Discutez ensemble des évolutions sur les fonctionnalités des jeux, et discutez de variantes possibles.
Ce n'est pas la bible, sans doute est-il possible de mieux synthétiser le propos...bref c'est juste pour vous donner une idée des observations des comportement de l'IA et donc des ébauches d'idées transmises pour permettre à Simon de la faire progresser... cette IA ! Pour info ça fait sans doute au moins 1 an que j'envoie de temps en temps à Simon des post de ce type pour lui donner matière à réfléchir...matière à exprimer son talent.
L'exemple en question n'est pas le plus simple...vous vous ferez votre propre idée la dessus, est-ce l'ouverture d'un débat ? je n'en sais fichtre rien. Il sera ce que vous en ferez.
Amélioration à apporter à l'IA
Bonsoir Simon,
Voila deux erreurs récurrentes et stupides de l'IA, un truc qui ne devrait pas être trop fastidieux à corriger. La perte du petit par l'IA en défense sur jouerie atout.
Je suis preneur, j'entame atout :
moi : 14 atout
IA 1 : 2 atout ne peut monter
IA 2 : 19 atout
IA 3 : 20 atout
L'IA 1 a le petit et seulement 4 atouts dont le 12 est le plus élevé (1; 2; 8; 12)
Si j'entame du 14 et que j'ai hypothétiquement tous les atouts jusqu'au 21 alors son petit de toute façon est mort puisque ça me fait 8 atouts maîtres, alors qu'elle en a 4...donc dans cette hypothèse le petit est cuit. Elle ne doit pas mettre son 2 d'atout, elle n'a donc rien à perdre à poser le petit et à espérer qu'un partenaire montera sur le 14, ce qui est fort probable.
Si j'entame du 17 il lui faut 6 atouts minimum pour résister et avoir une chance de sauver le petit, si j'entame du 16 c'est 7 atouts minimum, etc.
En dessous de ça elle doit tenter de le poser sans hésiter une seconde, dans l'absolu elle n'a même pas besoin d'avoir la mémoire des coups précédant, c'est purement mathématique.
règle N°1 : si dans les coups précédant (n) atouts sont tombés au dessus de l'atout avec lequel j'entame, elle doit soustraire ce nombre (n) au nombre d'atouts minimum qu'il lui faut pour résister.
a) Soit elle peut résister : j'entame du 17, mathématiquement elle doit avoir au moins 6 atouts pour résister, si dans les coups précédents le 20 est tombé, alors elle n'aura besoin que de 5 atout pour résister jusqu'au 21. elle ne met pas le petit sur le 17, puisqu'elle peut résister jusqu'au 21 dans l'hypothèse ou le preneur possède les 4 atouts majeurs restants.
b) Soit elle ne peut pas résister alors elle tente de poser le petit. Rien à perdre, faut tenter.
c) elle a vu la poignée, elle sait que le preneur à les 5 atouts majeurs et qu'elle en a moins que 6...son petit est mort, rien ne le sauvera si le preneur attaque avec ses atouts maîtres. Elle doit résister malgré tout pour obliger le preneur à tomber ses maîtres, ça aura en plus comme effet secondaire la perte des atouts de la défense, donc ça facilitera les défausses sur les couleurs. C'est un classique.
règle 2 : IA doit, si elle peut, jouer ses plus gros de manière dégressive, si elle possède moins de 6 atouts.
En revanche, si elle possède 6 atouts ou plus (petit compris) elle doit comprendre que ses partenaires ne pourront pas l'aider, que c'est elle la main forte à l'atout en défense. Donc elle doit garder ses gros pour reprendre la main le plus souvent possible, et à chaque reprise de main faire couper le preneur...quitte à sacrifier des points pour espérer sauver le petit.
Cette règle ne doit malgré tout se soumettre à la règle N°1
Est-ce que c'est clair ? Si un point n'est pas clair, ne pas hésiter à demander des compléments d'infos.
cordialement
tondjo
Bonjour
Cyrille pour bien comprendre tes propos "puisqu'ils permettent aux joueurs de n'être que très rarement mal classé sur les tirages joués avec un IA." les rarement mal classé s'agit il de:
- Ceux qui sont remplacé par un IA en attaque
- Ceux qui sont remplacé par un IA en défense
- Ceux qui joue en défense avec un IA en 3éme partenaire
- Ceux qui joue en attaque avec un IA en défense
Je rejoint Cyrille, depuis les améliorations apporté aux IA sur conseil de TONDJO, ils ont bien évolué.
Si actuellement le niveau des IA en dupli est le même que pour les défi, et bien l'IA lui sait compter jusqu'à 21 et sait a tout moment si il est maitre à l'atout. De plus il sait quand un de ces partenaires joue maitre en atout en défense et si il peut chargé ces points (pas toujours ceux qu'il faut). Pour c'est 2 exemples c'est loin d'être le cas de tout le monde, et même si certain comme moi savons compter jusqu'à 21, il nous arrive de nous tromper (pas l'IA). De même, il m'arrive, comme d'autres, qu'une hauteur d'atout m'a échappé (pas l'IA)
Attention de ne pas faire un IA CRACK, cela déstabiliserai les résultats dans un sens ou un autres.
Le besoin de faire une amélioration est sans aucun doute, mais attention à la programmation qu'on va lui faire car lui appliquera à la lettre ce qu'on va lui programmer. Il peut très rapidement être du niveau des 10% meilleurs joueurs du site (mais lui sans faille avec ce qu'on lui a programmé) ce qui risque de modifier les résultats en COMPETITION ou TOURNOIS.
Tout ce si dépendra du niveau du joueur remplacé par l'IA en fonction du niveau de la programmation de l'IA.
Pour ma part, je n'ai jamais vu IA ne pas poser un roi sur une ouverture. Ce qui incite donc à garder une dame seconde quant on est preneur et premier à jouer.
Sinon, je trouve que c'est bien au point quand même.