable que les joueurs souhaitant participer en triplette puissent s'inscrire au préalable. Il devrait également être possible de se positionner ( fond,milieu,devant) avant le début donnes enregistrées.
Concernant les bascules, je pense qu'il serait pertinent de favoriser la chute du preneur par l'attribution d'un bonus de points. Cette approche permettrait de limiter les stratégies consistant à jouer uniquement pour le pourcentage de réussite et encouragerait davantage les joueurs à prendre des risques calculés.
Les équipes seraient alors davantage incitées à jouer les décalages, à anticiper la quatrième couleur et à déclencher plus souvent des séquences d'atouts sur certaines donnes, plutôt que de se contenter d'un jeu défensif et sécuritaire.
À titre d'exemple, sur une série de 15 donnes, une équipe pourrait obtenir un score de 53 % tout en ayant fait chuter le preneur à quatre reprises. Dans ce cas, un bonus de quatre points pourrait être ajouté, portant le résultat final à 57 %. Il ne s'agit bien entendu que d'une illustration destinée à expliquer le principe que j'avais imaginé lors de ma proposition.
Par ailleurs, si votre IA est toujours en phase d'apprentissage, je pense que la mise en place de ce type de compétition pourrait lui apporter une réelle valeur ajoutée. En effet, cela favoriserait le développement de capacités d'analyse, de communication entre partenaires, d'anticipation et d'évaluation les probabilités, notamment dans le choix des meilleurs plans défensifs selon les situations rencontrées.
encore une fois je ne prétends pas d'avoir la science infuse je vous laisse l'arbitre de vos choix.
cordialement
@heure,
Bonsoir,
Personne malheureusement ne possède la sagesse!
Bonjour,
Apparemment j'ai "gagné" des émoticônes dits "rares" sans bourse délier !
QUESTION: puis je les intégrer à mes émoticônes "classiques" ?
Cordialement.
Je suis un " arbitre " qui ne peut pas lire et interpréter les propos des messages masqués .
J'espère que dans les concours officiels Nationaux de tarot , que les organisateurs ne mettent pas des arbitres aveugles pour contrôler les tables ..
Cependant , je prends cela avec philosophie ..
Amicalement.
Pifou,
« a) Difficile de se faire une idée de ce que chacun pense, sauf par le biais de la rumeur qui est très souvent mauvaise conseillère... Mon humble avis : si les gens jouent, ils y trouvent du plaisir.
b) Les joueurs sont valorisés dans le sens ou le facteur participatif a été drastiquement réduit et donc le classement sera plus équitable à qui se donne les moyens de faire au moins une série de 30 parties (ce qui est déjà bcp demander à certaines personnes...) »
Je cite tes deux phrases pour te montrer que tu omets un des éléments qui plait aux anciens joueurs en P5 qui est le suivant :
Se trouver 2 face à 3 avec une incertitude supplémentaire à gérer :
-comprendre ou parler avec un partenaire inconnu tout en continuant à gérer sa stratégie propre face à celle de la défense. De cette situation découle une moins grande facilité à évaluer ses chances de gagner par des calculs divers.
Les joueurs qui viennent ici, à mon humble avis, cherchent aussi à mesurer, évaluer le facteurs chance, intuition etc ... A jouer aussi avec le hasard - C'est plus amusant -
Pas sûre qu'avoir une médaille de plus soit leur motivation essentielle pour tous -
Autre remarque :
Tu dis aussi :
"en ayant à l'esprit que le P5 a toujours été un format peu attractif dominé par une plèbe de joueurs très endurants dans sa formule initiale..."
A ceci je te réponds que, peut-être, ce format est devenu moins attractif car il a été dégommé par L'ELITE (j'utilise ce mot par opposition au mot PLEBE que tu emploies pour désigner les joueurs de P5.) Chacun ses biais cognitifs !
Ce format a été dégommé, délaissé, ignoré, et aussi vivement défendu par ses partisans, c'est ce que j'ai en tête aussi pour avoir lu le forum depuis longtemps. Je pense qu'il est bien normal que ceux qui préfèrent jouer en P5 soient endurants car ils veulent défendre leurs préférences d'autant plus qu'ils disent aussi n'être pas opposés à une autre manière de classer.
Respectons-nous , en livrant nos arguments !
